【安卓】个推十周年大放送!开发工具、爆款产品,全部免费!
“互动十年,每日鲸彩”。2020年12月7日,是每日互动(个推)成立十周年的日子。从2010年到2020年,个推从一家创业公司成长为A股上市企业,从深耕消息推送技术到为各垂直行业提供专业的数据智能服务。走过10年的我们,依然秉持 “每日生活 科技改变” 的初心,带着 “数据让产业更智能” 的使命...
2024-01-10开发商设计不合理怎么维权?
买房遭遇开发商变更规划 业主该如何维权买房遭遇到这些个烦心事,业主们该如何去维护自己的合法权益呢? 在 买房 前, 开发商 各种承诺,或是建重点,又或是规划有游泳池、大型超市、豪华园林景观、超高 车位配比 等。但买房后,却发现开发商所承诺的都没有完全兑现,大型超市变成了小商...
2024-01-10香莱冷冻后化开发设计黑能吃吗
香菜是日常生活常见的一种蔬菜,它吃法较多,含有大量营养元素,适当服用对身体有一定的益处。香莱冷藏就行了,假如冷冻后就容易发黑,这类就不适合吃完。香莱冷冻后化开发设计黑能不能吃吗不推荐服用。冷冻的香莱会变松,不会那么新鲜的。但是,绝大多数冷冻的香莱在冷冻时会维持本色,...
2024-01-10【产品设计】情感化手绘设计应用开发中的使用
这篇分享是我最近读《情感化设计》的一点小感悟及关注的那些事儿。在这里与大家分享下。欢迎大家多多指教和交流。如今是数字化时代的天下,我们逐渐习惯并享受由数字营造的现代生活。计算机技术在人们生活与工作中得到广泛的应用。特别是在设计领域,有些设计师变得很依赖于计算机...
2024-01-10小别墅区容许开发设计吗
小别墅区是不可以研发的,终究在我国人均耕地面积少,是不可以擅自研发的,来购买小别墅区得话,是能够开展借款的,但是信用额度和贷款期限是与普通住房有差别的,实际可以问本地金融机构给予的信息详细介绍。小别墅区容许开发设计吗小别墅区不可以开发设计,由于在我国人均耕地面积少、...
2024-01-10给JAVA设计开发新手的一些建议和意见(1)
作者:飞云小侠 来自:CSDN 为了给朋友同事一些设计问题上的指导,特撰写此文,很多观点都是从别人的文章中获取,有些观点肯定也有偏颇,有些观点也仅仅是提出并没有做详细论述,请多拍砖,以便改正。 【概述】 在工作中,作为一个程序员或者一个设计师,总是要设计一些...
2024-01-10给新娘打伞流程
给新娘打伞的流程一般只有两个环节。一个环节是新娘从娘家出门的时候,需要打伞,新娘到达车上之后,伞就可以收起来了。另一个环节就是新娘下车进婆家前,要给新娘打伞,进门之后就不用撑伞了。一、给新娘撑伞有红包吗根据各地习俗来看的话,很多地方给新娘撑伞是不给撑伞的人红包的,因为撑伞的人关系都不是很远,可能是新娘的家人或者伴娘,没必要给撑伞红包。如果是找的其他的人来给新娘撑伞的话,新人觉得找别人帮忙不给钱过意...
2024-02-27新产品开发流程和步骤(新产品开发流程详解)
新产品开发流程,就是新产品开发必须遵循的一系列方法、活动和步骤。大公司的新产品开发,不依赖英雄,依赖的是完善的制度和流程!一套好的开发流程,将能力建立在组织和流程上,从而降低了对个人经验和能力的依赖。这就是大企业提倡不依赖英雄的底气所在!无论产品经理,还是研发工程师,都必须熟练掌握新产品开发流程,这是团队协同的基础。1 新产品开发流程的作用和意义一般的说,新产品开发流程会详细定义各...
2024-02-22新中式婚礼流程
新中式婚礼和传统中式婚礼相比就是简化了一些流程,但是具体的环节准新人们可以参考自己的时间、精力、道具来进行取舍,下面小编就将详细的中式婚礼流程分享给大家。一、新中式婚礼流程——新人上台1、花轿起程唢呐、舞狮的伴随下,花轿开始起程。2、新娘入轿新娘应该被兄弟背出来送上轿子。3、颤花轿花轿的路程目前只是走走形式,除非两家特别近。按照惯例是要给轿夫红包的,否则他们会有意颤动花轿,让新娘“好受”4、新娘下...
2024-02-19手绘门票设计
手绘门票设计——让你的入场变得更加独特门票作为活动的入场凭证,一张好看的门票可以增强活动与参与者的互动感,让活动变得更加有趣、有价值。手绘门票设计因其个性化、艺术化、易保存等特点越来越受到大家的欢迎。本文将从手绘门票设计的好处、设计要点、常用手绘工具、手绘门票的分类...
2024-01-10静态存储SRAM设计
SRAM即静态随机存取存储器。它是具有静止存取功能的内存,不需要刷新电路便能保存它内部存储的数据。在工业与科学用的很多子系统,汽车电子等等都用到了SRAM。现代设备中很多都嵌入了几千字节的SRAM。实际上几乎所有实现了电子用户界面的现代设备都可...
2024-01-10概要设计
软件系统的开发是按阶段进行的,一般划分为以下阶段:可行性讨论;需求分析;系统设计(概要设计、详细设计);程序开发;编码,单元测试;系统测试;系统维护。 软件开发过程中要明确各阶段的工作目标、实现该目标所必需的工作内容以及达到的标准。只有在上一个阶段的工作完成后,才能开始...
2024-01-10门票设计内容
门票设计是每个旅游景点都必备的重要元素,一张好的门票不仅可以为旅游景点带来更多的经济效益,还能够吸引更多的游客前来参观。门票设计应当符合百度SEO优化标准,以此来提升门票的曝光度,并将更多的游客吸引到景点。下面将从几个方面详细阐述门票设计中的必要元素。1.门票设计的视觉效...
2024-01-10门票设计创意
门票设计创意,让你买不起不了、舍不得不去!1、打破常规,创新设计门票作为场馆文化品牌宣传的重要一环,必须在设计上独树一帜。如:模拟场馆主题,以此为基础结合艺术创意进行设计,让游客通过门票就能感受到场馆的文化内涵和精神价值。同时,门票大小、材质、印刷手法等元素也可以进...
2024-01-10WPF标签设计
我在WPF中有一个标签,我想restyle因此它有圆角。WPF标签设计我有下面的代码已经:<Style TargetType="{x:Type Label}"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> <Setter Property="Margin" Value="2,2,2,2"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="2"/> <Setter Property="Bord...
2024-01-10展会门票设计
展会门票设计如何吸引用户展会门票设计是展会策划工作中的一个重要环节,一份有吸引力的门票设计不仅可以吸引更多的参展商和观众,还能增加展会的曝光度和口碑效应。本文将从门票设计的颜色、形状、内容、材质、印刷方式、个性化等方面入手,为大家详细介绍展会门票设计的吸引用户的策略...
2024-01-10自己设计门票
自己设计门票是一件很有趣的事情,不仅可以满足自己的创意和审美,还可以为自己的活动打造独一无二的形象。在这篇文章中,我将会介绍如何设计出令人印象深刻的门票,并结合实例进行详细阐述。1.选择合适的主题门票的主题是设计过程中的重要因素之一。主题可以根据活动的性质和主题进行选...
2024-01-10QML设计飘散效果
1,目标及展示首先希望实现文字、图片、控件等在触发后,呈现飘散并消失的效果。在QT例程《Qt Quick Particles Examples》是一个海星点击鼠标后呈现打散的效果,这个效果和最终需要的略有不同,所以我们在它的基础上再加上我需要的一些元素,最终实现如下效果。图1(gif)图62,设计分析这个项目...
2024-01-10FPGA设计技巧
FPGA的用处比我们平时想象的用处更广泛,原因在于其中集成的模块种类更多,而不仅仅是原来的简单逻辑单元查找表(LUT)。而且还有一些其他资源,例如:DSP:实际上就是乘加器,FPGA内部可以集成多个乘加器,而一般的DSP芯片往往每个core只有一个。换言之,FPGA可以更容易实现多个DSP core功能。在某...
2024-01-10设计模式迭代器模式
无须暴露聚合对象的内部表示遍历任务交由迭代器完成,简化聚合类遍历的方式可扩展模式结构迭代器模式主要包含以下角色。抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合对象以及创建迭代器对象的接口。具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例...
2024-01-10JAVA设计模式之解释器模式详解
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的:解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式的结构 下面就以一个示意性的系...
2024-01-10设计模式行为型策略模式
一、策略模式基本介绍策略模式(Strategy Pattern)中,定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户;这算法体现了几个设计原则。第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来;第二、针对接口编程,而不是具体类(定义策略接口);第三、多...
2024-01-10设计模式命令模式
设计模式-命令模式定义命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求(Command)把客户端参数化,并对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销或恢复功能。从定义上有点难理解这个意图,个人觉得这个可以分两块来解读这个模式第一点:...
2024-01-10JAVA设计模式之调停者模式详解
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述调停者(Mediator)模式的: 调停者模式是对象的行为模式。调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用。从而使它们可以较松散地耦合。当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其...
2024-01-10设计模式(5)原型模式
原型模式原型模式的适用场景浅拷贝深拷贝用Initialize方法修改初始化状态原型模式与之前学习的各种工厂方法、单例模式、建造者模式最大、最直观的区别在于,它是从一个既有的对象“克隆”出新的对象,而不是从无到有创建一个全新的对象。与对文件的拷贝类似,原型模式是基于现有的对象...
2024-01-10将一个类转换为另一个类的设计模式
我有一个名为GoogleWeather的类,我想将其转换为另一个CustomWeather类。有没有可以帮助您转换类的设计模式?回答:需要做出一个关键决定:您是否需要转换生成的对象以反映对源对象的将来更改?如果您不需要这样的功能,那么最简单的方法是将实用程序类与静态方法一起使用,这些静态方法根据源...
2024-01-10设计模式创建型原型模式
一、基本概念原型模式:用原型模式实例制定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型,创建新的对象;原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另一个可制定的对象,无需知道如何创建的细节;通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象这个发动创建对象,这个要发动创建...
2024-01-10设计模式行为型状态模式
一、状态模式基本介绍状态模式:它主要用在对象在多个状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为之间时一一对应的,可以互相转换;当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看上去是改变其类。二、状态模式各组成部分Context类:环境角色,用于维护当前实例...
2024-01-10承诺重试设计模式
继续重试直到承诺解决的模式(带有delay和maxRetries)。 在结果满足条件之前一直重试的模式(带有delay和maxRetries)。具有无限重试次数(提供延迟)的高效内存动态模式。 继续重试,直到承诺解决为止(该语言是否有任何改进社区?)Promise.retry = function(fn, times, delay) { return new Promise(function(resol...
2024-01-10