
OpenGL定向灯光着色器
我想使用OpenGL和GLSL为我的场景添加定向光源。问题是,理论上正确的做法有错误的结果。OpenGL定向灯光着色器在顶点着色器我执行以下操作:的光的方向在世界坐标中给出并且使用viewMatrix到照相机坐标变换。顶点的法线使用标准矩阵转换为相机坐标。void main() { vary_textureCoord = attribute_textureCoord; ...
2024-01-10
OpenGL:在3D场景中移动
我正在尝试使用箭头键在场景周围移动车辆。我可以使用左/右键旋转车辆,但是当我尝试向前/向后移动时,无论车辆面部向哪个方向,它都只能沿着单个轴线旋转。OpenGL:在3D场景中移动glPushMatrix(); // movement glTranslatef(movement, 0.0, 0.0); // turning glTranslatef(base, 0.0, 0.0); glRotatef(turnAngle, ...
2024-01-10
将OpenGL物理模拟保存为视频
最近,我一直在使用C++和OpenGL/GLFW进行3D物理模拟。为了创建一个非常准确的模拟,我需要(除其他外)使时间步骤非常小。问题是,模拟运行速度非常慢,所以我在考虑的是多次(如20)时间,然后渲染结果。模拟更精确,但帧速率非常低。解决方案是将每个渲染器保存为视频帧。有没有办法做到这一...
2024-01-10
使用SOIL映射纹理与OpenGL
尝试使用OpenGL和SOIL完成基本纹理映射到曲面,但我不生成任何东西。使用SOIL映射纹理与OpenGLGLuint textureID[5]; glutInitWindowPosition(0, 50); windowID[0] = glutCreateWindow("orthogonal projection, cubes"); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(-400, 400, -400, 400, -500, 500...
2024-01-10
如何在openGL中计算运动
我在使用JOGL计算想要的运动时遇到了麻烦。书中的例子莫名其妙地使用sin()和cos()的System.timeInMillis()。stack.translate(Math.sin(amt)*4.0f, Math.sin(amt) * 1.0f, Math.cos(amt)*2.0f);这一切都很好,问题是我想知道他们从哪里得到这些数字,以及如何计算(其中包括)一个平稳下降的立方体。int pos = 1;stack.translate(0.0, --p...
2024-01-10
如何在JavaFX中使用OpenGL?
我想编写一个非常简单的Java3D编辑器(用于实验)。我了解JavaFX的基本用法,并且了解足够的OpenGL知识。但是我所有的OpenGL经验都是来自使用C / C ++。我可以在JavaFx应用程序中制作“画布”并在其上映射OpenGL视口吗?回答:在内部,JavaFX可以将OpenGL用作渲染管道,因此需要在两者之间进行一些集成以...
2024-01-10
Linux中没有X.org的OpenGL
我想在Linux中打开不带X的OpenGL上下文。有什么办法吗?我知道集成英特尔图形卡硬件是可能的,尽管大多数人的系统中都装有Nvidia卡。我想要一个适用于Nvidia卡的解决方案。如果除了通过集成的Intel硬件没有别的方法,我想知道如何使用这些硬件是可以的。X11协议本身太大且太复杂。它提供的鼠标/键...
2024-01-10
OpenGL ES的多边形三角剖分成三角形带
我正在寻找一种快速的 ,该 可以将不是很复杂的2D凹面多边形(无孔) 分成 准备发送给OpenGL ES进行绘制GL_TRIANGLE_STRIP。我知道一些算法,但找不到适合我需求的算法:http://www.flipcode.com/archives/Efficient_Polygon_Triangulation.shtml该算法可以正常工作,但问题是它返回了无法使用的简单三角形GL_TRIANGLE_STRIP...
2024-01-10
用于制服和变化的OpenGL和GLSL内存对齐
我想到了一些令我困惑的东西,我无法找到答案。当我写的着色器是这样的:用于制服和变化的OpenGL和GLSL内存对齐layout (location = 0) in vec3 inPosition; layout (location = 1) in vec3 inNormal; layout (location = 2) in vec2 inTexCoords; 我知道VEC3的不对齐,许多vec4的是,或SIMD兼容的数据类型的16字节。我知道这(我想),...
2024-01-10
如何通过DRM创建OpenGL上下文(Linux)
我想在没有X的情况下使用OpenGL渲染,而在Google上我找到了它:http ://dvdhrm.wordpress.com/2012/08/11/kmscon-linux-kmsdrm-based-virtual-console/那里说有可能。我应该使用DRM和EGL。EGL可以创建opengl上下文,但需要一个NativeWindow。DRM可能会为我提供NativeWindow,不是吗?我应该使用KMS吗?我知道我必须拥有开源视频驱动程序...
2024-01-10
在当前线程中找不到OpenGL上下文,如何解决此错误?
我正在玩纸牌游戏,目前拥有良好的基础,但是在eclipse中运行它时遇到了错误。我也使用光滑的2d。这是来自控制台的错误。线程“主”中的异常java.lang.RuntimeException:在当前线程中找不到OpenGL上下文。在org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities(GLContext.java:124)在org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError(GL11.java:1277)在org....
2024-01-10
OpenGL通过FBO渲染到纹理—错误的显示与正常的纹理
屏幕外渲染到纹理绑定的屏幕外帧缓冲对象应该是微不足道的,但是我遇到了一个问题,我无法解决问题。我的完整示例程序(目前仅2D!)在这里:http://pastebin.com/hSvXzhJT请参阅下面的一些说明。我正在创建一个RGBBA纹理对象512x512,并将其绑定到FBO。此时完全不需要2D深度或其他渲染缓冲区。以下极...
2024-01-10
OpenGL这两个统一的sampler2Ds具有相同的图像
我无法通过统一的sampler2Ds发送两个纹理到我的片段着色器。我的片段着色器有两个制服,但看起来我的代码将同一图像发送给两个采样器。首先绑定的纹理似乎自动绑定到两个制服。OpenGL这两个统一的sampler2Ds具有相同的图像完整C++代码如下:#define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include ...
2024-01-10
使用Open CSV阅读器跳过第一行
这是我目前正在使用的行File booleanTopicFile;// booleanTopicFile is csv file uploaded from formCSVReader csvReader = new CSVReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(booleanTopicFile), "UTF-8"));要跳过包含标题的csv的第一行。我不想使用任何分隔符,除了默认的一个逗号(,)已在默认构造函数中提供。在参数化构造函数中,可以...
2024-01-10
如何将Apple笔记与OneNote同步,详细教程
Apple Notes 和 OneNote是 iPhone 上最好的两个笔记应用程序。Apple Notes 侧重于简单性,而 OneNote 则提供高级用户所需的所有功能。虽然在 Windows 和 Android 上未正式提供,但您可以使用 OneNote 轻松查看 Apple 笔记。只需一个技巧,您甚至可以继续将 Apple Note 与 OneNote 同步。OneNote 移动应用程序现...
2024-01-21
三星oneui4.0内测申请教程
全新的三星oneui4.0系统已经开始推出,很多的用户就算符合了机型也有很多不知道怎么申请,为此今天我们就给大家带来了三星oneui4.0内测申请教程,快来一起学习一下吧。 三星oneui4.0内测怎么申请: 1、用户首先需要从三星应用商店 下载“盖乐世社区”的应用程序。 2、完成安装后启动“盖乐...
2024-01-10
崽崽zepeto改变肤色教程
崽崽zepeto是一款社交软件,用户可以在里面设置自己的虚拟形象,还可以与好友进行合照,玩家可以上传自己的照片让系统只能捏脸,那么崽崽zepeto怎么改变肤色呢?接下来小编就给大家带来崽崽zepeto改变肤色教程,一起来看看吧! 崽崽zepeto改变肤色教程 1、打开崽崽zepeto,登录账号,进入主页面 2、点...
2024-01-10
opengl C++代码不会给出预期的结果
**//My 3D vertex data class** class Vertex { public: Vertex(float xx, float yy, float zz) : x(xx), y(yy), z(zz) { } virtual ~Vertex() {} private: float x; float y; float z; }; **//My quad data.** std::vector<Vertex> quadVertexData;...
2024-01-10
Principle教程:用Principle做卡片翻转动效
Principle for Mac是一款新开发的交互设计软件。相比 Pixate 更容易上手,界面类似 Sketch 等做图软件,思路有点像用 Keynote 做动画,更「可视化」一些。如果您还没有合适的或者喜欢的交互原型设计软件,可以考虑一下这一款Principle for Mac!此次小编就带大家来了解下用Principle做卡片翻转动效!一、原理首先讲一下这个动效的原理,简单来说就是:面变成...
2024-03-04
gog游戏拷贝教程
相信很多使用gog的朋友应该都听说过,gog的游戏是不带加密的,因此我们不仅可以离线游玩,还可以直接拷贝到不同设备,或是分享给其他玩家,那么gog的游戏怎么拷贝呢,下面就一起来看看详细教程吧。 gog的游戏怎么拷贝: 1、进入游戏安装目录,一般在“GOG Galaxy”文件夹的“Games”文件夹中...
2024-01-10
gog添加本地游戏详细教程
此前,gog平台表示将加入导入本地其他平台的功能,但是很多用户都不知道gog怎么添加本地游戏,其实目前gog还只能导入本地的gog平台游戏,无法导入其他平台游戏,下面就一起来看看详细教程吧。 gog添加本地游戏: 1、首先,gog现在还只能添加gog平台的游戏,无法添加其他平台游戏。 2、如...
2024-01-10
Apple支持现在在YouTube上提供教程
Apple支持现在拥有自己的YouTube频道,尽管目前选择不多,但看来很快就会有教程。 Apple支持在YouTube上发布的第一批视频处理了真正的基础知识,但这无疑是最合逻辑的起点。很容易假设每个人本能地知道如何在iPhone或Mac上做最基本的事情。 但是,总是有新的人要教育,从孩子们获得第一个iDevice到那些...
2024-01-10
pendo怎么删除标签?pendo删除标签教程
我们在使用pendo这款软件的时候,有时候会给待办事项添加很多标签,标签太多不便管理,那么这个时候我们怎么去删除标签呢?pendo for mac(写笔记/记待办/计划日程) V2.3.1 苹果电脑版类型:任务/日历大小:13.7MB语言:简体中文时间:2021-06-25查看详情pendo删除标签教程1、打开app2、点击右上角的标签...
2024-01-10
如何停止ENOSYS导致sem_open()失败?
我有两个SlackwareLinux系统,在这些系统上POSIX信号sem_open()调用失败,并且errno设置为38。下面将重现示例代码(该代码在CentOS /RedHat上运行良好)。是否有任何可能导致此问题的内核或系统配置选项?还有其他建议吗?出现问题的系统是Slackware 10.1.0内核2.6.11 /lib/librt-2.3.4.so/lib/libpthread-0.10.so,但是相同...
2024-01-10
陈卓璇首张ep《不降落飞行指南》今日上线
1月12日,陈卓璇首张ep《不降落飞行指南》正式上线,一共包含了三首歌曲,分别是《无尽之羽》《天窗》《飞行天分》,用三首单曲传达对梦想的坚定,透过独具辨识度的嗓音展现心中的进取、踏实与笃定,开启一场全新的“飞行试炼”,赶紧前往QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐听新歌吧! ...
2024-01-10
Jeep指南者自动显屏怎样关
1、关闭电源即可,没有拔下钥匙,显示屏仍然带电;钥匙开关有LOCK、ACC、ON、START几个档位。LOCK是发动机停止并且方向盘被锁定,只有该位置才能取下钥匙。ACC是车内电气开启,可以听收音机等等;ON 是全车电源开启,及启动后返回位置;START为启动位置,钥匙拧到此处是启动发动机。 2、钥...
2024-01-10
