Mvc2网站与多个设计模板
我的问题:Mvc2网站与多个设计模板我有网站,我有多个设计,哪个管理员可以切换。我一直想知道如何实现这个到mvc2项目。我如何在PHP这样做是: 创建呈现的内容并更换支架例如:{SITE:HEADER_CONTENT}后,我有这样的渲染结果和它传递给用户,如类 $网站 - >模板 - >渲染();我一直想知道如何在asp.ne...
2024-01-10个人主页模板制作,你应该注意的SEO细节
在个人主页制作的过程中,我们会遇到各种情况,针对不同的网站类型,以及实际需求,我们会给出不同的解决方案,特别是在个人主页模板设计的过程中,如果你掉以轻心,在后期SEO优化的过程中,往往是“积重难返”很不好调整。那么,个人主页模板制作,你应该注意的SEO细节有哪些?根据以往...
2024-01-10为什么antlr用于模板引擎不是个好主意
我在发布 jfinal 3.0 的时候认为 antlr 用于 "模板引擎" 并不是个好主意,两年多时间过去了,我的观点更进一步:认为 antlr 在多数 “非模板引擎” 的场景下使用也不是个好主意。 在发布 jfinal 3.0 的时候谈到 antlr,只言片语信息量太少,引起了部分人的误解,今天就来稍稍展开聊一聊。一、antl...
2024-01-10Github创意个人主页
我们玩过Github。也在Github上获取到不错的资源。一些大项目也在上面可以看到最新动态。也有些不错的工具库。更是有很多很好的面试、文章资料。干一杯也很多人知道它的高级搜索功能:1、明确搜索仓库标题、仓库描述、README2、明确搜索 star、fork 数大于多少的3、明确搜索仓库大小...
2024-01-10MySQL创建主键
MySQL InnoDB 存储引擎是必须要有一个主键的,主键可以是一个字段或者多个字段,通常建议:主键就一个、主键字段和业务无关、主键字段最好是自增且字段较小(原因:索引原理)。创建主键的三种方式:在建表语句字段后指定 PRIMARY KEY 关键字设置主键,这种方式只能定义主键为一个字段的情况,如...
2024-01-10根据日期创建主键
我正在尝试根据创建记录的日期为每个记录创建唯一的ID。例如,如果今天创建记录,我希望键为20101130XX,其中XX是数字的顺序列表,例如01、02、03等…以防今天有多个人创建记录。如果昨天有3个人创建了记录,则其唯一ID为2011032700 2011032701 2011032702然后午夜到了,有人创建了一个新记录2011032800这样...
2024-01-10个人主页美化后无法恢复原状
我参照这个方法 https://www.cnblogs.com/lyzg/p/4868830.html 美化了自己的主页 https://www.cnblogs.com/yzcc/ 后,无论怎么样修改背景和皮肤等,保存后自己主页还是不变,请问要怎么恢复原状?回答可能是缓冲的原因吧,你清下缓冲或者换个浏览器试试看有效果没...
2024-01-10在C#中创建一个四元组
四元组是具有四个项目的元组。<T1,T2,T3,T4>首先创建一个元组。var myTuple = Tuple.Create(100, 200, 300, 400);上面,我们创建了一个包含四项的元组,即“四元组”。现在访问所有四个项目。myTuple.Item1myTuple.Item2myTuple.Item3myTuple.Item4示例using System;public class Program { public static void Main() { var...
2024-01-10Go 创建一个错误值
示例创建错误的最简单方法是使用errors程序包。errors.New("this is an error")如果要向错误添加其他信息,该fmt程序包还提供了一种有用的错误创建方法:var f float64fmt.Errorf("error with some additional information: %g", f)这是一个完整的示例,其中错误是从函数返回的:package mainimport ( "errors" "fmt...
2024-01-10从R中的2个或多个向量创建嵌套列表?
说我有2个(或以上)的载体:从R中的2个或多个向量创建嵌套列表?v1 <- letters[1:2] v2 <- letters[24:26] > v1 [1] "a" "b" > v2 [1] "x" "y" "z" 我如何可以以编程方式构建一个嵌套列表这样的,它包含了所有我的输入向量的组合的名单?编辑:我想这样做没有低效的循环结构。> l1 <- list(list(v1[1], v2[1]), list(v1[1]...
2024-01-10威联通(NAS)搭建个人音乐中心
我为什么要自己搭建音乐服务曾记得早些年,音乐是可以随便在线听,随便下载的,没有付费这么一说的(背后是音乐平台提供的版权支持)。我们听音乐也就可以很随意,但是这几年,音乐的版权开始管理的严禁,音乐没地方下载就算了,有的竟然在线听都还得付费???为了音乐,我只能付费,...
2024-01-10R创建一个数据表
示例Adata.table是data.frame从R开始的类的增强版本。同样,它的class()属性是向量"data.table" "data.frame",在a上起作用的函数也data.frame将与data.table一起工作。有很多方法可以创建,加载或强制执行data.table。建立不要忘记安装和激活data.table软件包library(data.table)有一个同名的构造函数:DT <- data.table( x = let...
2024-01-10外星人入侵,只创建三个外星人
get.py`import sysimport pygamefrom setting import settingfrom ship import shipimport game_functions as gfimport pygamefrom pygame.sprite import Groupfrom alien import Aliendef run_game():pygame.init()ai_setting=setting()``screen=pygame.display.set_mode((ai...
2024-01-10集中隔离是自费还是免费,一般是免费特殊个人原因要自费
具体情况具体分析。一般来说,政府组织的统一隔离是免费的,因自身原因需要自费隔离。集中隔离是自费还是免费在以下情况下,集中隔离需要自费:1。所有海外入境人员需要集中隔离,费用由自己承担;2。从中高风险地区到低风险地区需要集中隔离的人员,隔离费用由自己承担;3。违反防疫规定...
2024-01-10c++模板类使用 头文件编译
//linkstack.h##ifndef LINKSTACK_H_INCLUDED##define LINKSTACK_H_INCLUDED##include<iostream>using namespace std;template <typename T>class LinkStack{private: T* mc_lin; //栈指针 int mc_size; //最大容量 int mc_top; //栈顶public: LinkStack(const LinkStac...
2024-01-10软件设计模式之模板方法模式(JAVA)
什么是模板方法模式?定义一个操作中算法的骨架,而将这些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。好抽象的概念啊,文绉绉的东西就是不讨人喜欢,下面我用一个生活中常见的例子来举例说明吧上图是个饮料机,大家都很熟悉吧,各...
2024-01-10软件设计模式之代理模式(JAVA)
貌似停笔了近半个月了,实在不该啊,新的一年,时刻让自己归零。Back To Zero,就从这篇文章拉开今年的序幕吧。这篇文章准备介绍下有关代理模式的基本概念和静态代理、动态代理的优缺点及使用方法(包括扩展包CGLIB)代理模式,又称委托模式,顾名思义委托某物去办某事。举个生活中的例子,...
2024-01-10C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP
本文内容纲要:- 一、原理介绍- 1、官方定义- 2、自己理解- 2.1、原理解释- 2.2、被“倒置”的依赖- 2.3、依赖倒置的目的- 二、场景示例- 三、使用Unity实现依赖倒置- 1、Unity引入- 2、Unity常用API- 3、代码注入方式示例- 3.1、默认注册方式- 3.2、带命名方式的注册- 4、配置文件注入方式...
2024-01-10设计模式迭代器模式
无须暴露聚合对象的内部表示遍历任务交由迭代器完成,简化聚合类遍历的方式可扩展模式结构迭代器模式主要包含以下角色。抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合对象以及创建迭代器对象的接口。具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例...
2024-01-10JAVA设计模式之解释器模式详解
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的:解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式的结构 下面就以一个示意性的系...
2024-01-10设计模式行为型策略模式
一、策略模式基本介绍策略模式(Strategy Pattern)中,定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户;这算法体现了几个设计原则。第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来;第二、针对接口编程,而不是具体类(定义策略接口);第三、多...
2024-01-10设计模式命令模式
设计模式-命令模式定义命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求(Command)把客户端参数化,并对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销或恢复功能。从定义上有点难理解这个意图,个人觉得这个可以分两块来解读这个模式第一点:...
2024-01-10JAVA设计模式之调停者模式详解
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述调停者(Mediator)模式的: 调停者模式是对象的行为模式。调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用。从而使它们可以较松散地耦合。当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其...
2024-01-10设计模式(5)原型模式
原型模式原型模式的适用场景浅拷贝深拷贝用Initialize方法修改初始化状态原型模式与之前学习的各种工厂方法、单例模式、建造者模式最大、最直观的区别在于,它是从一个既有的对象“克隆”出新的对象,而不是从无到有创建一个全新的对象。与对文件的拷贝类似,原型模式是基于现有的对象...
2024-01-10将一个类转换为另一个类的设计模式
我有一个名为GoogleWeather的类,我想将其转换为另一个CustomWeather类。有没有可以帮助您转换类的设计模式?回答:需要做出一个关键决定:您是否需要转换生成的对象以反映对源对象的将来更改?如果您不需要这样的功能,那么最简单的方法是将实用程序类与静态方法一起使用,这些静态方法根据源...
2024-01-10设计模式创建型原型模式
一、基本概念原型模式:用原型模式实例制定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型,创建新的对象;原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另一个可制定的对象,无需知道如何创建的细节;通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象这个发动创建对象,这个要发动创建...
2024-01-10设计模式行为型状态模式
一、状态模式基本介绍状态模式:它主要用在对象在多个状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为之间时一一对应的,可以互相转换;当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看上去是改变其类。二、状态模式各组成部分Context类:环境角色,用于维护当前实例...
2024-01-10承诺重试设计模式
继续重试直到承诺解决的模式(带有delay和maxRetries)。 在结果满足条件之前一直重试的模式(带有delay和maxRetries)。具有无限重试次数(提供延迟)的高效内存动态模式。 继续重试,直到承诺解决为止(该语言是否有任何改进社区?)Promise.retry = function(fn, times, delay) { return new Promise(function(resol...
2024-01-10