《铁翼少女》游戏试玩心得
最近一款美少女机甲题材的rpg游戏《铁翼少女》深受广大玩家的好评,今天小编就为大家介绍下这款游戏试玩心得,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。铁翼少女游戏试玩心得游戏很小,就5G,不得不让人心慌,但是进了战斗场景其实还行,电脑操作手感良好,UI很简洁,但是并没有廉价感,不知道流程长不...
2024-01-10《狙击精英4》游戏画面试玩分享
狙击精英4好玩吗?下面给大家带来了画面地图剧情等试玩心得,从不同角度对游戏进行了点评,一起来看下吧。 画面地图剧情等试玩心得 回到正题,作为系列的第四部正统作品,Sniper Elite 4继承了前作备受好评的X光击杀镜头,同时还增加了近战击杀的X光镜头,可以看到敌人器官在匕首捅入体内时变...
2024-01-10非常英雄救世奇缘好玩吗 游戏试玩体验心得
非常英雄救世奇缘好玩吗?试玩体验效果怎么样?这款西游记题材的战斗冒险游戏,充满了无限挑战和趣味解密哦,试玩体验效果如何现在就来告诉给大家吧~非常英雄救世奇缘游戏试玩体验心得讲道理这画面很不错但是和我想的不一样,我以为这是像重生细胞一样的纯打斗游戏,然后试玩了才发...
2024-01-10iOS 设置属性文本
示例// 修改属性字符串的某些属性。let attributedText = NSMutableAttributedString(attributedString: textView.attributedText!)// 使用NSString,使rangeOfString的结果为NSRange。let text = textView.text! as NSString// 找到要修改的每个元素的范围。let tintedRange = text.range(of: NSLocalizedString("ti...
2024-01-10iOS开发之触摸事件以及手势
iOS中的事件分为三类:触摸事件、加速计事件、远程控制事件。只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,称之为“响应者对象”。UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder。UIResponder内部提供的方法来处理事件:触摸事件:touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded、touchesCancelled加速计事件:moti...
2024-01-10iOS实现头部拉伸效果
本文实例为大家分享了iOS实现头部拉伸效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下主要涉及到导航栏透明度、图片拉伸、列表头部等。导航栏透明度的实现。列表拖动距离的监听,及图片放大的实现。导航透明度的设置添加系统导航栏的Category实现声明部分:@interface UINavigationBar (Backgrou...
2024-01-10iOS禁用侧滑返回手势要点解析
项目中可能某些页面返回按钮需要自定义,然后在点击返回按钮时做出某些判断,或者直接pop到根控制器,这时候需要禁用侧滑返回手势,防止它不走判断的代码直接返回上个界面。网上找了些资料,大致方法有两种,但要注意的点没有提到,容易出错,这里整理下:需求:A -> B -> C,要求B页面禁用...
2024-01-10iOS系统的底层通知框架库示例详解
观察者模式观察者模式是一种用于解耦一系列需要相互协作的类之间进行通信的对象行为模式。它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。观察者模式的实现一般分为两个步骤:消费者注册通知消息监听器、生产者发送通知消息。...
2024-01-10iOS实现左右拖动抽屉效果
本文实例介绍了iOS实现左右拖动抽屉效果,具体内容如下利用了触摸事件滑动 touchesMoved: 来触发左右视图的出现和消失 利用loadView方法中添加view 在self.view载入前就把 左右中View都设置好frame 每一个方法都由单独的功能。#import "DarwViewController.h"@interface DarwViewController ()@property (nonatomic, weak) UIView *leftVie...
2024-01-10iOS坐标系的深入探究
前言app在渲染视图时,需要在坐标系中指定绘制区域。这个概念看似乎简单,事实并非如此。When an app draws something in iOS, it has to locate the drawn content in a two-dimensional space defined by a coordinate system.This notion might seem straightforward at first glance, but it isn't.正文我们先从一段最简单的代码入...
2024-01-10求教iOS系统相机的实现思路
1.新手第一次来sf,还请多多指教。2.我在闲暇之余想做一个类似于iOS系统全景相机的应用。之前用的是OpenCV来拼接拍摄的图片,但是手机端效果不太好,内存和CPU占用太高。之后,我使用UIImage的drawInRect方法,一边转动相机,一边实时拼接绘制图片,这样解决了内存和CPU占用和占用的问题。但问题是:...
2024-01-10iOS像素对齐概念解析
在iOS中,有一个概念叫做像素对齐,如果像素不对齐,那么在GPU渲染时,需要进行插值计算,这个插值计算的过程会有性能损耗。 在模拟器上,有一个选项可以把像素不对齐的部分显示出来。逻辑像素与物理像素在iOS设备上,有point(逻辑像素)的概念,以及pixel(物理像素)的概念。 在编程序时,用...
2024-01-10iOS动画实现雨花与樱花特效
先来看看效果图:下面直接上代码:粒子特效的话我只服苹果系统的,CAEmitter粒子特效提供了非常丰富的属性来实现各种效果(雨滴、雪花、流星),用法简单B格高。首先创建好CAEmitterLayer粒子发射器图层,CAEmitterCell粒子单元,然后根据需要设置somany粒子单元的属性就OK了,最后注意要将粒子发射器图...
2024-01-10iOS8技巧:自定义通知中心显示项目
iPhone的通知中心提高了大家在查找一些常用信息的便捷性,但是由于使用人群和区域的不同,有一些功能并不是每个人都需要常用的,这时候就可以个性化定制自己的通知中心,让它只保留我们需要的内容。自定义通知中心步骤第一步:在下拉“通知中心”中找到“编辑”按钮并点击进入下一步。第二...
2024-01-10教你一招搞定iOS 8无线连接慢
iOS8近日刚曝出是问题最多的iOS系统,甚至前苹果软件质量工程师都吐槽说这款系统出现的明显问题太让人吃惊。虽然苹果已经推出iOS8.1.1作为补救,不过之前被坑大了的用户对更新新系统也是有些不积极。在这些BUG里其中一个备受用户诟病的无疑是Wi-Fi连接缓慢问题,要知道作为一款手机,不是所有人...
2024-01-10iOS8不一样的多任务界面
通过iOS8的多任务处理界面,我们可以在APP之间即时切换并继续执行不同的APP。iOS的多任务处理不会降低前台应用软件的性能,也不会额外消耗电池电量。iOS8多任务界面的进入方式和之前的iOS7一样,连续两次按下HOME键即可。不一样的是,iOS8的多任务处理界面顶部,多了一栏“最近通话记录”的显示。...
2024-01-10iOS 8 全新特性应用间照片编辑
照片编辑扩展是iOS 8全新扩展性功能的一部分,这也是 App Store 以来最大的一次功能更新。通过照片 / 视频扩展,我们可以在苹果的照片和相机应用内访问任何应用程序的滤镜和特效。那么应用间的照片 / 视频剪辑怎么工作呢?交叉式通讯自 iOS 早期,苹果便很善于将照片和视频在应用程序间进行推送。...
2024-01-10耗电又没用关掉9个最坑的iOS8功能
虽然iOS8.0.2 自更新后再未有重大问题,不过不少朋友都反映好像耗电多了。其实iOS8 加入了不少新功能,不过有的功能可能对你来说完全没用,而且积少成多的令耗电加快。以下就介绍9 个可能用不着的功能,看看你要不要关掉吧。欢迎分享此文到朋友圈哟!1、键盘预测输入iOS8 加入了预测输入功能,...
2024-01-10iOS8小工具功能使用方法
在iOS8中苹果添加了小工具功能,它的好处就是能支持用户在一处浏览所有他们想看的各种类型的信息,包括天气、股票、包裹配送等,但是刚开始接触的果粉们不知道iOS8小工具功能怎么用,为此下面为大家总结了iOS8小工具功能使用方法。1、用户可以从通知中心今天标签中访问这些小工具,锁屏状态...
2024-01-10iOS8短信技巧:短信共享位置信息
小伙伴们在一些应用里都用过位置共享功能,在 iOS 8 的信息应用中,现在你也可以分享自己的位置信息了。打开信息应用,在信息对话框中,点击详细信息即可以看到位置的板块。你可以选择向当前联系人或者是群组的人发送自己当前的位置或者是共享自己的位置。群聊过程中,免不了会被问到“你...
2024-01-10iOS8中最常用的快捷手势,你会用吗
iOS8系统功能无比强大,快捷操作的手势那么多,你会用几个呢?iOS8系统中的这些手势可以帮助我们更加流畅更加方便地使用iPhone。今天小编就为大家总结了三个最为常用的快捷手势,看看你平时都用到了没?右滑返回安卓有返回键,iPhone在iOS7之前只能按左上角那个位置尴尬的返回按钮。右滑返回这个...
2024-01-10iOS8全新功能:短信语音聊天
在iOS8中可以通过iMessage向好友发送语音消息,如同在微信上发送语音消息一样。只需轻触并按住全新的麦克风按钮,即可录下你的信息。然后轻扫一下即可发送。下面简单介绍发送语音消息的方法:步骤1:进入iOS8短信发送界面,输入对方手机号码(该号码需已开通iMessage)后,再点下方输入框右方的麦克...
2024-01-10iOS8太耗电?11个省电技巧你值得拥有
iOS 8挟带着大量的功能更新,鼓励iOS的使用者们将手机或平板升级到最新版本,根据苹果的开发部门资料显示,目前已经有将近五成的用户将系统升级到iOS 8版本,如果你是iPhone 4s的用户或是iPad 2的使用者,或许会在更新完iOS8之后感觉到电池的电量似乎有点不敷使用,这时候可以试试看以下几种小技巧...
2024-01-10迷途深渊BUFF效果汇总
迷途深渊瘫痪有什么用?游戏里面的BUFF效果有很多,目前版本大概有十多种,每一种效果各不相同,新手肯定不清楚。下面带来迷途深渊BUFF效果全面介绍,各位玩家们快来看看吧。迷途深渊BUFF效果一览1.冰缓:降低敌人20%攻速和移速(持续2秒)2.感电:使对方受到的伤害增加20%(持续2秒)3.护体:自...
2024-01-10苹果WWDC22预测汇总
苹果公司的第33届年度全球开发者大会(WWDC22)将于北京时间6月7日凌晨开幕。这次大会将采用线上+线下的方式,部分开发者可以前往Apple Park,参加线下活动。 在本次开发者大会开始前,我们先大致了解下可能出现的产品。 iOS 16 大多数关于iOS 16的传言都很模糊,所以我们现在对操作系...
2024-01-10苹果iOS16.3升级反馈汇总
昨天才发布的iOS16.2,今天又发布了iOS16.3,苹果更新的这么频烦到底更新了什么?有必要升级到苹果iOS16.3测试版吗?iOS16.3 beta版的版本号为20D5024e,据外媒报道称iOS 16.3 测试版引入了对物理安全密钥的支持,还加入了 iCloud 高级数据保护、iMessage 联系人密钥验证,目前 iCloud 高级数据保护已在 iOS 16.2 正式版中上线,不过仅部分...
2024-01-18黑潮之上卡牌词条效果汇总
在黑潮之上手游中卡牌能够拥有很多不同的词条,能够发挥的效果也是有区别的,那么具体有哪些词条,又能够发挥出什么样的技能呢,小编也是搜集了很久的资料,才带来了这篇攻略,有需要的小伙伴可以一起来看看哦! 黑潮之上卡牌词条效果汇总: [湮灭]卡牌打出后进入湮灭牌堆, 通常情况不会...
2024-01-10沙石镇时光试玩版宝箱位置图示汇总
沙石镇时光这款游戏开启了试玩版,那么试玩版中都有哪些宝箱呢?想必各位玩家都不太清楚宝箱的位置,下面就和小编一起来看沙石镇时光试玩宝箱位置图示汇总吧,希望能帮到大家。沙石镇时光试玩版宝箱位置上述宝箱位置分别在协会大楼、蓝月亮驿站、火车站、欧文的家、洛基的家、颜的家。...
2024-01-10