C语言实现BMP图像处理(哈夫曼编码)

哈夫曼(Huffman)编码是一种常用的压缩编码方法,是 Huffman 于 1952 年为压缩文本文件建立的。它的基本原理是频繁使用的数据用较短的代码代替,较少使用的数据用较长的代码代替,每个数据的代码各不相同。这些代码都是二进制码,且码的长度是可变的。

下面给出具体的 Huffman 编码算法:

(1) 首先统计出每个符号出现的频率,上例 S0 到 S7 的出现频率分别为 4/14,3/14,2/14,1/14,1/14,1/14,1/14,1/14。

(2) 从左到右把上述频率按从小到大的顺序排列。

(3) 每一次选出最小的两个值,作为二叉树的两个叶子节点,将和作为它们的根节点,这两个叶子节点不再参与比较,新的根节点参与比较。

(4) 重复(3),直到最后得到和为 1 的根节点。

(5) 将形成的二叉树的左节点标 0,右节点标 1。把从最上面的根节点到最下面的叶子节点途中遇到的 0,1 序列串起来,就得到了各个符号的编码。

产生 Huffman 编码需要对原始数据扫描两遍。第一遍扫描要精确地统计出原始数据中,每个值出现的频率,第二遍是建立 Huffman 树并进行编码。由于需要建立二叉树并遍历二叉树生成编码,因此数据压缩和还原速度都较慢,但简单有效,因而得到广泛的应用。

第一步:实现哈夫曼编码与解码

#include <stdio.h>

#include <malloc.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

// 结构体

typedef struct Tree

{

int weight; // 权值

int id; // 后面解码用到

struct Tree * lchild; // 左孩子

struct Tree * rchild; // 右孩子

}TreeNode;

// 创建哈夫曼树

TreeNode* createTree(int *arr, int n)

{

int i, j;

TreeNode **temp, *hufmTree;

temp = (TreeNode**)malloc(sizeof(TreeNode*)*n); // 创建结构体指针数组

for (i = 0; i < n; ++i)

{

temp[i] = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));

temp[i]->weight = arr[i];

temp[i]->lchild = temp[i]->rchild = NULL;

temp[i]->id = i;

}

for (i = 0; i < n - 1; ++i)

{

int small1 = -1, small2; // 存储最小权值的两个节点

for (j = 0; j < n; ++j) // 第一步:找到最开始两个非空节点

{

if (temp[j] != NULL && small1 == -1)

{

small1 = j;

continue;

}

if (temp[j] != NULL)

{

small2 = j;

break;

}

}

for (j = small2; j < n; ++j) // 找到权值最小的两个节点,并将最小的序号赋给small1,次小的赋给small2

{

if (temp[j] != NULL)

{

if (temp[j]->weight < temp[small1]->weight)

{

small2 = small1;

small1 = j;

}

else if (temp[j]->weight < temp[small2]->weight)

{

small2 = j;

}

}

}

hufmTree = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));

hufmTree->lchild = temp[small1];

hufmTree->rchild = temp[small2];

hufmTree->weight = temp[small1]->weight + temp[small2]->weight;

temp[small1] = hufmTree;

temp[small2] = NULL;

}

free(temp);

return hufmTree;

}

// 前序遍历

void PreOrderTraversal(TreeNode* hufmTree)

{

if (hufmTree)

{

printf("%d", hufmTree->weight);

PreOrderTraversal(hufmTree->lchild);

PreOrderTraversal(hufmTree->rchild);

}

}

// 哈夫曼编码

void hufmTreeCode(TreeNode* hufmTree,int depth)

{

static int code[10],i;

if (hufmTree)

{

if (hufmTree->lchild == NULL && hufmTree->rchild == NULL)

{

int i=0;

printf("权值为%d的节点,哈夫曼编码为:", hufmTree->weight);

for (i = 0; i < depth; ++i)

{

printf("%d", code[i]);

}

printf("\n");

}

else

{

code[depth] = 0;

hufmTreeCode(hufmTree->lchild, depth + 1);

code[depth] = 1;

hufmTreeCode(hufmTree->rchild, depth + 1);

}

}

}

// 哈夫曼解码

// 思想:通过定位ID,找到源码中的位置

void hufmTreeDecode(TreeNode* hufmTree, char a[],char st[])

{

int i,arr[100];

TreeNode* temp;

for (i = 0; i < strlen(a); ++i) // 转化字符串编码为数组编码

{

if (a[i] == '0')

arr[i] = 0;

else

arr[i] = 1;

}

i = 0;

while (i < strlen(a))

{

temp = hufmTree;

while (temp->lchild != NULL && temp->rchild != NULL)

{

if (arr[i] == 0)

temp = temp->lchild;

else

temp = temp->rchild;

i++;

}

printf("%c", st[temp->id]);

}

printf("\n");

free(temp);

}

int main()

{

int i, n, arr[100];

printf("输入需要创建的节点个数:\n");

scanf("%d", &n);

printf("输入权值:\n");

for (i = 0; i < n; ++i)

scanf("%d", &arr[i]);

printf("\n请输入每个权值对应的字符:\n");

char st[100];

scanf("%s",st);

// 创建哈夫曼树

TreeNode* hufmTree;

hufmTree = createTree(arr, n);

// 哈夫曼编码

printf("\n哈夫曼编码为:\n");

hufmTreeCode(hufmTree, 0);

// 遍历

printf("\n前序遍历:\n");

PreOrderTraversal(hufmTree);

// 解码

printf("\n请输入需要解码的码字:\n");

char codeSt[100];

scanf("%s",codeSt);

printf("\n解码的码字为:\n");

hufmTreeDecode(hufmTree, codeSt, st);

free(hufmTree);

system("pause");

return 0;

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 C语言实现BMP图像处理(哈夫曼编码) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/247461.html

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