flask框架基础语法
安装pip3 install flask==0.12.5安装好之后提供了这几个模块:Jinja2:模板引擎MarkupSafe:编码转换工具(字符转义)Werkzeug:路由模块click:事件监听系统flask:本身这个类itsdangerous:数据加密传输创建flask项目与django不同,flask不会提供任何的自动操作,所以需要手动创建项目目录,需要手动创建启动项目的管理文件...
2024-01-10BashShell基础笔记
常见shell种类1 Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh)2 Bourne Again Shell(/bin/bash)3 C Shell(/usr/bin/csh)4 K Shell(/usr/bin/ksh)5 Shell for Root(/sbin/sh) 切换root管理员 注释#!解析器路径#单行注释<<BLOCK多行注释BLOCK: "多行注释"name变量命名后面可以为"和‘echo "¥变量" 一定要双引号echo打印输出 ...
2024-01-10Java线程编程中Thread类的基础学习教程
一.线程的状态 在正式学习Thread类中的具体方法之前,我们先来了解一下线程有哪些状态,这个将会有助于后面对Thread类中的方法的理解。 线程从创建到最终的消亡,要经历若干个状态。一般来说,线程包括以下这几个状态:创建(new)、就绪(runnable)、运行(running)、阻塞(blocked)、time waiting、waitin...
2024-01-10Bash脚本编程之脚本基础和bash配置文件
脚本基础参考资料:Shell Scripts (Bash Reference Manual)不严谨地说,编程语言根据代码运行的方式,可以分为两种方式:编译运行:需要先将人类可识别的代码文件编译成机器可运行的二进制程序文件后,方可运行。例如C语言和Java语言。解释运行:需要一个编程语言的解释器,运行时由解释器读取代...
2024-01-10【WPS教程】如何快速完成流程图的基础编辑?
打开 WPS Offie,点击顶部“+”,打开新建页。选择“流程图”--->“新建空白页”。将页面左侧的基础图形拉动到页面中,双击可输入内容。再选择其中一个图形,拉动图形四周的点,与其他图形建立连线即可。...
2024-01-10edge浏览器开启flash教程
在浏览器上看视频玩小游戏都需要开启flash,edge浏览器也不例外,但是很多刚接触的小伙伴还不会开启flash,今天就给大家带来了开启的教程,一起看看吧。 edge浏览器开启flash: 1、进入edge浏览器,点击右上角三个点依次打开“更多工具—>使用Internet explorer打开”。 2、点击右上方的齿轮设...
2024-01-10在我的应用程序启动之前可以加载Flash吗?
正如标题所说,我想在我的应用程序启动之前加载一个小闪存视频,以便人们在使用我的应用程序之前可以看到我的网站徽标。请提出任何建议。 btw我用Javascript,HTML5和CSS做我的应用程序。谢谢。在我的应用程序启动之前可以加载Flash吗?回答:您可以将Flash内容放入另一个div中的一个div和App内容中...
2024-01-10【JS】十分钟教你用svg做出精美的动画!
首页专栏javascript文章详情9十分钟教你用svg做出精美的动画!三余发布于 今天 02:31 前言经常在Codepen上看到大侠们用SVG画出不可思议的动画,我一直很好奇他们是怎么运作的,总觉得这需要对SVG有足够透彻的了解,并且自己画出那些SVG图案,才有办法让他动起来。但其实不然,今天教大家一...
2024-01-10【WPS教程】如何调整PPT中的陀螺旋动画效果?
使用WPS Office打开PPT,选中需要设置动画的内容。点击“动画”,在“强调”中选择“陀螺旋”。设置动画后,依次点击“动画--->自定义动画”。右侧栏鼠标右键设置的陀螺旋动画,选择“效果选项”。选择“效果”,根据需要进行设置(如选择旋转的效果)。点击“确定”即可。...
2024-01-10【WPS教程】如何在PPT中插入动画?
使用WPS Office打开PPT,选中需要设置动画的内容。点击“动画”后,点击预设动画右侧的下拉图标。如图所示,即可查看所有预设的动画,根据需要进行选择即可。...
2024-01-10coloros13启动动画设置教程
coloros13中,用户是可以自由修改软件启动动画的,但是很多朋友都不知道,也不清楚coloros13启动动画设置在哪里,其实和壁纸主题修改在同一个地方。 coloros13启动动画设置教程: 1、首先打开ColorOS13里的“设置” 2、接着打开设置上面的“桌面、锁屏与息屏”设置。 3、然后找到并打开“...
2024-01-10利用d3.js力导布局绘制资源拓扑图实例教程
前言最近公司业务服务老出bug,各路大佬盯着链路图找问题找的头昏眼花。某天大佬丢了一张图过来“我们做一个资源拓扑图吧,方便大家找bug”。就是这个图,应该是马爸爸家的好吧,来仔细瞧瞧这个需求咋整呢。一圈资源围着一个中心的一个应用,用曲线连接起来,曲线中段记有应用与资源间...
2024-01-10C语言实现散列表(哈希Hash表)实例详解
C语言实现散列表(哈希Hash表)实例代码://散列表查找算法(Hash) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define SUCCESS 1 #define UNSUCCESS 0 #define HASHSIZE 7 #define NULLKEY -32768 typedef int Status; typ...
2024-01-10简单了解JAVA中类、实例与Class对象
类类是面向对象编程语言的一个重要概念,它是对一项事物的抽象概括,可以包含该事物的一些属性定义,以及操作属性的方法。面向对象编程中,我们都是以类来编码。实例简单理解,就是new,就是对类的实例化,创建这个类对应的实际对象,类只是对事物的描述,而实例化就相当于为这个描述...
2024-01-10MyBatis多表连接查询的实例教程
多表连接的两种方式(数据库逻辑模型):1.一对一关系2.一对多关系一、通过 resultMap 和 association 实现一对一关系在 mapper.xml 文件里面的代码: <resultMap type="com.pojo.TRecruitment" id="tRecruitmentCollegeResultMap"> <id property="id" column="id" /> <result property="title" column="title" /> <result proper...
2024-01-10【Java】Java教程JVM内存空间三区(方法区、堆区、栈区)方法实例
前面总结:JVM内存空间分为三块,分别为方法区、堆区、栈区方法区包含:class文件、静态变量堆区包含:对象、对象中的实例变量栈区包含:方法、方法中的局部变量方法区最先有数据,垃圾回收器针对堆区(没有引用指向它时),栈区最活跃,如何设置内存空间及其应用,以及方法去、栈区、堆...
2024-01-10利用C语言的Cairo图形库绘制太极图实例教程
前言可能许多人对直接用C语言绘图仍然停留在Turbo C的graphics.h年代,或许也有教育老化的原因,毕竟曾经的经典早已成往事,与其想尽各种办法寻找与其兼容的图形库,不如顺势拥抱灿烂的明天。Cario(http://cairographics.org/)是一个非常出色的2D图形库,著名的GTK+3.0完全采用Cario作为绘图引擎,由此可见它...
2024-01-10C++中基类和派生类之间的转换实例教程
本文实例讲解了C++中基类和派生类之间的转换。对于深入理解C++面向对象程序设计有一定的帮助作用。此处需要注意:本文实例讲解内容的前提是派生类继承基类的方式是公有继承,关键字public。具体分析如下:以下程序为讲解示例:#include<iostream>using namespace std;class A{public: A(int m1, int n1):m(m1), n...
2024-01-10Sketch实例教程:绘制3D球体
Sketch是一款为设计师量身定做的优美界面和强大工具兼有的专业绘图工具。制作出漂亮的图形是一件很有挑战性的事情,你所需要的是一款精心设计的应用 程序。此次小编带大家用sketch绘制3D球体。一、创建画板+镂空球体1、快捷键A,创建画布800*6002、快捷键O,绘制一个直径为340的圆形,Fills为径向渐变填充,色值为(#E2CFFF-#84739D-#403055),如下图:3、快捷键O首...
2024-01-212个雪糕棍做一把弩,4个雪糕棍做弓弩实例教程
冰淇淋吃完了,雪糕棍千万不要扔,雪糕棍的用处是非常大的,用2个和4个雪糕棍制作一把简单的小弓弩实例教程来了,喜欢做手工的小伙伴们看过来,首先要材料准备:雪糕棍多个、热熔枪、热熔胶棒、橡皮筋多个、木签(或纸条)、矿泉水瓶盖,小夹子,就绪,就一起制做吧。1、用2个雪糕棍制作弓弩...
2024-01-10ES6中Class类的静态方法实例小结
本文实例讲述了ES6中Class类的静态方法。分享给大家供大家参考,具体如下:以前看过的es6的东西,又忘了,再总结下:类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方...
2024-01-10C++基于EasyX图形库实现2048小游戏
C++ 和 EasyX 图形库,实现2048小游戏,供大家参考,具体内容如下MainGame2048.cpp/** Name: Game2048CoreClass*/#include<iostream>#include<graphics.h>#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<conio.h>#include<stdio.h>#include"Game2048.h"#define BLOCK_SIZE 60#define SIZE_COL 10#defi...
2024-01-10【微信小游戏开发】Canvas 和上下文对象
上面一章节中我们已经分析了微信小游戏中的全局对象,只有 wx 对象,没有 document 对象和 window 对象我们再来看看 wx.createCanvas() 创建的 Canvas 对象修改 game.js 为如下代码game.jsvar canvas = wx.createCanvas();console.log(canvas);在手机上预览输出如下我们可以看到如下属性和方法属性说明widthcanvas 的宽...
2024-01-10原生js实现Flappy Bird小游戏
这是一个特别简单的用原生js实现的一个小鸟游戏,比较简单,适合新手练习。html结构<div id="game"> <div id="bird"></div></div>css样式#game { width: 800px; height: 600px; border: 1px solid #000; background: url(images/sky.png); overflow: hidden; position: relative; } #game .pipe...
2024-01-10