C语言实现井字棋游戏(人机对弈)

井字棋游戏:即三子棋,英文名叫Tic-Tac-Tic,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋比较类似,由于棋盘一般不画边线框,格线排成井字故得名。

题目分析 :

要完成该游戏的编写,我们需要先分析出完成整个游戏过程都需要干什么?

1.首先,需要定义出一个3*3的棋盘,根据相关知识,我们可以以二维数组的方式将棋盘表示出来;

2.棋盘定义出来后,需要将棋盘初始化,将3*3二维数组的每一个位置初始化为‘ ’(空格);

3.有了棋盘,我们就可以开始进行下棋了,首先要确定是玩家先下还是电脑先下。在这里我们规定玩家先下且玩家的下棋方式为‘x’,电脑下棋方式为‘o’;

4.每一次下完棋后需要进行检测,判断该下棋位置是否合法、判断是否胜利等等。

根据上述分析,可以大致定义出以下函数窗口:

void InitGame();//初始化游戏(棋盘)

void PrintChess();//输出棋盘

void PlayerMove();//玩家下棋

void ComputerMove();//电脑下棋

char CheckGameOver();//判断游戏是否结束(玩家胜/电脑胜/和棋)

初始化棋盘:将3*3的二维数组棋盘的每个位置初始化为‘ ’

void InitGame()

{

    for (int i = 0; i < ROW; i++)

    {

        for (int j = 0; j < COL; j++)

            chess_board[i][j] = ' ';

    }

}

输出棋盘: 输出棋盘时,棋盘的风格可以根据自己的喜好来设计

void PrintfChess()//输出棋盘,棋盘的设计可以根据自己的喜好设计

{

    for (int i = 0; i < ROW; i++)

    {

        printf("| %c | %c | %c |\n", chess_board[i][0], chess_board[i][1], chess_board[i][2]);

        if (i < ROW - 1)

            printf("|---|---|---|\n");

    }

}

玩家下棋: 玩家输入下棋位置后,需要判断该位置是否合法、输入位置是否已被占用

void PlayerMove()//玩家下棋

{

    printf("玩家落子.\n");

    int row, col;

    while (1)

    {

        printf("请输入一组坐标(下棋位置):>");

        scanf("%d %d", &row, &col);

        //检查坐标的有效性

        if (row < 0 || row > ROW || col < 0 || col > COL)

        {

            printf("输入非法,请重新输入...");

            continue;

        }

        if (chess_board[row][col] != ' ')

        {

            printf("输入的位置已被占用,请重新输入...");

            continue;

        }

        chess_board[row][col] = 'x';//x代表玩家下的棋

        break;

    }

}

电脑下棋: 电脑下棋时,下棋的位置利用srand函数随机产生

void ComputerMove()//电脑下棋

{

    srand(time(0));

    while (1)

    {

        int row = rand() % ROW;

        int col = rand() % COL;

        if (chess_board[row][col] != ' ')

        {

            continue;

        }

        chess_board[row][col] = 'o';//o代表电脑下的棋

        break;

    }

}

检查棋盘 :在检测棋盘时,分别判断行、列、对角线,在这里我规定:

'x'代表玩家赢   'o'代表电脑赢   'h'代表和棋   'c'代表继续

char CheckGameOver()//检测游戏是否结束

{

    //检查行

    for (int i = 0; i < ROW; i++)

    {

        if (chess_board[i][0] != ' '

            && chess_board[i][0] == chess_board[i][1]

            && chess_board[i][0] == chess_board[i][2]

            )

            return chess_board[i][0];

    }

    //检查列

    for (int j = 0; j < COL; j++)

    {

        if (chess_board[0][j] != ' '

            && chess_board[0][j] == chess_board[1][j]

            && chess_board[0][j] == chess_board[2][j]

            )

            return chess_board[0][j];

    }

    //检查对角线

    if (chess_board[0][0] != ' '

        && chess_board[0][0] == chess_board[1][1]

        && chess_board[0][0] == chess_board[2][2]

        )

        return chess_board[0][0];

    if (chess_board[0][2] != ' '

        && chess_board[0][2] == chess_board[1][1]

        && chess_board[0][2] == chess_board[2][0]

        )

        return chess_board[0][2];

    //判断是否和棋

    if (ChessFull())

        return 'h';

    return 'c';

}

至此,主要的功能函数均已编写完毕,整个程序的流程如下所示:

1.初始化棋盘;

2.输出棋盘;

3.玩家下棋;

4.检测棋盘;

5.电脑下棋;

6.检测棋盘

代码如下: 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

 

#include <stdio.h>

#include <time.h>

#include <stdbool.h>

#include <stdlib.h>

 

#define START 1

#define QUIT  0

#define ROW   3

#define COL   3

 

static char chess_board[ROW][COL];//定义棋盘

 

void StartGame();

void InitGame();

void PrintfChess();

void PlayerMove();

void ComputerMove();

char CheckGameOver();

bool ChessFull();

 

int main(int argc, char* argv[])

{

    int select = 1;

    while (select)

    {

        printf("*********************\n");

        printf("* [1] Start Game    *\n");

        printf("* [2] Over  Game    *\n");

        printf("*********************\n");

        printf("请选择:>");

        scanf_s("%d", &select);

 

        if (select == QUIT)

            break;

        if (select != START)

        {

            printf("输入有错,请重新输入.....\n");

            continue;

        }

        StartGame();

    }

    printf("GoodBye.....");

    return 0;

}

 

void StartGame()

{

    char winner;

    //1 初始化游戏(棋盘)

    InitGame();

    //2 进入游戏

    while (1)

    {

        //3 输出棋盘

        PrintfChess();

        //4玩家下棋

        PlayerMove();

        //5检查结果

        winner = CheckGameOver();

        if (winner != 'c')

            break;

        

        //6电脑下棋

        ComputerMove();

        //7检查结果

        CheckGameOver();

        winner = CheckGameOver();

        if (winner != 'c')

            break;

    }

    if (winner == 'x')

        printf("玩家赢.\n");

    if (winner == 'o')

        printf("电脑赢.\n");

    if (winner == 'h')

        printf("和棋.\n");

}

 

void InitGame()

{

    for (int i = 0; i < ROW; i++)

    {

        for (int j = 0; j < COL; j++)

            chess_board[i][j] = ' ';

    }

}

 

void PrintfChess()//输出棋盘,棋盘的设计可以根据自己的喜好设计

{

    for (int i = 0; i < ROW; i++)

    {

        printf("| %c | %c | %c |\n", chess_board[i][0], chess_board[i][1], chess_board[i][2]);

        if (i < ROW - 1)

            printf("|---|---|---|\n");

    }

}

 

void PlayerMove()//玩家下棋

{

    printf("玩家落子.\n");

    int row, col;

    while (1)

    {

        printf("请输入一组坐标(下棋位置):>");

        scanf("%d %d", &row, &col);

        //检查坐标的有效性

        if (row < 0 || row > ROW || col < 0 || col > COL)

        {

            printf("输入非法,请重新输入...");

            continue;

        }

        if (chess_board[row][col] != ' ')

        {

            printf("输入的位置已被占用,请重新输入...");

            continue;

        }

        chess_board[row][col] = 'x';//x代表玩家下的棋

        break;

    }

}

 

void ComputerMove()//电脑下棋

{

    srand(time(0));

    while (1)

    {

        int row = rand() % ROW;

        int col = rand() % COL;

        if (chess_board[row][col] != ' ')

        {

            continue;

        }

        chess_board[row][col] = 'o';//o代表电脑下的棋

        break;

    }

}

/*

* 'x'代表玩家赢

* 'o'代表电脑赢

* 'h'代表和棋

* 'c'代表继续

*/

char CheckGameOver()//检测游戏是否结束

{

    //检查行

    for (int i = 0; i < ROW; i++)

    {

        if (chess_board[i][0] != ' '

            && chess_board[i][0] == chess_board[i][1]

            && chess_board[i][0] == chess_board[i][2]

            )

            return chess_board[i][0];

    }

    //检查列

    for (int j = 0; j < COL; j++)

    {

        if (chess_board[0][j] != ' '

            && chess_board[0][j] == chess_board[1][j]

            && chess_board[0][j] == chess_board[2][j]

            )

            return chess_board[0][j];

    }

    //检查对角线

    if (chess_board[0][0] != ' '

        && chess_board[0][0] == chess_board[1][1]

        && chess_board[0][0] == chess_board[2][2]

        )

        return chess_board[0][0];

    if (chess_board[0][2] != ' '

        && chess_board[0][2] == chess_board[1][1]

        && chess_board[0][2] == chess_board[2][0]

        )

        return chess_board[0][2];

    //判断是否和棋

    if (ChessFull())

        return 'h';

    return 'c';

}

bool ChessFull()

{

    for (int i = 0; i < ROW; i++)

    {

        for (int j = 0; j < COL; j++)

        {

            if (chess_board[i][j] == ' ')

                return false;

        }

    }

    return true;

}

运行测试图:

程序的运行界面我们还可以利用system("cls")对界面进行优化,这样可以使界面更加美观。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 C语言实现井字棋游戏(人机对弈) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/248150.html

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