pubg内存多大
品牌型号:联想拯救者Y9000P系统:Windows 11pubg内存官方的要求是6G,不过由于游戏的优化问题6G是玩不起来的,就算是8G内存也需要玩个2-3把后重新启动游戏才可以继续玩。推荐配置内存16GB,最低配置6GBRAM,普通配置8G。玩家必须前提预留30G到40G左右的硬盘空间,因为绝地求生每次大版本更新的容量都非常大,所以需要预留一定的硬盘空间,另外,绝地求生电脑端的游戏需要...
2024-01-18Subverse7月预计更新内容 7月更新内容说明
Subverse在发售后简短的几次更新之后本作已经好久都没有更新内容,不过马头社官方也公布了即将在7月份与我们见面的新内容,下面就为大家带来了Subverse7月预计更新内容,一起来看看吧。7月预计更新内容新模式 - 画廊Gallery 基本上是一个先进的 3D 模型查看器,您可以从任何您想要的角度观看您的伙伴...
2024-01-10我的世界1.18exp1版更新内容分享
我的世界在近日更新了1.18expl版本,可能有些玩家还不清楚更新了什么,本次为大家带来我的世界1.18exp1版更新内容分享,一起来看看吧。我的世界1.18exp1版更新内容介绍新内容世界生成洞穴从预览数据包中重新加入了3种噪声洞穴。芝士洞穴内部非常宽敞的噪声洞穴,存在从顶部贯穿到底部的石柱,有丰...
2024-01-10DOTA2最新更新:玛西伤害、眩晕时间降低
DOTA2完成了最新的更新,大小约80MB,主要对英雄玛西做出了调整,其伤害和眩晕时间均降低,技能冷却时间提高,整体削弱。 以下是玛西调整详情: 1.过肩摔伤害从70/130/190/250降低至70/120/170/220; 2.过肩摔眩晕时间从1.2/1.5/1.8/2.1降低至0.9/1.3/1.7/2.1秒; 3.15级天赋从+0.75秒过肩摔眩晕时间降低至+0.5秒; 4....
2024-01-10如何得知MySQL表的最新更新时间?
我们可以知道,借助带有WHERE子句的information_schema.tables的列名'UPDATED_TIME'的帮助。让我们首先为我们的示例创建一个表。mysql> create table MyISAMTableDemo -> ( -> id int -> );在表中插入一些记录。mysql> insert into MyISAMTableDemo values(1);mysql> insert into MyISAMTableDemo values(2);知道最后更新时间的语...
2024-01-10苹果最新更新(苹果最新更新系统)
一.苹果系统更新1.如果你不曾升级过或者与电脑同步过建议你找有经验的人来操作。首先你需要一个苹果ID,如果你使用过手机里的App store下载过免费或者收费的游戏或软件,那么你应该已经有了ID,如果你不知道真心的希望你自己申请一个,否则升级之后使用了iCloud很有可能有些信息被别人共享了...
2024-01-10时空中的绘旅人4月8日维护更新公告有吗?
时空中的绘旅人4月8日维护更新公告有吗?很多小伙伴们在玩的时候都不知道不停服更新期间,游戏内部分功能短时间内将无法使用(好友、助战、充值、公众号绑定及签到等),下面小编就为大家带来了时空中的绘旅人2021年4月8日维护更新公告一览,希望对大家有所帮助。2021年3月25日维护更新公告:...
2024-01-10使用SurfaceView实现视频弹幕
本文实例为大家分享了SurfaceView视频弹幕展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下全部代码如下:package com.example.app2;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.PixelFormat;import android.graphics.PorterDuff;import android.me...
2024-01-10Android实现闪光灯效果
本文实例为大家分享了Android实现闪光灯效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、声明闪光灯的权限<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/><uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" />注意:Camera权限6.0以上需要动态申请权限二、具体的代码如下package com.google.yang.myapplication; i...
2024-01-10Go语言使用swagger生成接口文档的方法
swagger介绍Swagger本质上是一种用于描述使用JSON表示的RESTful API的接口描述语言。Swagger与一组开源软件工具一起使用,以设计、构建、记录和使用RESTful Web服务。Swagger包括自动文档,代码生成和测试用例生成。在前后端分离的项目开发过程中,如果后端同学能够提供一份清晰明了的接口文档,那么就能...
2024-01-10golang 并发安全Map以及分段锁的实现方法
涉及概念并发安全Map分段锁sync.MapCAS ( Compare And Swap )双检查分断锁type SimpleCache struct { mu sync.RWMutex items map[interface{}]*simpleItem}在日常开发中, 上述这种数据结构肯定不少见,因为golang的原生map是非并发安全的,所以为了保证map的并发安全,最简单的方式就是给map加锁。之前使用过两个本...
2024-01-10FECS 基于 Node.js 的前端代码检查工具
FECS 是基于 Node.js 的前端代码风格工具套件,包含对 JavaScript、CSS 与 HTML 的检查及格式化。特点灵活:安装简单,深度可配置性高效:基于 Stream,文件流转从未如此迅速齐全:四大语言支持,前端代码质量有保障基于四个工具htmlcs:检查、格式化,HTML 代码csshint:检查 CSS 代码lesslint:检查 Less 代...
2024-01-10解决vue下载后台传过来的乱码流的问题
后台返回的乱码流解决办法:请求方式用的是axios,主要加关键的 {responseType: 'blob'}axios封装export function postDownload(url, data) { return new Promise((resolve, reject) => { instance.post(url,data,{responseType: 'blob'}).then(response => { resolve(response); }, err => { ...
2024-01-10jquery实现抽奖功能
本文实例为大家分享了jquery实现抽奖功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #lottery { width: 570px; height: 510px; margin: 0px auto; border: 4px solid #ba1809; } #lottery table { background-color: y...
2024-01-10java实现最短路径算法之Dijkstra算法
前言Dijkstra算法是最短路径算法中为人熟知的一种,是单起点全路径算法。该算法被称为是“贪心算法”的成功典范。本文接下来将尝试以最通俗的语言来介绍这个伟大的算法,并赋予java实现代码。一、知识准备:1、表示图的数据结构用于存储图的数据结构有多种,本算法中笔者使用的是邻接矩阵...
2024-01-10Spring MVC 使用支付宝接口完成在线支付的示例代码
项目中要使用到在线支付功能 目前常用的在线支付手段主要是 支付宝 和微信。 这里我使用的是支付宝支付,支付宝有个好处就是他有一个沙箱模式 即使没有申请渠道的资格也可以体验一把在线支付。第一步:完善沙箱信息 进入支付宝的开发者中心 就可以看到有个沙箱环境使用支付宝提供的秘...
2024-01-10深入理解Spring MVC概要与环境配置
一、MVC概要MVC是模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)的简写,是一种软件设计规范,用一种将业务逻辑、数据、显示分离的方法组织代码,MVC主要作用是降低了视图与业务逻辑间的双向偶合。MVC不是一种设计模式,MVC是一种架构模式。当然不同的MVC存在差异。在web早期的开发中,通常采用的都是Mo...
2024-01-10详解MyBatis Generator自动创建代码(dao,mapping,poji)
连接的数据库为SQL server2008,所以需要的文件为sqljdbc4.jar使用的lib库有:在lib库目录下新建一个src文件夹用来存放生成的文件,然后新建generatorConfig.xml里面代码为:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE generatorConfiguration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD MyBatis Generator Configuration .//EN" "http://m...
2024-01-10C语言中下标与指针的转换以及指向指针的指针的例子
下标到指针之间和转换以下的程序做了什么。#include <stdio.h> int main() { int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}}; int i = 0; int j = 0; for(i = 0; i<3; i++) { for(j=0; j<3; j++) { printf("%d\n", *(*(a+i)+j)); } } } 打印了数组中的每个元素:指向指针的指针#in...
2024-01-10javaweb实战之商城项目开发(三)
接着上一篇《javaweb实战之商城项目开发(二)》这一篇主要实现通用的BaseDao.java和使用resultMap映射关联对象一.通用的BaseDao.java既然要大家都能用,所以使用了泛型.其中要注意的问题就是类似User.getClass().getName()这样的代码是需要修改的.修改方法就是使用参数Class tc传递过来,然后在使用tc.getName()即可....
2024-01-10关于mac下安装mongodb!!!!
目前安装到这个程度了运行mongo命令出现这个求助啊!!!一直出现这个教程这里说data目录是建在/usr/local/Cellar/mongodb/3.2.7/bin 的同级目录,也就是bin的旁边吗?回答:所以其他人可能并不清楚你的问题在哪里..你需要在运行 mongod 前面加 sudo, 也就是 sudo mongod 至于 dbpath 中的路径, 你只要确保该路...
2024-01-10新手c编程遇到问题
#include <stdio.h>struct table{ int num; //首地址 int size; //内存大小 int state; //状态,分配或者未分配(0表示未分配,1表示分配)};int main(){ int i,m,size; table a[5]; int state = 0; printf("分别输入5个表项的大小\t地址\t是否已分配:\n"); printf("请输入要分配的内存空间大小:\n"); fo...
2024-01-10C语言 struct问题
include <stdio.h>struct Bit { unsigned int a:5; unsigned int :2; unsigned int b:1; unsigned int :0; unsigned int c:2; unsigned int :2; unsigned int d:4; unsigned int e:8;};void main(void) { printf("%d\n",sizeof(struct Bit)/sizeof(unsigned int));} //输出是2...
2024-01-10C#:单击listview控件中的任一单元格,改变文本内容
在listview控件中,如下图所示:想实现以下功能:当点击任一单元格的时候,切换其中的文本内容(在×和√之间切换)代码如下:private void listView1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e){ Point tmpPoint = listView1.PointToClient(Cursor.Position); ListViewItem.ListViewSubItem subitem = listView1.HitTes...
2024-01-10ios 系统通知 和自定义通知 我想知道WHY
为什么系统的调用2遍,自己的调用一遍,发通知 和接到通知都是一养的,谁遇到过回答:你好,系统级的通知是自己完成发送的,你不用手动发,因为系统发了一次,你又手动发了一次,所以系统的调用了两次。把你自己手动发送的这次去掉就好了。回答:真的是呀,人生第一个问题 好蠢呀...
2024-01-10thrift golang做rpc服务报错
thrift 官方示例,一直报错:按照官网做法,生成代码,将代码中的shared和tutorial目录拷贝到GOPATH的src目录中,go get git.apache.org/thrift.git/lib/go/thrift,然后执行服务端,和客户端,就出现这个错误回答:你所使用的go版本是否>=1.7.6?回答:最好使用最新的golang版本。回答:我的也是这个错,go 版本1.9,你...
2024-01-10intellj idea中target目录和out目录有什么区别?
这是我的一个基于maven的javee项目结构,请问out目录和target目录有什么区别呢?回答:out存放的是该项目下所有Module(模块)的编译结果。 target存放的是单个Module的编译结果。 如果为某个Module指定了编译结果的路径,则不会再输出到out文件夹中了。你在Project Structure中的Project选项卡中可以设置Project comp...
2024-01-10