该如何实践State模式
State模式将对象行为的变化封装成具有统一接口的状态,它与Strategy模式的区别在于任何状态的改变都是定义好的,即“改变行为”的动作由自己来做。<!--[if !vml]--> <!--[endif]-->下面是自动门的状态图,它描述了“开”与“关”两个状态之间的变化条件。 <!--[if !vml]--> ...
2024-01-10gt模式有什么用
品牌型号:realme GT 系统:realme UI 3.0gt模式的作用是可以使手机性能更加激进,GT模式可以理解为超级性能模式,可以打开手机最强大的性能,GT模式全面释放系统性能。手机中的gt模式打开后,各种程序运行起来将会非常流畅,类如打游戏时不打开gt模式部分手机会有掉帧、卡顿的现象,屏幕的清晰度会非常低。手机gt模式主要用于加速系统运转,提高游戏流畅度的。gt模式也称为超级性能...
2024-01-05Angular2-在样式中添加[_ngcontent-mav-x]
我正在设置一个基本的角度应用程序,并且试图在视图中添加一些CSS。这是我的组件之一的示例:import { Component } from 'angular2/core';import { ROUTER_PROVIDERS, ROUTER_DIRECTIVES, RouteConfig } from 'angular2/router';import { LandingComponent } from './landing.component';import { PortfolioComponent } f...
2024-01-10nuxt引入组件和公共样式的操作
1,引入组件在components目录创建组件,在页面中引入组件例如引入公共导航栏创建组件components/Nav.vue引入组件layouts/default.vue2,引入公共样式assets/css/common.css在nuxt.config.js中引入若引入less或者sass:补充知识:在nuxt项目中使用component组件编写组件页面1.在components下新建一个新建组件页面,如下...
2024-01-10WPF自定义控件和样式之自定义按钮(Button)
一、前言程序界面上的按钮多种多样,常用的就这几种:普通按钮、图标按钮、文字按钮、图片文字混合按钮。本文章记录了不同样式类型的按钮实现方法。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。二、固定样式的按钮固定样式的按钮一般在临时使用时或程序的样式比较固定时才会使用,按钮整...
2024-01-10nuxt引入组件和公共样式的操作
1,引入组件在components目录创建组件,在页面中引入组件例如引入公共导航栏创建组件components/Nav.vue引入组件layouts/default.vue2,引入公共样式assets/css/common.css在nuxt.config.js中引入若引入less或者sass:补充知识:在nuxt项目中使用component组件编写组件页面1.在components下新建一个新建组件页面,如下...
2024-01-10为啥组件格式只对第一个button起作用了?
<el-button v-for="i in 4"></el-button><!-- 我在html里面定义了四个按钮 --><style>.el-button{width: 400px;height: 200px;display: block;margin: 2em auto;border: 10px solid black;border-radius: 20px;}/**主要是在button居中这部分的问题*只有第一个居中了*为啥啊??*/</style>效果图是这样的回答没这么写过,一般都是通过父容器来...
2024-01-10Kubernetlk m6S之affinseity免疫原与反亲和性精解与表单样式
Kubernetes K8S之Node节点亲和性与反亲和性以及Pod亲和性与反亲和性详解与示例 主机配置规划服务器名称(hostname)系统版本配置内网IP外网IP(模拟)k8s-masterCentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11010.0.0.110k8s-node01CentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11110.0.0.111k8s-node02CentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11210.0.0.112 亲和性和反亲和...
2024-01-10vue/Antv中,如何修改雷达图上的字的样式?
如何改变这里的字的大小、颜色、加粗官方文档:https://antv-g2.gitee.io/zh/examples/radar/radar#basic如上所示,小弟先谢谢各位大神们的解答!感激不尽!回答:chart.axis('item', { line: null, tickLine: null, label:{ style: { fontSize: 20,...
2024-02-12初学 Foundation 之 Foundation 的 Sass 样式解释
在本教程我们将学习包含在 Foundation 前端框架中的灵活的Sass样式以及能够用来做些什么。Sass 比 CSS 版本提供更多自定义特性集合,再加上有快捷方式可以简单又快速地运用在样式项目上,例如顶部工具栏。你可以通过在控制台输入命令行方式来搭建环境,然后使用 Compass 和 Bourbon(一个简单却轻量级...
2024-01-10Kubernetlk m6S之affinseity免疫原与反亲和性精解与表单样式
Kubernetes K8S之Node节点亲和性与反亲和性以及Pod亲和性与反亲和性详解与示例 主机配置规划服务器名称(hostname)系统版本配置内网IP外网IP(模拟)k8s-masterCentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11010.0.0.110k8s-node01CentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11110.0.0.111k8s-node02CentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11210.0.0.112 亲和性和反亲和...
2024-01-10MFC自绘Button按钮分析和实现
对于按压式的Button按钮,WM_CTLCOLOR无法完成按钮控件的背景颜色和字体颜色修改,若想要完成外观定制需要添加WM_DRAWITEM消息或者重写CButton类中的DrawItem函数完成按钮外观修改,下面逐一介绍。自绘制知识基础自绘制需要的两个基础步骤:1.控件类型设置为 BS_OWNERDRAW2.添加WM_DRAWITEM消息响应函数或者重...
2024-01-10关于$attr的文字
我定义了一个自定义组件,代码如下<template> <el-alert v-bind="$attrs"> </el-alert></template>然后父级通过这个方法调用时,props的值都没生效请问是为什么deleteFun(item){ const h = this.$createElement; this.$msgbox({ title:'确认删除', ...
2024-02-22使用CSS attr()设置宽度
我正在尝试使用CSS中的attr()设置元素的宽度,但是它不起作用。Chrome表示“无效的属性值”,但我不确定这是怎么回事。我正在尝试使用属性“ prog”作为.progress div的百分比宽度。<div class="progresscontainer"> <div class="progress" prog="10"> </div></div>.progresscontainer { position:absolute; background-color:blac...
2024-01-10设计模式(9)装饰模式
装饰模式装饰模式的特点动态撤销功能装饰模式可以动态向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。就增加功能来说,使用继承的方式生成子类也可以达到目的,但随着扩展功能的不断增加,子类的数量会快速膨胀,而装饰模式提供了一种更加灵活的方案。装饰模式GOF对装饰模式的...
2024-01-10设计模式装饰模式
一、简介1、概念 装饰模式又名包装模式,对客户端以透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 但是大部分装饰模式都是半透明的<介于装饰模式和适配器模式直接>,允许装饰模式改变接口,增加方法。2、应用场景 动态地给一个对象添加一些额外的职责。装饰模式相比继承更为灵...
2024-01-10设计模式迭代器模式
无须暴露聚合对象的内部表示遍历任务交由迭代器完成,简化聚合类遍历的方式可扩展模式结构迭代器模式主要包含以下角色。抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合对象以及创建迭代器对象的接口。具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例...
2024-01-10JAVA设计模式之访问者模式详解
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式。访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。分派的概念 变量被声明时的类型叫做变量...
2024-01-10设计模式行为型策略模式
一、策略模式基本介绍策略模式(Strategy Pattern)中,定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户;这算法体现了几个设计原则。第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来;第二、针对接口编程,而不是具体类(定义策略接口);第三、多...
2024-01-10CSS设计模式
什么是设计模式?曾有人调侃,设计模式是工程师用于跟别人显摆的,显得高大上;也曾有人这么说,不是设计模式没用,是你还没有到能懂它,会用它的时候。先来看一下比较官方的解释:“设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使...
2024-01-10设计模式命令模式
设计模式-命令模式定义命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求(Command)把客户端参数化,并对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销或恢复功能。从定义上有点难理解这个意图,个人觉得这个可以分两块来解读这个模式第一点:...
2024-01-10将一个类转换为另一个类的设计模式
我有一个名为GoogleWeather的类,我想将其转换为另一个CustomWeather类。有没有可以帮助您转换类的设计模式?回答:需要做出一个关键决定:您是否需要转换生成的对象以反映对源对象的将来更改?如果您不需要这样的功能,那么最简单的方法是将实用程序类与静态方法一起使用,这些静态方法根据源...
2024-01-10设计模式(5)原型模式
原型模式原型模式的适用场景浅拷贝深拷贝用Initialize方法修改初始化状态原型模式与之前学习的各种工厂方法、单例模式、建造者模式最大、最直观的区别在于,它是从一个既有的对象“克隆”出新的对象,而不是从无到有创建一个全新的对象。与对文件的拷贝类似,原型模式是基于现有的对象...
2024-01-10设计模式创建型原型模式
一、基本概念原型模式:用原型模式实例制定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型,创建新的对象;原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另一个可制定的对象,无需知道如何创建的细节;通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象这个发动创建对象,这个要发动创建...
2024-01-10《蛋仔派对》主题模式介绍
《蛋仔派对》主题模式是游戏中的一个常驻玩法,基本上玩家能够接触到最多的就是主题模式了,可能有玩家在刚进入游戏之后对主题模式的了解还不够充分,不知道有什么玩法,下面小编就给大家整理了具体的玩法介绍,一起来看看吧! 《蛋仔派对》主题模式介绍 在蛋仔派对中,主题模式...
2024-01-10GWT主题样式覆盖了我的CSS样式
我有一些带有自己的CSS的HTML文件。我想在gwt应用程序中使用它们,所以我在应用程序中复制了html和css文件。问题是当我打开HTML时,它使用了gwt主题样式。例如,在我的CSS中,html“主体”的背景色是黑色,但是除非我停用主题,否则它看起来是白色的。如何覆盖gwt主题样式并使用CSS样式?回答:就...
2024-01-10主题式婚纱照是什么
主题式婚纱照就是有主题的婚纱照,是根据每对新人的性格特点、喜好、感觉等,根据新人喜欢的风格,按照新人的个性特点为他们量身打造出属于自己的个性婚纱照。一、主题式婚纱照是什么简单地来说,主题式婚纱照就是有主题的婚纱照,是根据每对新人的性格特点、喜好、感觉等,根据新人喜欢的风格,按照新人的个性特点为他们量身打造出属于自己的人物写真、个性婚纱照。举个例子可以帮助理解,比如说常见的婚纱照套餐有一个较为固定的...
2024-02-27工作流引擎会签,加签,主持人,组长模式专题讲解
工作流引擎会签,概要说明关键字: ccflow 工作流引擎 会签,加签,主持人,多人处理规则会签定义:会签就是多人在一个节点上表达意见,每个人只能在一个节点上填写一个意见。我们提供两种模式的会签:协作模式的会签与组长模式的会签,我们要根据不同的应用场景设置会签类型。协作模...
2024-01-10单例懒汉模式问题
public class Singleton { static Singleton instance; static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) instan...
2024-01-10