Cocos2d-x触摸事件实例
在玩手机游戏的时候,屏幕接收我们的触摸消息是必不可少的,根据我们的触摸事件,去实现相应的功能,这里我们就来学习一下cocos2d-x中的触摸是怎么实现的。触摸分为单点触摸和多点触摸,先来看单点触摸,就是接收一个点的触摸。代码将实现过程清楚的写了下来,仔细分析代码吧。bool HelloWorld...
2024-01-10Cocos2d CCLayer.scale
我正在制作一个小型游戏,其中主要的游戏玩法图层根据大量参数放大和缩小。这是通过将.scale属性设置为小数部分来完成的。Cocos2d CCLayer.scale但是,我有一个问题,当从任何子节点调用[[CCDirector sharedDirector] winSize];,我得到一个缩放窗口大小,这有点吸:)除了乘以所有我的离屏检查比例加1呢?...
2024-01-10【JS】Cocos2d-JS键盘事件
Cocos2d-JS中的键盘事件与触摸事件不同,它没有空间方面信息。键盘事件不仅可以响应键盘,还可以响应设备的菜单。键盘事件是EventKeyboard,对应的键盘事件监听器(cc.EventListener.KEYBOARD),键盘事件响应属性:onKeyPressed。当键按下时回调该属性所指定函数。onKeyReleased。当键抬起时回调该属性所指定函...
2024-01-10Discord.js消息未定义
const Discord = require('discord.js'); const testBot = new Discord.Client(); const config = require("./config.json"); const args = message.content.slice(prefix.length).trim().split(/ +/g); const command = args.shift().toLowerCase(); testBot.on("message", (...
2024-01-10【JS】Cocos2d-JS中瓦片地图API
为了访问瓦片地图,Cocos2d-JS中访问瓦片地图API,主要的类有:TMXTiledMap、TMXLayer和TMXObjectGroup等。1、TMXTiledMapTMXTiledMap是瓦片地图类,它的类图如下图所示,TMXTiledMap派生自Node类,具有Node特点。TMXTiledMap类图TMXTiledMap常用的函数如下: new cc.TMXTiledMap(tmxFile)。创建瓦片地图对象。getLayer(layerName)。通过层...
2024-01-10VsCode与Node.js知识点详解
1.下载及安装node.js下载:http://nodejs.cn/download/安装:指定安装目录,安装即可.环境变量会自动配置 验证: 2.下载及安装VsCode指定安装目录: 注意 : 环境变量也是自动添加,但是需要重启生效1.启动后端代码2.启动VsCode,在File---->打开文件夹---->选择前端代码文件夹----->打开3.target4....
2024-01-10Node.js&co - 避免混合承诺和事件回调
最近,我一直在试验phantomjs-node库。我想实现的目的基本上是创建一个动态网页模板,使用phantomjs-node库“运行”它,最后从渲染页面中提取一些数据。Node.js&co - 避免混合承诺和事件回调在最简单的设置,解决这个第一次尝试看起来像这样(在下面的例子中,模板仅仅是静态的,但它可能会在原则上...
2024-01-10Node-xlsx 基于 Node.js 的 Excel 解析和构建插件
Node-xlsx 是一个Node.js的扩展,通过名字应该能够猜到是干什么的,主要是用于解析和构建 Microsoft Excel 表格,这个插件基于 js-xlsx 扩展,开源的 xlsx 文件解析生成构建插件。目前支持写 Excel 的 node.js 模块:node-xlsx:基于Node.js解析excel文件数据及生成excel文件;excel-parser:基于Node.js解析excel文件数据,...
2024-01-10在js发展的今天,Lodash的学习是必要的吗?或者说Lodash是否是前端需要了解的库?
js发展到了现在,很多东西用js都可以实现,而Lodash本身也是一个js库,也是用来实现一些代码逻辑,我想知道Lodash对于前端的便利性有多少,它是否是前端必须了解的?各位对Lodash的看法如何?回答:它本身只是一个常用方法的合集,学习使用成本极低。。随手拿,随手用。。它带的flatMap: 现在 es 标准 已经加入了flattendebounce函数防抖throttling函数节流sh...
2024-03-16cocos2d-x:另一个类的CRUD 2d数组
我有3个类,GamePlay,Util,面板 在GamePlay中我有很多面板作为矩阵 我想创建一个数组来存储每个面板的类型。类型是int(为了方便起见)。 所以我想在Util中存储该数组,然后我可以更新并从GamePlay和Panel中获取值。cocos2d-x:另一个类的CRUD 2d数组我试过用static int * array [100];但它错误。请帮帮我。或告诉...
2024-01-10Cocos2d-x学习笔记之世界坐标系、本地坐标系、opengl坐标系、屏幕坐标系
cocos2d-x的坐标系很重要,想要学好该引擎,深入理解它的坐标体系很重要。注释写的很清楚了,对照上运行结果一块来看代码吧!bool HelloWorld::init(){ bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //opengl的坐标系和世界坐标系相同,都是以屏幕左下角为原点,向右为x轴的增加方向,向上为y...
2024-01-10cocos2d-x 安装或设置(Mac OS X)
示例总览cocos2d-x是一个开源,跨平台的游戏引擎。它允许开发人员以C ++,Lua和Javascript部署的代码编写到iOS,Android,Windows Phone,Mac OS X,Windows桌面和Linux中。前提条件建造要求Mac OS X 10.7 +,Xcode 4.6+Windows 7 +,VS 2012+Ubuntu 12.10 +,CMake 2.6+Python 2.7.5NDK,JDK,ANT(Android开发)运行时要求适用于iPhone / iPad游戏...
2024-01-10另一个维度:cocos-2d VS vue
最近再看cocos-2d的东西,期间得到了同事和老板的支持,在此感谢。之前一直在做vue网页,现在看游戏cocos-2d这块,刚接触肯定有点不适应。cocos-2d多了很多感念:导演、场景、节点等。这里多说点,cocos creator是一个官方的编辑器,但自从这个编辑器出现之后,很少有人直接用cocos-2d js做开发了,而是在...
2024-01-10无法使用Node.js crypto对文件签名
我用nodejs crypto创建了一个私钥,并想用该密钥签名文件。我的代码如下:var ecdh = crypto.createECDH('brainpoolP512t1'); ecdh.generateKeys(); var key = ecdh.getPrivateKey('buffer'); var data= fs.readFileSync(req.file.path); var sign = crypto.createSign('sha51...
2024-01-10Node.js 中的 crypto.generateKeyPairSync() 方法
所述可用于产生在一个同步流的新的非对称密钥对中的指定类型。支持生成密钥对的类型有:RSA、DSA、EC、Ed25519、Ed448、X25519、X448 和 DH。当指定了 publicKeyEncoding 或 privateKeyEncoding 时,该函数的行为就像在其结果上被调用一样,否则返回 keyObject 的相应部分。建议的公钥类型是“spki”,私钥是“pkcs8”。...
2024-01-10nuxt.js在asyncData或fetch里面请求的接口报错,在mounted里正常
async fetch({ store }) { await store.dispatch('setSite')}报错下面的错误,一打开页面就报这个错误,换个浏览器也是一样{ Error: getaddrinfo ENOTFOUND 7890 7890:80 at GetAddrInfoReqWrap.onlookup [as oncomplete] (dns.js:56:26) ...
2024-02-24node.js中的async.eachSeries
我有一个循环 node.jsfor (var i in files){ var all = fs.readdirsync("./0"); async.eachSeries(all, function(item){ check(item); }}该check(item)有回调到另一个功能。如我所见,它们async.eachSeries不会同步执行。在check()函数中的回调完成之前,循环将继续执行其他项。如何让循环等到迭代完成(包括回调)?回答...
2024-01-10如何在React.js应用程序中配置Stylus支持?
我希望我的React.js应用程序中的类可以从.styl-files中导出,就像从CSS模块中导出时一样,但是我找不到任何现成的解决方案来解决这个问题。我找到了在使用Create ReactApp创建的应用程序中设置CSS模块的指南。我了解您需要运行npm run eject并以某种方式重写配置文件,但是如何-我不明白。回答:您需要...
2024-01-10lazysizes.js 图片懒加载/响应式延迟加载
懒加载如今在网站中经常看到,当用户打开一个网页的时候,图片资源并不是马上加载的,当用户浏览到图片的文章,再去加载图片,能够提升整个网站的访问速度和用户体验,特别是网站的图片比较多的站点。通过 lazysizes.js 插件就能很好解决这个问题,它可以实现图片的延迟加载,也就是说,当网...
2024-01-10前端vue使用crypto-js对登录信息加密
步骤:1、npm install crypto-js -D 引入加密依赖2、引入index.js文件3、import cryptoJSObj from './index.js'在要使用加密的vue页面中引入index.js中的加密对象cryptoJSObj4.使用cryptoJSObj.encryptFunc(用户输入的密码,'123456789GFEDCBA')对用户密码进行加密处理=============================================应用===============...
2024-01-10详解基于React.js和Node.js的SSR实现方案
基础概念SSR:即服务端渲染(Server Side Render) 传统的服务端渲染可以使用Java,php 等开发语言来实现,随着 Node.js 和相关前端领域技术的不断进步,前端同学也可以基于此完成独立的服务端渲染。过程:浏览器发送请求 -> 服务器运行 react代码生成页面 -> 服务器返回页面 -> 浏览器下载HTML文档 -> 页面准备...
2024-01-10【Nodejs教程精选】Node.js加密算法库Crypto
从零开始nodejs系列文章,将介绍如何利Javascript做为服务端脚本,通过Nodejs框架web开发。Nodejs框架是基于V8的引擎,是目前速度最快的Javascript引擎。chrome浏览器就基于V8,同时打开20-30个网页都很流畅。Nodejs标准的web开发框架Express,可以帮助我们迅速建立web站点,比起PHP的开发效率更高,而且学习曲线更...
2024-01-10Hotkeys.js 简单的设置快捷键键盘热键
这是一个强健的 JavaScript 库用于捕获键盘输入和输入的组合键,它没有依赖,它不应该干扰任何 JavaScript 库或框架。压缩只有(~3kb),gzip 1.9k。创建您将需要在您的系统上安装的 Node.js。# bower 安装$ bower install hotkeysjs# npm 安装$ npm install hotkeys-js$ npm run build # 编译$ npm run watch # 开发模式import hotkeys fr...
2024-01-10