Drools规则模板-第一次调用比子序列调用慢1000倍
我已经使用Drools 6.4.0.Final构建了Drools规则模板。它与此处提供的示例几乎相同。我将其包装在中,Spring RestController并作为WAR部署到中Tomcat。我注意到第一次调用总是很慢才能得到结果,并且随着xls电子表格中行数的增加而变得越来越慢。我想象当第一个KieSession创建时,流口水会建立一个索引。并且...
2024-01-10Drools-如何找出所有匹配的规则?
我有一个.DRL文件,其中有10条规则。插入事实后,可能会匹配一些规则-如何找出以编程方式匹配的规则?回答:请注意,此答案对不超过5.x的Drools版本有效。 如果您已升至6或更高,请查看@melchoir55的修改后答案。我还没有亲自测试过,但是我相信它会起作用。若要跟踪规则激活,可以使用AgendaEventLi...
2024-01-10drools窗口不工作
我正在使用drools(7.5.0.Final版本),我需要帮助计算窗口中的所有事件。在我的控制台中运行此代码时显示16,而我的预期结果是“6 6 4”。 请帮我解决这个问题。drools窗口不工作的Java类@Role(Role.Type.EVENT) @Timestamp("timestamp") public class Event { private int id; private int type; private Date timestamp; p...
2024-01-10从Drools 6中的数据库加载和更新规则
在启动时如何从数据库表中加载规则并从Drools 6.2.0中的同一表中更新规则呢?我找到了一个使用Drools 5的示例,我可能可以将它从Scala转换为Java,但看起来API发生了巨大变化……例如,我看不到RuleBaseFactory类。任何样品或文件将不胜感激。回答:我不确定从哪儿org.drools.RuleBaseFactory拿来的。以下是在Dr...
2024-01-10为什么将Drools 6 KIE JAR加载到代码中失败?
我正在将JBoss AS 7.1.1.Final和KIE Workbench / Drools6.0.1。,Java和Eclipse(Kepler)一起使用。我需要KIE Workbench(以前称为DroolsGuvnor)来使人们使用事实和规则以图形方式创建/编辑jar,然后将其作为jar存储在本地Maven存储库中。然后,我要以编程方式访问这些jar(以前是pkg),并将它们加载到我的Drools应用程序中...
2024-01-10drools规则语言指南(一)
简介:DRL (Drools Rule Language)是drools规则语言的简称,在使用drools规则引擎的时候,我们经常把写好的规则放在.drl文件中,然后规则引擎再去加载规则,那么一个drl文件基本组成是什么样子的呢?继续向下看:drools规则文件的组成package //包名import //导入的哪些类function // 可选,定义的函数query //...
2024-01-10【java规则引擎】一个基于drools规则引擎实现的数学计算例子
最近在研究JBPM工作流引擎,发现JBPM是基于Drools的,官方文档查看得知Drools是一款规则引擎。兴趣之下,仔细了解了下 Drools,Drools作为JBoss出品的一款开源推理和规则引擎,被广泛的应用在各个领域,如JBPM也是基于Drools的。一般我们使用规则 引擎的前提和场景是:业务规则频繁变化!如果业务规则稳...
2024-01-10《艾爾登法環》萌新保姆級開荒指南 開荒實用技巧與基礎打法流派介紹
《艾爾登法環》的戰鬥非常硬核,很多玩家在前期就被勸退了。下面請看由“天丿弱子-”帶來的《艾爾登法環》萌新保姆級開荒指南,一起來看看吧。六心得篇我要先說的不是什麼哪個裝備強,哪個無敵,而是貌似最不起眼的一些細節,恰恰是最容易忽略的。要把穩健推圖的這個理念先搞懂,要不你...
2024-01-10Java Drools5.1 规则流基础【示例】(下)
六、测试代码: Employ:package sample;public class Employ { public static final double BONUS = 1000; private String eduInfo; private String resume; private String annualExam; private String awardPunish; private double basicSalary; ...
2024-01-10Slipways攻略指南 玩法、开局和科技选择分享
本作是一款太空题材类型的策略类游戏,不少玩家游玩后发与连连看颇为相似,下面带来游戏的新手指南,包含玩法、开局和科技选择分享等内容,一起来看看吧。玩法简介开始会选择本局可以研发的3组科技和2个特技进去游戏后非常简单 探索星球 把合适的连起来 做路线规划 像戴森球计划这种类型 ...
2024-01-10Egret(白鹭引擎)——“TypeErrorCannotreadproperty'asCom'ofnull”
前言 相信我,这个错误新手都不陌生:TypeError: Cannot read property 'asCom' of null 还有,一定要看我上一篇,哦不(人家应该是报了这个错,才找到看到这篇文章的)错误描述 项目背景:Egret+fairyGui 1.官方案例我可以跑通 2.一替换成自己的素材,就报这个错分析 1.你真的替换成功...
2024-01-10官宣|BoCloud博云x紫光云引擎达成战略合作
伴随互联网技术特别是云计算、物联网、大数据等新一代信息技术的发展和成熟,新一轮技术革命蓬勃开展,正在深刻地影响和改变着全球产业格局的发展。当前,全球工业正从机械化、电气化、自动化进入以数字化、网络化、智能化为特征的4.0新阶段,数字经济时代下,云计算作为逐渐被广泛应用的...
2024-01-10《阿凡达 潘多拉边境》已经开发了五年时间,游戏引擎Snowdrop是与卡梅隆合作的关键
育碧《阿凡达 潘多拉边境》的创意总监Magnus Jansén在接受采访时表示本作已经开发了五年时间。 Magnus Jansén说表示开发团队花时间打造了潘多拉的一个全新部分,并开发了在最新一代主机和PC硬件上启用它所需的工具。这个过程涉及到与詹姆斯·卡梅隆的制作公司Lightstorm Entertainment的合作。这项工作的...
2024-01-10