该如何实践State模式
State模式将对象行为的变化封装成具有统一接口的状态,它与Strategy模式的区别在于任何状态的改变都是定义好的,即“改变行为”的动作由自己来做。<!--[if !vml]--> <!--[endif]-->下面是自动门的状态图,它描述了“开”与“关”两个状态之间的变化条件。 <!--[if !vml]--> ...
2024-01-10gt模式有什么用
品牌型号:realme GT 系统:realme UI 3.0gt模式的作用是可以使手机性能更加激进,GT模式可以理解为超级性能模式,可以打开手机最强大的性能,GT模式全面释放系统性能。手机中的gt模式打开后,各种程序运行起来将会非常流畅,类如打游戏时不打开gt模式部分手机会有掉帧、卡顿的现象,屏幕的清晰度会非常低。手机gt模式主要用于加速系统运转,提高游戏流畅度的。gt模式也称为超级性能...
2024-01-05Angular2-在样式中添加[_ngcontent-mav-x]
我正在设置一个基本的角度应用程序,并且试图在视图中添加一些CSS。这是我的组件之一的示例:import { Component } from 'angular2/core';import { ROUTER_PROVIDERS, ROUTER_DIRECTIVES, RouteConfig } from 'angular2/router';import { LandingComponent } from './landing.component';import { PortfolioComponent } f...
2024-01-10nuxt引入组件和公共样式的操作
1,引入组件在components目录创建组件,在页面中引入组件例如引入公共导航栏创建组件components/Nav.vue引入组件layouts/default.vue2,引入公共样式assets/css/common.css在nuxt.config.js中引入若引入less或者sass:补充知识:在nuxt项目中使用component组件编写组件页面1.在components下新建一个新建组件页面,如下...
2024-01-10WPF自定义控件和样式之自定义按钮(Button)
一、前言程序界面上的按钮多种多样,常用的就这几种:普通按钮、图标按钮、文字按钮、图片文字混合按钮。本文章记录了不同样式类型的按钮实现方法。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。二、固定样式的按钮固定样式的按钮一般在临时使用时或程序的样式比较固定时才会使用,按钮整...
2024-01-10nuxt引入组件和公共样式的操作
1,引入组件在components目录创建组件,在页面中引入组件例如引入公共导航栏创建组件components/Nav.vue引入组件layouts/default.vue2,引入公共样式assets/css/common.css在nuxt.config.js中引入若引入less或者sass:补充知识:在nuxt项目中使用component组件编写组件页面1.在components下新建一个新建组件页面,如下...
2024-01-10为啥组件格式只对第一个button起作用了?
<el-button v-for="i in 4"></el-button><!-- 我在html里面定义了四个按钮 --><style>.el-button{width: 400px;height: 200px;display: block;margin: 2em auto;border: 10px solid black;border-radius: 20px;}/**主要是在button居中这部分的问题*只有第一个居中了*为啥啊??*/</style>效果图是这样的回答没这么写过,一般都是通过父容器来...
2024-01-10Kubernetlk m6S之affinseity免疫原与反亲和性精解与表单样式
Kubernetes K8S之Node节点亲和性与反亲和性以及Pod亲和性与反亲和性详解与示例 主机配置规划服务器名称(hostname)系统版本配置内网IP外网IP(模拟)k8s-masterCentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11010.0.0.110k8s-node01CentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11110.0.0.111k8s-node02CentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11210.0.0.112 亲和性和反亲和...
2024-01-10vue/Antv中,如何修改雷达图上的字的样式?
如何改变这里的字的大小、颜色、加粗官方文档:https://antv-g2.gitee.io/zh/examples/radar/radar#basic如上所示,小弟先谢谢各位大神们的解答!感激不尽!回答:chart.axis('item', { line: null, tickLine: null, label:{ style: { fontSize: 20,...
2024-02-12初学 Foundation 之 Foundation 的 Sass 样式解释
在本教程我们将学习包含在 Foundation 前端框架中的灵活的Sass样式以及能够用来做些什么。Sass 比 CSS 版本提供更多自定义特性集合,再加上有快捷方式可以简单又快速地运用在样式项目上,例如顶部工具栏。你可以通过在控制台输入命令行方式来搭建环境,然后使用 Compass 和 Bourbon(一个简单却轻量级...
2024-01-10Kubernetlk m6S之affinseity免疫原与反亲和性精解与表单样式
Kubernetes K8S之Node节点亲和性与反亲和性以及Pod亲和性与反亲和性详解与示例 主机配置规划服务器名称(hostname)系统版本配置内网IP外网IP(模拟)k8s-masterCentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11010.0.0.110k8s-node01CentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11110.0.0.111k8s-node02CentOS7.72C/4G/20G172.16.1.11210.0.0.112 亲和性和反亲和...
2024-01-10MFC自绘Button按钮分析和实现
对于按压式的Button按钮,WM_CTLCOLOR无法完成按钮控件的背景颜色和字体颜色修改,若想要完成外观定制需要添加WM_DRAWITEM消息或者重写CButton类中的DrawItem函数完成按钮外观修改,下面逐一介绍。自绘制知识基础自绘制需要的两个基础步骤:1.控件类型设置为 BS_OWNERDRAW2.添加WM_DRAWITEM消息响应函数或者重...
2024-01-10关于$attr的文字
我定义了一个自定义组件,代码如下<template> <el-alert v-bind="$attrs"> </el-alert></template>然后父级通过这个方法调用时,props的值都没生效请问是为什么deleteFun(item){ const h = this.$createElement; this.$msgbox({ title:'确认删除', ...
2024-02-22使用CSS attr()设置宽度
我正在尝试使用CSS中的attr()设置元素的宽度,但是它不起作用。Chrome表示“无效的属性值”,但我不确定这是怎么回事。我正在尝试使用属性“ prog”作为.progress div的百分比宽度。<div class="progresscontainer"> <div class="progress" prog="10"> </div></div>.progresscontainer { position:absolute; background-color:blac...
2024-01-10设计模式详解
设计模式是什么设计模式是一个通过定义、使用、测试去解决特定问题的方法,是针对软件设计中在给定条件下会重复性发生的问题而提出的一种通用性的可重用解决方案,设计模式不是可以直接转化为代码的完整设计,它是用于描述在不同情况下解决问题的通用方案。设计模式的作用设计模式通过...
2024-01-10什么设计模式更好?
当用2个对象作为参数编写函数时,比如比较函数或向量sum,什么设计模式更好?什么设计模式更好?1)将函数写入对象类中,只取得第二个对象。2)用一个静态函数写一个外部类,它将得到两个对象。为什么和什么时候?回答:在Java中,你有Comparable.compareTo(o1)是代表一个对象的执行,并采取第...
2024-01-10设计模式系列委派模式
定义委派模式就是负责任务的调用和分配,跟 设计模式系列--代理模式很像,可以看作是一种特殊情况下的静态代理的全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。实现方式一般在公司,老板有什么想法,首先是和他手下的管理人员沟通,管理人员将老板的想法落实后,将任务拆解派发...
2024-01-10设计模式开闭原则
今天我们聊设计模式中的开闭原则,即“一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件 实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。”,不修改原有的代码就是新增类。我以配置数据源为例,假设我们有两个数据源,未来还可能新增一个数据源,我们应当如何写配置类呢?1.写抽象配...
2024-01-10设计模式(16)命令模式
命令模式适用场景Redo & Undo命令模式的优缺点命令模式命令模式是对一类对象公共操作的抽象,它们具有相同的方法签名,所以具有类似操作,可以被抽象出来,成为一个抽象的“命令”对象。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用者寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命...
2024-01-10设计模式一一一装饰模式
目的:对对象的相应功能进行增强。 应用:对提供基础功能的类进行个性化增强。 两大要素: 1,被装饰的类封装于装饰实现类的内部,从而形成对象之间的引用关系。 2,装饰实现类同样实现了原始接口(原始接口即:被装饰类实现的接口) ...
2024-01-10设计模式结构型外观模式
一、外观模式简单介绍外观模式就是解决多个复杂接口带来使用困难,起到简化用户操作的作用。二、外观模式组成部分外观类(Facade):为调用端提供统一的调用接口,外观类知道那些类负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子系统处理;调用者(Client):外观接口的调用者;子系统集...
2024-01-10JAVA设计模式
一、单例模式1、饿汉式(在类初始化时直接创建对象,不存在线程安全) (1) 直接实例化public class Sigleton{ //声明一个静态变量 public static final Sigleton INSTANCE =new Sigleton(); //私有化构造方法 private Sigleton(){} } (2) 静态代码块饿汉式public class Sigleton{ public static final Sigleton IN...
2024-01-10单例设计模式那些事儿
单例设计模式是最常用的设计模式之一。单例设计模式,单就其名字就可以大概知道其意义。单,也就是一个;例,也就是实例对象。所以说单例就是只有一个实例化对象。因此我们可以对单例设计模式作如下的定义: 单例设计模式用于限定某个特定对象只能被创建一次,并且向整个系统提供对自...
2024-01-10设计模式学习单例模式
1.懒汉懒汉模式是在需要用到该实例的时候才进行实例化 优点:节约资源,在需要用到该实例的时候才初始化缺点:线程非安全,并发访问情况下,有可能多次实例化,并且每次实例化都覆盖上一次的实例public class Singleton { private static Singleton SINGLETON; private Singleton(){} public static Singleton ...
2024-01-10GWT主题样式覆盖了我的CSS样式
我有一些带有自己的CSS的HTML文件。我想在gwt应用程序中使用它们,所以我在应用程序中复制了html和css文件。问题是当我打开HTML时,它使用了gwt主题样式。例如,在我的CSS中,html“主体”的背景色是黑色,但是除非我停用主题,否则它看起来是白色的。如何覆盖gwt主题样式并使用CSS样式?回答:就...
2024-01-10《蛋仔派对》主题模式介绍
《蛋仔派对》主题模式是游戏中的一个常驻玩法,基本上玩家能够接触到最多的就是主题模式了,可能有玩家在刚进入游戏之后对主题模式的了解还不够充分,不知道有什么玩法,下面小编就给大家整理了具体的玩法介绍,一起来看看吧! 《蛋仔派对》主题模式介绍 在蛋仔派对中,主题模式...
2024-01-10主题式婚纱照是什么
主题式婚纱照就是有主题的婚纱照,是根据每对新人的性格特点、喜好、感觉等,根据新人喜欢的风格,按照新人的个性特点为他们量身打造出属于自己的个性婚纱照。一、主题式婚纱照是什么简单地来说,主题式婚纱照就是有主题的婚纱照,是根据每对新人的性格特点、喜好、感觉等,根据新人喜欢的风格,按照新人的个性特点为他们量身打造出属于自己的人物写真、个性婚纱照。举个例子可以帮助理解,比如说常见的婚纱照套餐有一个较为固定的...
2024-02-27工作流引擎会签,加签,主持人,组长模式专题讲解
工作流引擎会签,概要说明关键字: ccflow 工作流引擎 会签,加签,主持人,多人处理规则会签定义:会签就是多人在一个节点上表达意见,每个人只能在一个节点上填写一个意见。我们提供两种模式的会签:协作模式的会签与组长模式的会签,我们要根据不同的应用场景设置会签类型。协作模...
2024-01-10单例懒汉模式问题
public class Singleton { static Singleton instance; static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) instan...
2024-01-10