C语言实现简单的井字棋游戏

本文实例为大家分享了C语言实现简单井字棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.什么是井字棋

井字棋相信大部分人都玩过

规则:双方轮流放子,当某一方的三个子连成一线(行,列,对角)时,该方获胜。

2.游戏前的准备

1. 菜单

游戏正式开始前我们可以为用户提供一个选择菜单,笔者做了一个最简单的游戏开始菜单:

代码:

/*菜单*/

int menu()

{

printf("###########################\n");

printf("## 1.Play 2.Exit ##\n");

printf("###########################\n");

return 0;

}

2. 打印棋盘

要玩游戏我们首先要有一个3*3的棋盘,棋子信息则用一个二维数组来表示,并进行初始化:

char chess[ROW][COL] = { '\0' }; //ROW=3,COL=3

显示棋盘我们可以写一个函数:

/*显示棋盘*/

int ShowBroad(char chess[][COL])

{

system("cls"); //刷新界面

printf(" %c | %c |%c Player: X\n",chess[0][0],chess[0][1],chess[0][2]);

printf(" ---------- Computer: O\n");

printf(" %c | %c |%c \n", chess[1][0], chess[1][1], chess[1][2]);

printf(" ----------\n");

printf(" %c | %c |%c \n", chess[2][0], chess[2][1], chess[2][2]);

}

将棋盘打印出来的同时在旁边显示出玩家和电脑所用的棋子。棋盘效果:

由于电脑是随机落子的,这样我们就会用到随机数,于是可以在后面加上随机数的种子,为之后的随机数做准备。

至此,准备工作就完成了,这部分的代码如下:

int a ,count =0;

char chess[ROW][COL] = { '\0' };

menu(); //显示菜单

printf("Please Enter Your Chose:>\n ");

scanf("%d", &a);

if (a != 1){ return 0; }

ShowBroad(chess);

srand((unsigned)time(NULL));

其中count是用来统计已占用的格子。

3.游戏开始

做完准备工作后我们开始正式的游戏逻辑编写。游戏逻辑可以这样考虑:

先由用户输入一个坐标,进行胜负和平局判断,若未产生任何结果则由电脑落子,之后同样进行胜负判断,如此循环直到产生胜负或平局。

基于此,我们将所有游戏过程写在一个死循环中,直到产生游戏结果则跳出。

1. 玩家落子

代码:

if ((user_x >= 1 && user_x <= 3) && (user_y >= 1 && user_y <= 3)&&\

chess[user_x-1][user_y-1]=='\0'){ //输入是否合法

chess[user_x - 1][user_y - 1] = 'X';

count++;

if (Judge(chess) == 'X'){ //判断玩家赢

ShowBroad(chess);

printf("You Win! :)\n");

break;

}

else if (count == 9){ //判断平局

ShowBroad(chess);

printf("Draw!\n");

break;

}

解释:当用户输入坐标在棋盘内并且该位置尚未被落子时,(user_x >= 1 && user_x <= 3) && (user_y >= 1 && user_y <= 3)&&\ chess[user_x-1][user_y-1]=='\0')将棋盘对应坐标元素改写成“X”(chess[user_x - 1][user_y - 1] = 'X';),之后将格子占用数count+1.

2. 判断胜平

为了判断是否胜利,我们可以写一个函数,将棋盘现在的数据传入,在里面逐行逐列判断。

代码:

/*判断*/

char Judge(char chess[][COL])

{

for (int i = 0; i < COL; i++){ //判断行

if (chess[i][0] == chess[i][1] && chess[i][1] == chess[i][2] && chess[i][2] != '\0')

{

return chess[i][0];

}

}

for (int i = 0; i < COL; i++){ //判断列

if (chess[0][i] == chess[1][i] && chess[1][i] == chess[2][i] && chess[2][i] != '\0')

{

return chess[0][i];

}

}

if (chess[0][0] == chess[1][1] && chess[1][1] == chess[2][2] && chess[2][2] != '\0')

{ //判断对角线

return chess[0][0];

}

if (chess[0][2] == chess[1][1] && chess[1][1] == chess[2][0] && chess[2][0] != '\0')

{

return chess[0][2];

}

return ' ';

}

此时是玩家落子之后,不会产生负,所以不需要判断是否输了。检查Judge()的返回值。当玩家胜利时输出胜利,游戏结束,当平局时输出平局,游戏结束

if (Judge(chess) == 'X'){ //判断玩家赢

ShowBroad(chess);

printf("You Win! :)\n");

break;

}

else if (count == 9){ //判断平局

ShowBroad(chess);

printf("Draw!\n");

break;

}

3. 电脑落子

电脑是随机落子的,于是需要给chess()传入随机的x和y,于是这里用到rand()

void computer(char chess[][COL])

{

int x, y;

while (1){

x = rand() % (COL) + 0;

y = rand() % (COL) + 0;

if (chess[x][y] == '\0'){

chess[x][y] = 'O';

break;

}

}

ShowBroad(chess);

}

这里要注意当随机的坐标未被落子时才能使用,所以用死循环来查找一个合法的坐标,当找到时电脑才能落子,之后跳出循环,并刷新棋盘。

4. 判断负

与上面一样,我们调用Judge()函数来判断,当返回的是“O”时候,输出信息,游戏结束。

if (Judge(chess) == 'O'){ //判断电脑赢

printf("You Lost!\n");

break;

}

最终游戏界面:

结束

至此,一个简单的井字棋游戏就完成了,内容简陋,可以优化的地方还有很多,各位可自行扩展。由这个简单的三子棋我们还能进一步发展成五子棋,做出更多的内容,先挖个五子棋的坑,以后来填。

main函数代码:

int main()

{

int a ,count =0;

char chess[ROW][COL] = { '\0' };

menu(); //显示菜单

printf("Please Enter Your Chose:>\n ");

scanf("%d", &a);

if (a != 1){ return 0; }

ShowBroad(chess);

srand((unsigned)time(NULL));

while (1)

{

int user_x, user_y;

printf("Please Enter:<x,y>\n");

scanf("%d%d", &user_x, &user_y); //玩家落子

if ((user_x >= 1 && user_x <= 3) && (user_y >= 1 && user_y <= 3)&&\

chess[user_x-1][user_y-1]=='\0'){ //输入是否合法

chess[user_x - 1][user_y - 1] = 'X';

count++;

if (Judge(chess) == 'X'){ //判断玩家赢

ShowBroad(chess);

printf("You Win! :)\n");

break;

}

else if (count == 9){ //判断平局

ShowBroad(chess);

printf("Draw!\n");

break;

}

computer(chess); //电脑落子

count++;

if (Judge(chess) == 'O'){ //判断电脑赢

printf("You Lost!\n");

break;

}

}

else continue;

}

system("pause");

return 0;

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 C语言实现简单的井字棋游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/246071.html

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