《狙击精英4》游戏画面试玩分享
狙击精英4好玩吗?下面给大家带来了画面地图剧情等试玩心得,从不同角度对游戏进行了点评,一起来看下吧。 画面地图剧情等试玩心得 回到正题,作为系列的第四部正统作品,Sniper Elite 4继承了前作备受好评的X光击杀镜头,同时还增加了近战击杀的X光镜头,可以看到敌人器官在匕首捅入体内时变...
2024-01-10《铁翼少女》游戏试玩心得
最近一款美少女机甲题材的rpg游戏《铁翼少女》深受广大玩家的好评,今天小编就为大家介绍下这款游戏试玩心得,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。铁翼少女游戏试玩心得游戏很小,就5G,不得不让人心慌,但是进了战斗场景其实还行,电脑操作手感良好,UI很简洁,但是并没有廉价感,不知道流程长不...
2024-01-10非常英雄救世奇缘好玩吗 游戏试玩体验心得
非常英雄救世奇缘好玩吗?试玩体验效果怎么样?这款西游记题材的战斗冒险游戏,充满了无限挑战和趣味解密哦,试玩体验效果如何现在就来告诉给大家吧~非常英雄救世奇缘游戏试玩体验心得讲道理这画面很不错但是和我想的不一样,我以为这是像重生细胞一样的纯打斗游戏,然后试玩了才发...
2024-01-10iOS 设置属性文本
示例// 修改属性字符串的某些属性。let attributedText = NSMutableAttributedString(attributedString: textView.attributedText!)// 使用NSString,使rangeOfString的结果为NSRange。let text = textView.text! as NSString// 找到要修改的每个元素的范围。let tintedRange = text.range(of: NSLocalizedString("ti...
2024-01-10iOS开发之触摸事件以及手势
iOS中的事件分为三类:触摸事件、加速计事件、远程控制事件。只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,称之为“响应者对象”。UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder。UIResponder内部提供的方法来处理事件:触摸事件:touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded、touchesCancelled加速计事件:moti...
2024-01-10iOS实现头部拉伸效果
本文实例为大家分享了iOS实现头部拉伸效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下主要涉及到导航栏透明度、图片拉伸、列表头部等。导航栏透明度的实现。列表拖动距离的监听,及图片放大的实现。导航透明度的设置添加系统导航栏的Category实现声明部分:@interface UINavigationBar (Backgrou...
2024-01-10iOS禁用侧滑返回手势要点解析
项目中可能某些页面返回按钮需要自定义,然后在点击返回按钮时做出某些判断,或者直接pop到根控制器,这时候需要禁用侧滑返回手势,防止它不走判断的代码直接返回上个界面。网上找了些资料,大致方法有两种,但要注意的点没有提到,容易出错,这里整理下:需求:A -> B -> C,要求B页面禁用...
2024-01-10iOS系统的底层通知框架库示例详解
观察者模式观察者模式是一种用于解耦一系列需要相互协作的类之间进行通信的对象行为模式。它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。观察者模式的实现一般分为两个步骤:消费者注册通知消息监听器、生产者发送通知消息。...
2024-01-10iOS实现左右拖动抽屉效果
本文实例介绍了iOS实现左右拖动抽屉效果,具体内容如下利用了触摸事件滑动 touchesMoved: 来触发左右视图的出现和消失 利用loadView方法中添加view 在self.view载入前就把 左右中View都设置好frame 每一个方法都由单独的功能。#import "DarwViewController.h"@interface DarwViewController ()@property (nonatomic, weak) UIView *leftVie...
2024-01-10iOS坐标系的深入探究
前言app在渲染视图时,需要在坐标系中指定绘制区域。这个概念看似乎简单,事实并非如此。When an app draws something in iOS, it has to locate the drawn content in a two-dimensional space defined by a coordinate system.This notion might seem straightforward at first glance, but it isn't.正文我们先从一段最简单的代码入...
2024-01-10求教iOS系统相机的实现思路
1.新手第一次来sf,还请多多指教。2.我在闲暇之余想做一个类似于iOS系统全景相机的应用。之前用的是OpenCV来拼接拍摄的图片,但是手机端效果不太好,内存和CPU占用太高。之后,我使用UIImage的drawInRect方法,一边转动相机,一边实时拼接绘制图片,这样解决了内存和CPU占用和占用的问题。但问题是:...
2024-01-10iOS像素对齐概念解析
在iOS中,有一个概念叫做像素对齐,如果像素不对齐,那么在GPU渲染时,需要进行插值计算,这个插值计算的过程会有性能损耗。 在模拟器上,有一个选项可以把像素不对齐的部分显示出来。逻辑像素与物理像素在iOS设备上,有point(逻辑像素)的概念,以及pixel(物理像素)的概念。 在编程序时,用...
2024-01-10iOS动画实现雨花与樱花特效
先来看看效果图:下面直接上代码:粒子特效的话我只服苹果系统的,CAEmitter粒子特效提供了非常丰富的属性来实现各种效果(雨滴、雪花、流星),用法简单B格高。首先创建好CAEmitterLayer粒子发射器图层,CAEmitterCell粒子单元,然后根据需要设置somany粒子单元的属性就OK了,最后注意要将粒子发射器图...
2024-01-10iOS 8隐藏大招:可设置空白页主屏
iPhone 和其它的安卓手机相比辨识度较高其中一个很大的原因要多亏于 iOS 系统和安卓系统的差异性,其实苹果的 UI 设计已经足够极简化了,但很多用户还是想自己的桌面变得更简单,例如在桌面上出现一个空白屏。早在 iOS 7 的时候,就有用户发现通过 iTunes 整理应用图标的 bug 是可以整理出一个完全空...
2024-01-10这几个iOS8快捷手势 掌握了不亏
使用iPhone,必须掌握好iPhone的快捷手势,这样在日常的使用中才能流畅轻松。自从,iOS正式进入了扁平化时代后,iPhone就多了很多实用的快捷手势,iOS8也延续了这一点。下面这几个iOS8的快捷手势,掌握了绝对不亏!右滑列表项删除 应用中出现列表项条目时,在列表项上左滑即可滑出删除项,然后...
2024-01-10iOS8全新功能:更贴心的天气APP
iOS 8内置的天气应用程序,从界面上来看貌似没有什么变化,但稍加仔细观察就会发现,首先左下角的天气供应商发生了变化,由原来的 Yahoo Weather 改为了现在的The Weather Channel,苹果官方的说明是后者会对每个地区有更好的服务支持。另外,在主界面中向下滑动还可以看到更加细节的数据(在iOS 7中只能...
2024-01-10iOS8短信技巧:短信群聊
iOS 8 信息首次引入“群”的概念,可与多名好友一起对话,或将某人移除,还可为对话命名,或退出群聊。首先打开信息应用,先新建一个信息,添加两个联系人以上即为群组聊天(添加二个可以发送 iMessage 信息的好友),并发送信息。信息发送完成以后,回到短信列表,再点进进入。此时可以看到...
2024-01-10iOS8全新功能:相机延时摄影
iPhone5s增加了一个慢动作的拍摄功能,而iOS8系统又新增了一个与慢动作“相反”的拍摄功能—“延时摄影”(Time-Lapse)。该功能可通过以动态选定的时间间隔来捕捉一系列画面。然后再将随着时间推移拍摄的照片串联起来,合成加速播放的视频。拍摄完成后在相册里即可直接调出播放。有一些摄影基础的...
2024-01-10iOS8电话短信技巧:发送视频短信
除了语音之外,在发送 iMessage 信息的时候,你还可以加上你拍摄的精彩视频,不能发 GIF 图片那就直接上视频吧。同样是打开信息应用,点击新建信息,选择联系人,点击相机按钮。现在即可看到选择照片图库,拍照或录像的选项。你可以选择已经拍摄好的视频,或者是马上拍摄一段全新的视频。然后...
2024-01-10iOS 8邮件应用自定义轻扫手势做快捷操作
在iPhone和iPad的邮件应用中隐藏着几个非常方便的手势,使用这些手势用户就可以对邮件进行旗标、删除、标记为已读或者归档等。但是如果这些都不是你想要的那该怎么办呢?在iOS8的邮件应用中你就可以进行更改。 要更改向右轻扫和向左轻扫手势执行的任务,用户可以先打开设置应用,找到邮...
2024-01-10iOS8不越狱添加蜂窝数据快捷开关
虽然很多人都认为iOS8系统已经很开放了,但是在一些关键的地方却是非常的保守,比如我们想要开启蜂窝数据,一般的流程是需要先进入【设置】-【蜂窝移动数据】,然后打开蜂窝移动数据以及3G/4G开关。非常的麻烦,走这个流程人家安卓用户都够玩一局斗地主了。如何走出这个困境了,接下来小编...
2024-01-10iOS8技巧:自定义通知中心显示项目
iPhone的通知中心提高了大家在查找一些常用信息的便捷性,但是由于使用人群和区域的不同,有一些功能并不是每个人都需要常用的,这时候就可以个性化定制自己的通知中心,让它只保留我们需要的内容。自定义通知中心步骤第一步:在下拉“通知中心”中找到“编辑”按钮并点击进入下一步。第二...
2024-01-10教你一招搞定iOS 8无线连接慢
iOS8近日刚曝出是问题最多的iOS系统,甚至前苹果软件质量工程师都吐槽说这款系统出现的明显问题太让人吃惊。虽然苹果已经推出iOS8.1.1作为补救,不过之前被坑大了的用户对更新新系统也是有些不积极。在这些BUG里其中一个备受用户诟病的无疑是Wi-Fi连接缓慢问题,要知道作为一款手机,不是所有人...
2024-01-10迷途深渊BUFF效果汇总
迷途深渊瘫痪有什么用?游戏里面的BUFF效果有很多,目前版本大概有十多种,每一种效果各不相同,新手肯定不清楚。下面带来迷途深渊BUFF效果全面介绍,各位玩家们快来看看吧。迷途深渊BUFF效果一览1.冰缓:降低敌人20%攻速和移速(持续2秒)2.感电:使对方受到的伤害增加20%(持续2秒)3.护体:自...
2024-01-10苹果WWDC22预测汇总
苹果公司的第33届年度全球开发者大会(WWDC22)将于北京时间6月7日凌晨开幕。这次大会将采用线上+线下的方式,部分开发者可以前往Apple Park,参加线下活动。 在本次开发者大会开始前,我们先大致了解下可能出现的产品。 iOS 16 大多数关于iOS 16的传言都很模糊,所以我们现在对操作系...
2024-01-10苹果iOS16.3升级反馈汇总
昨天才发布的iOS16.2,今天又发布了iOS16.3,苹果更新的这么频烦到底更新了什么?有必要升级到苹果iOS16.3测试版吗?iOS16.3 beta版的版本号为20D5024e,据外媒报道称iOS 16.3 测试版引入了对物理安全密钥的支持,还加入了 iCloud 高级数据保护、iMessage 联系人密钥验证,目前 iCloud 高级数据保护已在 iOS 16.2 正式版中上线,不过仅部分...
2024-01-18黑潮之上卡牌词条效果汇总
在黑潮之上手游中卡牌能够拥有很多不同的词条,能够发挥的效果也是有区别的,那么具体有哪些词条,又能够发挥出什么样的技能呢,小编也是搜集了很久的资料,才带来了这篇攻略,有需要的小伙伴可以一起来看看哦! 黑潮之上卡牌词条效果汇总: [湮灭]卡牌打出后进入湮灭牌堆, 通常情况不会...
2024-01-10沙石镇时光试玩版宝箱位置图示汇总
沙石镇时光这款游戏开启了试玩版,那么试玩版中都有哪些宝箱呢?想必各位玩家都不太清楚宝箱的位置,下面就和小编一起来看沙石镇时光试玩宝箱位置图示汇总吧,希望能帮到大家。沙石镇时光试玩版宝箱位置上述宝箱位置分别在协会大楼、蓝月亮驿站、火车站、欧文的家、洛基的家、颜的家。...
2024-01-10