
C语言实现wave波形
题目描述一个n列的网格,从(0,0)网格点出发,波形存在平波(从(x,y)到(x+1,y)),上升波(从(x,y)到(x+1,y+1)),下降波(从(x,y)到(x+1,y−1))三种波形,请问从(0,0)出发,最终到达(n,0)的不同波形有多少种?如图,3列网格有7种不同的波形。输入第一行是样例数T(1≤T≤42)。 以后每行一个整数n(1≤n≤42)。输出每行...
2024-01-10
wav是什么格式
演示机型:华为MateBook X 系统版本:win10 WAV是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真。但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大(每分钟的音乐大约需要12兆磁盘空间...
2024-01-10
Pythonwave读写WAV格式文件
源代码: Lib/wave.pywave 模块提供了一个处理 WAV 声音格式的便利接口。它不支持压缩/解压,但是支持单声道/立体声。wave 模块定义了以下函数和异常:wave.open(file, mode=None)¶如果 file 是一个字符串,打开对应文件名的文件。否则就把它作为文件类对象来处理。mode 可以为以下值:'rb'只读模式。'wb'只...
2024-01-10
【状态机】Java设计模式之状态模式详解
(本文由言念小文原创,转载请注明出处)在实际工作中经常遇到某个对象,处于不同的状态有不同行为逻辑、且状态之间可以相互迁移的业务场景,特别是在开发通信协议栈类软件中尤为多见。《设计模式之禅》这本书中对状态模式有着非常详尽的讲解(目前为止我认为讲解得最好的书),但总觉得自...
2024-01-10
【Java】我所知道设计模式之命令者模式
首页专栏java文章详情0我所知道设计模式之命令者模式28640发布于 今天 02:51 前言介绍接下里介绍的是Java 的设计模式之一:命令模式我们还是以一个问题进行展开,引入命令模式我们买了一套智能家电,有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,我们只要在手机上安装 app 就可以控制对这些家电工...
2024-01-10
Java设计模式—适配器模式
适配器模式的个人理解:首先有一个目标角色、一个源角色还有一个适配器角色。我们要做的就是利用适配器角色将源角色转换为目标角色。而目标角色是一个正在良好运行的一个角色。转换方法:(1) 适配器类继承extends原角色——类适配器(2) 适配器类和原角色类进行关联,即通过适配器类的构...
2024-01-10
java设计模式和设计原则
一、创建型模式1、抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示.3、工...
2024-01-10
Java设计模式之享元模式实例详解
本文实例讲述了Java设计模式之享元模式。分享给大家供大家参考,具体如下:解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象。...
2024-01-10
深入理解Java设计模式之策略模式
目录一、什么是策略模式二、策略模式的结构三、策略模式的应用场景四、策略模式的优缺点六、策略模式的实现七、策略模式和简单工厂模式的结合八、策略枚举的实现九、总结一、什么是策略模式策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响...
2024-01-10
23种设计模式(13)java观察者模式
23种设计模式第十三篇:java观察者模式定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。类型:行为类模式类图: 在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做...
2024-01-10
java设计模式―静态代理模式(聚合与继承方式对比)
一、概述1.目标:要在Tank的move()方法做时间代理及日志代理(可以设想以后还要增加很多代理处理),且代理间的顺序可活更换2.思路:(1)聚合:代理类聚合了被代理类,且代理类及被代理类都实现了movable接口,则可实现灵活多变,具体看代码(2)继承:继承不够灵活,随着功能需求增多,继承体系会非...
2024-01-10
浅谈java中OO的概念和设计原则(必看)
一.OO(面向对象)的设计基础面向对象(OO):就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,充分利用接口和多态提供灵活性,来认识、理解、刻划客观世界和设计、构建相应的软件系统。面向对象的特征:虽然各种面向对象编程语言相互有别,但都能看到它们对面向对象基本特征的支持,...
2024-01-10
java门面模式的优点
1、减少系统的相互依赖。如果不使用立面模式,外部访问将直接深入子系统。这是一种强烈的耦合关系,这是系统设计无法接受的。门面模式的出项很好地解决了这个问题,所有的依赖都是对门面对象的依赖,与子系统无关。2、提高了灵活性。依赖减少,灵活性自然提高。3、提高安全性。想让你访问...
2024-01-10
java代理模式有几种?
出于某些原因,需要为某个对象提供代理,以便控制对该对象的访问,此时,该对象不适合访问或无法直接引用目标对象,而代理对象则充当了访问对象与目标对象之间的中介。1、分类Java中的代理按照代理类生成时机不同又分为静态代理和动态代理。静态代理类在编译期就生成,而动态代理类则是在J...
2024-01-10
一个体现Java接口及工厂模式优点的例子- -
随着模式概念的普及,了解模式和使用模式的程序员越来越多,很多人在学习模式的时候,都会有这样一种疑惑:“有必要搞得这么复杂吗?”。的确,因为教程的例子过于简单化(这样方便读者学习),或者是作者选例子的时候并没有很好体现所讲模式的优点,很多情况下如果仅就其例子...
2024-01-10
java加解密算法--对称加密工作模式
对称加密又分为分组加密和序列密码。分组密码,也叫块加密(block cyphers),一次加密明文中的一个块。是将明文按一定的位长分组,明文组经过加密运算得到密文组,密文组经过解密运算(加密运算的逆运算),还原成明文组。序列密码,也叫流加密(stream cyphers),一次加密明文中的一个位。是指利用...
2024-01-10
MacOS Mojave中的黑暗模式:工作方式和作用
MacOS这次进入了黑暗模式。鼻子是苹果。 Windows 10将很快具有暗模式,但是Mac用户现在可以通过MacOS Mojave获得系统范围的暗模式。以下是启用暗模式的方法以及它对Mac的UI的作用和不起作用。现在播放:观看:Apple MacOS Mojave在这里,但我们仍在等待... 2:08Mojave暗模式Apple在OS X Yosemite中引入了某种暗模...
2024-01-10
Java代理模式详细解析
代理模式是我们比较常用的设计模式之一。其中新思想是为了提供额外的处理或者不同的操作而在实际对象与调用者之间插入一个代理对象。这些额外的操作通常需要与实际对象进行通信,代理模式一般涉及到的角色有: 抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口; 代理角色:代理对象角色内...
2024-01-10
【Java】面试官:小伙子,够了够了,一个工厂模式你都在这说半个小时了!
前言创建型模式、主要用于解决Java对象的创建问题工厂模式工厂模式的说明在面向对象的编程中,继承和多态的概念实现了父类与子类之间的(is-A)关系基于这种关系实现了子类的多态性,这种抽象的方式为子类提供了相同的操作并且支持子类的功能性拓展。但是出现了这样的问题?Verhicle verhicle = new C...
2024-01-10
【Java】工厂模式
首页专栏java文章详情0工厂模式萌妹子_liu发布于 今天 07:18 简介:工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。工厂顾名思义就是生产产品的地方,工厂模式呢包括简单工厂,静态工厂,工厂方法,抽象...
2024-01-10
简单工厂模式--java代码实现
简单工厂模式 工厂,生产产品的场所。比如农夫山泉工厂,生产农夫山泉矿泉水、茶π等饮料。矿泉水和茶π都属于饮料,都具有解渴的功能,但是每种饮料给人的感觉是不一样的。矿泉水和茶π在Java中相当于子类,饮料相当于父类。 简单工厂模式,又叫静态工厂模式,在Java中专门定义一个...
2024-01-10
java代理模式的分类
说到代理,大家肯定都有接触过。毕竟当有些事务不想亲自处理时,会选择委托给别人进行解决。那么在java中也有着这样的机制,叫做代理模式。主要分为两大类:静态代理和动态代理。一种是运行前就存在,另一种是运行后才进行创建。下面我们就java中的两种代理模式进行讲解。1.静态代理由程序...
2024-01-10
Java工厂模式与泛型
我希望BallUserInterfaceFactory返回具有适当泛型的用户界面实例。我陷入下面的错误示例中:绑定不匹配:BallUserInterfaceFactory类型的通用方法getBaseballUserInterface(BASEBALL)不适用于参数(BALL)。推断的类型BALL不能有效替代有界参数public class BallUserInterfaceFactory { public static <BALL extends Ball> BallUserInterface<BA...
2024-01-10
Java几种单例模式的实现与利弊
提前new出来实例了,并不是在第一次调用get方法时才实例化,没有进行延迟加载public class Singleton1 { private static Singleton1 instance = new Singleton1(); private Singleton1(){} public static Singleton1 getInstance(){ return instance; }}懒汉式——非线程安全版本多线程环境下无法保证单例效果,会多次执行 in...
2024-01-10
详解Java中如何正确书写单例模式
单例模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式,但是其中涉及的知识点却一点也不少,所以经常作为面试题来考。一般单例都是五种写法:懒汉,饿汉,双重校验锁,静态内部类和枚举。为了记录学习过程的过程,这里整理了几种常见的单例写法,青铜5:(Lazy-loaded,但线程不安...
2024-01-10
PHP单例模式模拟Java Bean实现方法示例
本文实例讲述了PHP单例模式模拟Java Bean实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:问题:根据如下杨辉三角形实现一个get_value($row,$col)方法:(前一个由于代码是手机编辑的,很乱,重新发下)只是为了实现这个方法,很简单,几行代码就能实现,但如果行和列的值稍微大点,你就发现,运行...
2024-01-10
Java单例模式的应用示例
单例模式用于保证在程序的运行期间某个类有且仅有一个实例。其优势在于尽可能解决系统资源。通过修改构造方法的访问权限就可以实现单例模式。代码如下: 代码如下:public class Emperor { private static Emperor emperor = null;// 声明一个Emperor类的引用 private Emperor() {// 将构造方法私有 } pub...
2024-01-10
浅谈java 单例模式DCL的缺陷及单例的正确写法
1 前言单例模式是我们经常使用的一种模式,一般来说很多资料都建议我们写成如下的模式:/** * Created by qiyei2015 on 2017/5/13. */public class Instance { private String str = ""; private int a = 0; private static Instance ins = null; /** * 构造方法私有化 */ private Instance(){ str = "hello"; ...
2024-01-10
java桥接模式的优缺点
1、优点为抽象与分离,扩展能力强。符合开闭原则、合成复用原则。实现对客户的透明细节。2、缺点是增加了系统理解和设计的难度。由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者设计和编程抽象化,正确识别系统中两个独立变化的维度。实例public class Client { public static void main(String[] args) { ...
2024-01-10
Java策略模式的简单应用实现方法
在使用图像处理软件处理图片后,需要选择一种格式进行保存。然而各种格式在底层实现的算法并不相同,这刚好适合策略模式。编写程序,演示如何使用策略模式与简单工厂模式组合进行开发。思路如下:1.使用interface来定义一个接口,在该接口中定义save()方法;2.根据图片格式定义不同的类,分别...
2024-01-10
java模式之单例模式
java模式之单例模式: 单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。 特点: 1,一个类只能有一个实例 2,自己创建这个实例 3,整个系统都要使用这个实例 例: 在下面的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户...
2024-01-10
【Java】图文并茂走进《结构型模式》,原来这么简单!
大家好,我是小菜,一个渴望在互联网行业做到蔡不菜的小菜。可柔可刚,点赞则柔,白嫖则刚! 死鬼~看完记得给我来个三连哦!上篇介绍完几种创建型模式,不知道看完的小伙伴创建对象的方式有没有变得更溜了。如果没有的话,那今天更得好好学一学 结构型模式,知己知彼百战百胜嘛,清楚对...
2024-01-10
今儿直白的用盖房子为例,给你讲讲Java建造者模式
摘要:建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。本文分享自华为云社区《【Java设计模式】用盖房子案例讲解建造者模式(生成器模式)》,作者: 我是...
2024-01-10
