VSCode 使用 Code Runner 插件无法编译运行文件名带空格的文件问题
使用 Visual Studio Code 写 C++ 程序最烦心的是大概就是使用 Code Runner 插件无法编译运行文件名带空格的文件了,这个问题困扰了我好久,虽然不影响学习,但太多分隔符总觉得不顺眼,于是我仔细研究了一下它。
先创建一个叫 "hello world" 的测试程序,我们再根据 G++ 报错英文分析一下原因:
g++.exe: error: hello: No such file or directory
g++.exe: error: world.cpp: No such file or directory
g++.exe: error: world: No such file or directory
g++.exe: fatal error: no input files
compilation terminated.
No such file or directory
意思是没有这样的文件或目录,fatal error: no input files
的意思是致命错误:没有输入文件,然后就编译已终止了。根据报错,我们发现 C++ 编译器是把 hello world.cpp
当成了 hello
和 world.cpp
两个文件,我的第一反应就是文件名带空格,要加上双引号。转到 Code Runner 插件页面,点击设置 -> 扩展设置。
之后,找到 Executor Map,点击在 setting.json 中编辑。
找到 "cpp",改成:
"cpp": "cd $dir && g++ \"$fileName\" -o \"$fileNameWithoutExt.exe\" && \"$fileNameWithoutExt.exe\"",
运行 hello world.cpp
,这下编译成功了,但怎么输出文件名了?我又在 CMD 中测试了一下,是能编译通过并运行程序的,问题立马锁定在了 Powershell 上,我想,一定是 CMD 和 Powershell 运行程序的代码不同,所以才会出故障。
百度了一下,才发现 Powershell 要在前面加上符号(&),这种叫做调用操作。
加上 & 后,又出现了报错提示:
原来要加上 "." 。最终编译运行代码就变成了:
"cpp": "cd $dir && g++ \"$fileName\" -o \"$fileNameWithoutExt.exe\" && & \".\\$fileNameWithoutExt.exe\"",
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