Mvc2网站与多个设计模板
我的问题:Mvc2网站与多个设计模板我有网站,我有多个设计,哪个管理员可以切换。我一直想知道如何实现这个到mvc2项目。我如何在PHP这样做是: 创建呈现的内容并更换支架例如:{SITE:HEADER_CONTENT}后,我有这样的渲染结果和它传递给用户,如类 $网站 - >模板 - >渲染();我一直想知道如何在asp.ne...
2024-01-10个人主页模板制作,你应该注意的SEO细节
在个人主页制作的过程中,我们会遇到各种情况,针对不同的网站类型,以及实际需求,我们会给出不同的解决方案,特别是在个人主页模板设计的过程中,如果你掉以轻心,在后期SEO优化的过程中,往往是“积重难返”很不好调整。那么,个人主页模板制作,你应该注意的SEO细节有哪些?根据以往...
2024-01-10为什么antlr用于模板引擎不是个好主意
我在发布 jfinal 3.0 的时候认为 antlr 用于 "模板引擎" 并不是个好主意,两年多时间过去了,我的观点更进一步:认为 antlr 在多数 “非模板引擎” 的场景下使用也不是个好主意。 在发布 jfinal 3.0 的时候谈到 antlr,只言片语信息量太少,引起了部分人的误解,今天就来稍稍展开聊一聊。一、antl...
2024-01-10Github创意个人主页
我们玩过Github。也在Github上获取到不错的资源。一些大项目也在上面可以看到最新动态。也有些不错的工具库。更是有很多很好的面试、文章资料。干一杯也很多人知道它的高级搜索功能:1、明确搜索仓库标题、仓库描述、README2、明确搜索 star、fork 数大于多少的3、明确搜索仓库大小...
2024-01-10MySQL创建主键
MySQL InnoDB 存储引擎是必须要有一个主键的,主键可以是一个字段或者多个字段,通常建议:主键就一个、主键字段和业务无关、主键字段最好是自增且字段较小(原因:索引原理)。创建主键的三种方式:在建表语句字段后指定 PRIMARY KEY 关键字设置主键,这种方式只能定义主键为一个字段的情况,如...
2024-01-10根据日期创建主键
我正在尝试根据创建记录的日期为每个记录创建唯一的ID。例如,如果今天创建记录,我希望键为20101130XX,其中XX是数字的顺序列表,例如01、02、03等…以防今天有多个人创建记录。如果昨天有3个人创建了记录,则其唯一ID为2011032700 2011032701 2011032702然后午夜到了,有人创建了一个新记录2011032800这样...
2024-01-10在C#中创建一个四元组
四元组是具有四个项目的元组。<T1,T2,T3,T4>首先创建一个元组。var myTuple = Tuple.Create(100, 200, 300, 400);上面,我们创建了一个包含四项的元组,即“四元组”。现在访问所有四个项目。myTuple.Item1myTuple.Item2myTuple.Item3myTuple.Item4示例using System;public class Program { public static void Main() { var...
2024-01-10个人主页美化后无法恢复原状
我参照这个方法 https://www.cnblogs.com/lyzg/p/4868830.html 美化了自己的主页 https://www.cnblogs.com/yzcc/ 后,无论怎么样修改背景和皮肤等,保存后自己主页还是不变,请问要怎么恢复原状?回答可能是缓冲的原因吧,你清下缓冲或者换个浏览器试试看有效果没...
2024-01-10R创建一个数据表
示例Adata.table是data.frame从R开始的类的增强版本。同样,它的class()属性是向量"data.table" "data.frame",在a上起作用的函数也data.frame将与data.table一起工作。有很多方法可以创建,加载或强制执行data.table。建立不要忘记安装和激活data.table软件包library(data.table)有一个同名的构造函数:DT <- data.table( x = let...
2024-01-10外星人入侵,只创建三个外星人
get.py`import sysimport pygamefrom setting import settingfrom ship import shipimport game_functions as gfimport pygamefrom pygame.sprite import Groupfrom alien import Aliendef run_game():pygame.init()ai_setting=setting()``screen=pygame.display.set_mode((ai...
2024-01-10Go 创建一个错误值
示例创建错误的最简单方法是使用errors程序包。errors.New("this is an error")如果要向错误添加其他信息,该fmt程序包还提供了一种有用的错误创建方法:var f float64fmt.Errorf("error with some additional information: %g", f)这是一个完整的示例,其中错误是从函数返回的:package mainimport ( "errors" "fmt...
2024-01-10从R中的2个或多个向量创建嵌套列表?
说我有2个(或以上)的载体:从R中的2个或多个向量创建嵌套列表?v1 <- letters[1:2] v2 <- letters[24:26] > v1 [1] "a" "b" > v2 [1] "x" "y" "z" 我如何可以以编程方式构建一个嵌套列表这样的,它包含了所有我的输入向量的组合的名单?编辑:我想这样做没有低效的循环结构。> l1 <- list(list(v1[1], v2[1]), list(v1[1]...
2024-01-10威联通(NAS)搭建个人音乐中心
我为什么要自己搭建音乐服务曾记得早些年,音乐是可以随便在线听,随便下载的,没有付费这么一说的(背后是音乐平台提供的版权支持)。我们听音乐也就可以很随意,但是这几年,音乐的版权开始管理的严禁,音乐没地方下载就算了,有的竟然在线听都还得付费???为了音乐,我只能付费,...
2024-01-10集中隔离是自费还是免费,一般是免费特殊个人原因要自费
具体情况具体分析。一般来说,政府组织的统一隔离是免费的,因自身原因需要自费隔离。集中隔离是自费还是免费在以下情况下,集中隔离需要自费:1。所有海外入境人员需要集中隔离,费用由自己承担;2。从中高风险地区到低风险地区需要集中隔离的人员,隔离费用由自己承担;3。违反防疫规定...
2024-01-10c++模板类使用 头文件编译
//linkstack.h##ifndef LINKSTACK_H_INCLUDED##define LINKSTACK_H_INCLUDED##include<iostream>using namespace std;template <typename T>class LinkStack{private: T* mc_lin; //栈指针 int mc_size; //最大容量 int mc_top; //栈顶public: LinkStack(const LinkStac...
2024-01-10软件设计模式之模板方法模式(JAVA)
什么是模板方法模式?定义一个操作中算法的骨架,而将这些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。好抽象的概念啊,文绉绉的东西就是不讨人喜欢,下面我用一个生活中常见的例子来举例说明吧上图是个饮料机,大家都很熟悉吧,各...
2024-01-10软件设计模式之代理模式(JAVA)
貌似停笔了近半个月了,实在不该啊,新的一年,时刻让自己归零。Back To Zero,就从这篇文章拉开今年的序幕吧。这篇文章准备介绍下有关代理模式的基本概念和静态代理、动态代理的优缺点及使用方法(包括扩展包CGLIB)代理模式,又称委托模式,顾名思义委托某物去办某事。举个生活中的例子,...
2024-01-10C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP
本文内容纲要:- 一、原理介绍- 1、官方定义- 2、自己理解- 2.1、原理解释- 2.2、被“倒置”的依赖- 2.3、依赖倒置的目的- 二、场景示例- 三、使用Unity实现依赖倒置- 1、Unity引入- 2、Unity常用API- 3、代码注入方式示例- 3.1、默认注册方式- 3.2、带命名方式的注册- 4、配置文件注入方式...
2024-01-10设计模式学习代理模式
代理模式主要分为三种,静态代理、动态代理、Cglib代理一、静态代理静态代理的条件是目标类与代理类必须实现同一个接口然后通过调用相同的函数完成对目标函数的调用 ,业务操作由目标类实现,非业务操作由代理类实现1.接口public interface Test { void test();}2.目标类public class TestImpl implements T...
2024-01-10设计模式
1、说下你知道的设计模式有哪些?下面 3 种类型中各挑几个常见的或者你用过的说就可以了。2、工厂方法模式和抽象工厂模式有什么区别?工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实...
2024-01-10设计模式结构型组合模式
一、组合模式基本介绍组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构,以表示“整体部分”的关系。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次;这种设计模式属于结构性模式;组合模式使得用户对单个对象和组合对象的...
2024-01-10JAVA设计模式-设计原则
6大原则:单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则一、单一职责原则定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更带来的好处:类的复杂性降低,实现什么职责有清晰明确的定义可读性提高可维护性提高变更引起的风险降低对于单一职责原则,建议接口一...
2024-01-10设计模式(14)模板方法模式
模板方法模式模板方法模式是面向对象系统中非常朴实的一种模式,体现出面向对象设计中继承和多态的基本特征。在开发应用的过程中,往往会在初期规划一些较粗粒度的算法,而且对参与计算的对象进行抽象,明确算法会使用到哪些方法,每个方法可以提供哪些支持,但此时每个方法本身并没有...
2024-01-10设计模式系列原型模式
适用场景:1、类初始化消耗资源较多2、new 产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)3、构造函数比较复杂原型模式创建方式分为两种:浅克隆 ,深克隆实现方式1、浅克隆克隆出的新对象的引用属性内存地址还是指向原实例属性地址。即新对象与原对象引用属性共用同一内...
2024-01-10设计模式结构型享元模式
一、享元模式基本介绍享元(Flyweight)模式也叫做蝇量模式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象;常用于系统底层开发,解决系统性能问题,像数据库连接池,里面都有创建好的连接对象,在这些对象中,有我们需要的就直接拿来用,避开重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个;享...
2024-01-10Go语言设计模式之结构型模式
目录一、组合模式(Composite Pattern)1.1、简述1.2、Go实现二、适配器模式(Adapter Pattern)2.1、简述2.2、Go实现三、桥接模式(Bridge Pattern)3.1、简述3.2、Go实现四、总结一、组合模式(Composite Pattern)1.1、简述在面向对象编程中,有两个常见的对象设计方法,组合和继承,两者都可以解决代码复用的问题...
2024-01-10设计模式前传——学习设计模式你要先知道这些
软件设计模式概述软件设计模式的产生背景“设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1987 年,肯特·贝克(Kent Beck)和沃德·坎宁安(Ward Cunningham)首先将建筑领域的模式思想应用在 Smalltalk 中的图形用户接口的生成中,但没有引起软件界的关注。1994 年,...
2024-01-10如何调用PIMPL设计模式中的参数化构造函数?
如何将PIMPL设计用于参数化构造函数?如何调用PIMPL设计模式中的参数化构造函数?/* ProcessImpl.h */ class ProcessImpl { public :ProcessImpl(); ProcessImpl(ProcessID thirdParty_pid); ~ProcessImpl(); } /* Process.h */ class Process { public:virtual ~Process() {}; Process(); Proc...
2024-01-10