前端构建工具之gulp的语法教程
前言上一篇说了下gulp的环境搭建以及配置,这一篇说说gulp的语法。语法说来其实很简单,主要有以下4种:gulp四种语法现在我们把src下面的index.html文件copy到发布文件夹dist下:复制单个文件webstorm下运行.点击运行如此,便有:dist文件夹下更新复制多个文件复制到某个特定的文件夹下每...
2024-01-10vue 全局封装loading加载教程(全局监听)
前言:为了页面美观,请求接口的时候延迟没有数据,页面感觉狠卡顿,封装loading,请求接口成功后隐藏掉(我这是用的vant 组件根据自己情况进行改变)。第一步:建立loading.vue<template> <div class="loading"> <van-loading size="36px" vertical>加载中...</van-loading> </div></template><script>export default { props: {}, d...
2024-01-10opengl中程序运行错误
刚写了一个opengl程序,如下错误但是其他程序却没有影响?求告知回答:这里的提示已经很明显了。你对空指针进行了非法的读写操作。0x00000000就是NULL指向的内存地址。Access violation就是访问违规的意思。仔细检查你的代码,看是哪里的问题。...
2024-01-10如何将Apple笔记与OneNote同步,详细教程
Apple Notes 和 OneNote是 iPhone 上最好的两个笔记应用程序。Apple Notes 侧重于简单性,而 OneNote 则提供高级用户所需的所有功能。虽然在 Windows 和 Android 上未正式提供,但您可以使用 OneNote 轻松查看 Apple 笔记。只需一个技巧,您甚至可以继续将 Apple Note 与 OneNote 同步。OneNote 移动应用程序现...
2024-01-21opengl实现直线扫描算法和区域填充算法
本文实例为大家分享了opengl实现直线扫描算法和区域填充算法,供大家参考,具体内容如下总体介绍1、采用直线扫描算法绘制一条线段,直线由离散点组成2、利用区域填充算法绘制多边形区域,区域由离散点组成开发环境VS2012+OpenGL开发平台 Intel core i5,Intel HD Graphics Family设计思路一、直线扫描算...
2024-01-10vue 全局封装loading加载教程(全局监听)
前言:为了页面美观,请求接口的时候延迟没有数据,页面感觉狠卡顿,封装loading,请求接口成功后隐藏掉(我这是用的vant 组件根据自己情况进行改变)。第一步:建立loading.vue<template> <div class="loading"> <van-loading size="36px" vertical>加载中...</van-loading> </div></template><script>export default { props: {}, d...
2024-01-10mongoDB复制集修改oplog大小 [数据库教程]
ctiy:PRIMARY> use localswitched to db localctiy:PRIMARY> db.oplog.rs.stats().maxSize //查看大小NumberLong("53687091200") //这里为50G,单位为Bctiy:PRIMARY> use localswitched to db localctiy:PRIMARY> db.adminCommand({replSetResizeOplog:1,size:5120}) //修改为5G,{ //...
2024-01-10ZetCodeSpring教程
来源:ApacheCN ZetCode 翻译项目译者:飞龙协议:CC BY-NC-SA 4.0贡献指南本项目需要校对,欢迎大家提交 Pull Request。请您勇敢地去翻译和改进翻译。虽然我们追求卓越,但我们并不要求您做到十全十美,因此请不要担心因为翻译上犯错——在大部分情况下,我们的服务器已经记录所有的翻译,因此您...
2024-01-10opengl实现任意两点间画圆柱体
本文实例为大家分享了opengl实现任意两点间画圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、问题提出两点间画线简单:glBegin(GL_LINES); //注意是LINES不是LINE,这个错误一定要注意。glVertexf(x1, y1, z1);glVertexf(x2, y2, z2);glEnd();画线函数不会影响opengl的矩阵堆栈。但是很多时候线条效果会比较差,比...
2024-01-10opengl绘制五星红旗
本文实例为大家分享了opengl绘制五星红旗的具体代码,供大家参考,具体内容如下主要仪器设备VisualStudio C++2015Windows 10环境opengl库操作步骤1.五星红旗的各项参数1) 旗面为红色,长方形,长与高之比为3:2。2) 五星的位置参数:·为便于确定五星之位置,先将旗面对分为四个相等的长方形,将左上...
2024-01-10openGLES(一)
准备工作工具安装 jdk安装 sdk安装 IDE开发环境 一个手机 推荐使用真机,它可以反映真实的性能和结果。 虚拟机创建 Android SDK 执行SDK Manager.exe Tools--> Manage AVDS new GLSurfaceView 他是一个特殊的类初始化OpenGL,可以处理OpenGLES的基本操作,,渲染器可以在一个称为surface的里面完成。渲染是在...
2024-01-10如何停止ENOSYS导致sem_open()失败?
我有两个SlackwareLinux系统,在这些系统上POSIX信号sem_open()调用失败,并且errno设置为38。下面将重现示例代码(该代码在CentOS /RedHat上运行良好)。是否有任何可能导致此问题的内核或系统配置选项?还有其他建议吗?出现问题的系统是Slackware 10.1.0内核2.6.11 /lib/librt-2.3.4.so/lib/libpthread-0.10.so,但是相同...
2024-01-10OpenGL定向灯光着色器
我想使用OpenGL和GLSL为我的场景添加定向光源。问题是,理论上正确的做法有错误的结果。OpenGL定向灯光着色器在顶点着色器我执行以下操作:的光的方向在世界坐标中给出并且使用viewMatrix到照相机坐标变换。顶点的法线使用标准矩阵转换为相机坐标。void main() { vary_textureCoord = attribute_textureCoord; ...
2024-01-10VS2015+Opengles2.0和opengles3.0、VS2015+opengl环境配置
VS2015 + opengl 详见网址:https://blog.csdn.net/so_geili/article/details/51685005https://blog.csdn.net/niukaoying6674/article/details/79915808使用时需要添加依赖项如图:VS2015 + opengles 3.0 详见网址:https://blog.csdn.net/dardgen2015/article/details/51563914VS2015 + opengles ...
2024-01-10这种效果是用什么实现的?能否用OpenGL/WebGL实现?
这是我几年前的想法,结果被别人实现了,跟我设想的效果有98%以上的相似度。回答:webgl是opengl的一个子集,看上面的效果图,我觉得实现完全没有问题。难度可能也没有想象的高,需要建好模,实时渲染即可。回答:这个一看就不是gl,gl是在三维空间里的...
2024-01-10Egret引擎开发指南之视觉编程
显示对象和显示列表 “显示对象”,准确的含义是可以在舞台上显示的对象。可以显示的对象,既包括可以直接看见的图形、文字、视频、图片等,也包括不能看见但真实存在的显示对象容器。在Egret中,视觉图形都是由显示对象和显示对象容器组成的。如果我们要表达上图中的场景,我们应该如...
2024-01-10Flink入门(五)——DataSetApi编程指南
Apache FlinkApache Flink 是一个兼顾高吞吐、低延迟、高性能的分布式处理框架。在实时计算崛起的今天,Flink正在飞速发展。由于性能的优势和兼顾批处理,流处理的特性,Flink可能正在颠覆整个大数据的生态。DataSet API首先要想运行Flink,我们需要下载并解压Flink的二进制包,下载地址如下:https://flink.ap...
2024-01-10SparkStreaming编程入门指南
Spark Streaming 是核心Spark API的扩展,可实现实时数据流的可伸缩,高吞吐量,容错流处理。可以从许多数据源(例如Kafka,Flume,Kinesis或TCP sockets)中提取数据,并且可以使用复杂的算法处理数据,这些算法用高级函数表示,如map、reduce、join和window。最后,可以将处理后的数据推送到文件系统,数据库和...
2024-01-10Apollo开发指南
一、准备工作 1.1 本地运行时环境Apollo本地开发需要以下组件:Java: 1.8+MySQL: 5.6.5+IDE: 没有特殊要求其中MySQL需要创建Apollo数据库并导入基础数据。 具体步骤请参考分布式部署指南中的以下部分:一、准备工作2.1 创建数据库 1.2 Apollo总体设计具体请参考Apollo配置中心设计 二、本地...
2024-01-10陈卓璇首张ep《不降落飞行指南》今日上线
1月12日,陈卓璇首张ep《不降落飞行指南》正式上线,一共包含了三首歌曲,分别是《无尽之羽》《天窗》《飞行天分》,用三首单曲传达对梦想的坚定,透过独具辨识度的嗓音展现心中的进取、踏实与笃定,开启一场全新的“飞行试炼”,赶紧前往QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐听新歌吧! ...
2024-01-10Django入门指南04HelloWorld应用
注:本文为 《一个完整的Django入门指南》系列教程(中文版)第4节,你可以查看该教程的完整目录。Django 应用在Django的哲学中,我们有两个重要的概念: • app:是一个可以做完成某件事情的Web应用程序。一个应用程序通常由一组models(数据库表),views(视图),templates(模板),tests(测试) 组成。 ...
2024-01-10AngularJS 中的指令实践开发指南(一)
指令(Directives)是所有AngularJS应用最重要的部分。尽管AngularJS已经提供了非常丰富的指令,但还是经常需要创建应用特定的指令。这篇教程会为你讲述如何自定义指令,以及介绍如何在实际项目中使用。在这篇文章的最后(第二部分),我会指导你如何使用Angular指令来创建一个简单的记事本应用。概...
2024-01-10Django入门指南09templates模板引擎
注:本文为 《一个完整的Django入门指南》系列教程(中文版)第9节,你可以查看该教程的完整目录。Django 模板引擎设置在manage.py所在的目录创建一个名为 templates的新文件夹:myproject/ |-- myproject/ | |-- boards/ | |-- myproject/ | |-- templates/ <-- 这里 | +-- manage.py +-- venv/在templates文件夹中,...
2024-01-10AngularJS中的指令实践开发指南(二)
在AngularJS中的指令实践指南(一)中给大家介绍了,如何隔离一个指令的scope。第二部分将承接上一篇继续介绍。首先,我们会看到在使用隔离scope的情况下,如何从指令内部访问到父scope的属性。接着,我们会基于对 controller 函数和 transclusions 讨论如何为指令选择正确的scope。这篇文章的最后会以通过...
2024-01-10Opengl ES 2.0:获取纹理大小和其他信息
问题的上下文是Android环境中的OpenGL ES 2.0。我有质地。没问题显示或使用它。是否有一种方法可以仅从其绑定ID开始知道其宽度和高度以及其他信息(例如内部格式)?我需要在不知道纹理大小的情况下将纹理保存到位图。回答:ES 2.0中没有。实际上不存在该功能真让人感到惊讶。您可以获取渲染缓...
2024-01-10如何修复Opengl32.dll丢失或未找到错误
Opengl32.dll 错误是由导致 opengl32 DLL 文件删除或损坏的情况引起的。在某些情况下,这些错误可能表示 注册表 问题、病毒或恶意软件问题,甚至 硬件 故障。Opengl32.dll 错误opengl32.dll 错误可以通过多种方式显示在您的计算机上,例如:未找到 Opengl32.dll。该应用程序无法启动,因为找不到 opengl32.dll。重新安装应用程序可...
2024-03-16OpenGL 渲染架构及数据传递的3种⽅式
注:本文旨在记录笔者的学习过程,仅代表笔者个人的理解,如果有表述不准确的地方,欢迎各位指正!因为涉及到的概念来源自网络,所以如有侵权,也望告知!前言本文我们的目标是来了解一下OpenGL渲染架构的模型以及数据传递的3种⽅式。正文架构图通过这个流程图,我们不难发现OpenGL把渲染...
2024-01-10opengl C++代码不会给出预期的结果
**//My 3D vertex data class** class Vertex { public: Vertex(float xx, float yy, float zz) : x(xx), y(yy), z(zz) { } virtual ~Vertex() {} private: float x; float y; float z; }; **//My quad data.** std::vector<Vertex> quadVertexData;...
2024-01-10OpenGL(3)——图像撕裂及视频掉帧
1.⾼级光栅扫描显示系统结构我们已计算机显示一张图片为例,首先由CPU解码到内存里,然后将解码数据从内存拷贝到显存中,后续处理将在显卡中进行,不在受限于系统总线。GPU渲染->存到帧缓存区->视频控制器->读取帧缓冲区信息(位图)->数模转化(数字信号->模拟信号)->显示(逐行扫描)1.屏幕卡顿原...
2024-01-10我可以在64位python中使用32位dll或exe吗?
当我使用CDLL在32位python中调用32位dll时,它运行良好。但是不幸的是,在我的64位win7操作系统中,它只能安装64位python,调用时会变成:这不是有效的win32应用程序!我可以在64位python中使用32位dll或exe吗?还是我必须安装32位python?回答:64位EXE无法加载32位DLL。(反之亦然:32位EXE无法加载64位DLL。)...
2024-01-10