Qt模仿IOS滑动按钮效果

在上一篇文章里我介绍了在Android中如何实现IOS形式的滑动按钮,在这篇文章中我将介绍如何用Qt实现IOS形式的滑动按钮。其实在Android中实现这个和在Qt中实现是一样的道理的,只是使用的工具有所不同罢了。在Qt里面我们使用的是C++,而Android中则是Java。语言并不是决定的因素,而实现的思路才是最终决定胜负的利器。

1)、在Android中的绘制主要是在OnDraw这个函数里面进行的,且可以在OnDraw外部写函数进行绘制,只需把Cavas传入即可。而在Qt里面的绘制主要是在painEvent里面进行的,且不能再外部写函数实现它的绘制。

2)、在Android中承担绘制的主要是Canvas这个对象,Painter主要是来进行画笔的定义和修改。而在Qt里面主要承担绘制任务的是Painter对象,它既要充当画笔的角色,还要做为画板来存在。

3)、在Android里面我们可以使用ValueAnimation来实现动画刷新,而在Qt里面并没用提供这样的一个函数,所以我们只能通过QTimer来主动刷新,具体代码在下方。

4)、在两份代码里面懂提供了外部接口来访问和读写它的状态。

代码如下

1、switchButton的头文件

#ifndef SWITCHBUTTON_H

#define SWITCHBUTTON_H

#include <QWidget>

#include<QTimer>

class switchButton : public QWidget

{

Q_OBJECT

public:

explicit switchButton(QWidget *parent = 0);

void writeSwitchButtonState(bool ison);

bool readSwitchButtonState();

private:

bool ison=false;

float currentValue;

float widthSize,heightSize;

QTimer *timer;

void paintEvent(QPaintEvent *event);//绘制事件

void mousePressEvent(QMouseEvent *event);//点击事件

signals:

public slots:

private slots:

void begainAnimation();

};

#endif // SWITCHBUTTON_H

2、switchButton的源文件

#include "switchbutton.h"

#include <QPaintEvent>

#include<QPainter>

#include<QRectF>

#include<QRect>

/**

* @brief switchButton::switchButton

* @param parent

* 创建的这个switchbutton只是提供固定的大小,展示实现的过程。

*/

switchButton::switchButton(QWidget *parent) : QWidget(parent)

{

setMaximumSize(200,130);

setMinimumSize(200,130);

widthSize=(float)width();

heightSize=(float)height();

timer=new QTimer(this);

timer->setInterval(50);

if(ison){

currentValue=widthSize-0.95*heightSize;

}else{

currentValue=0.05*heightSize;

}

connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(begainAnimation()));

}

void switchButton::paintEvent(QPaintEvent *event){

Q_UNUSED(event)

QPainter painter(this);

painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform);

painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

painter.setPen(Qt::NoPen);

if(ison){

painter.save();

painter.setBrush(Qt::green);

QRectF greenRect=QRectF(0,0,widthSize,heightSize);

painter.drawRoundedRect(greenRect,0.5*heightSize,0.5*heightSize);

painter.restore();

painter.save();

painter.setBrush(Qt::white);

painter.drawEllipse(currentValue,0.05*heightSize,0.9*heightSize,0.9*heightSize);

painter.restore();

}else{

painter.save();

QColor grayColor(199,199,199);

painter.setBrush(grayColor);

QRectF roundRect=QRectF(0,0,widthSize,heightSize);

painter.drawRoundedRect(roundRect,0.5*heightSize,0.5*heightSize);

painter.restore();

painter.save();

painter.setBrush(Qt::red);

QRectF redRect=QRectF(heightSize*0.05,heightSize*0.05,widthSize-heightSize*0.1,heightSize*0.9);

painter.drawRoundedRect(redRect,0.45*heightSize,0.45*heightSize);

painter.restore();

painter.save();

painter.setBrush(Qt::white);

painter.drawEllipse(currentValue,0.05*heightSize,0.9*heightSize,0.9*heightSize);

painter.restore();

}

}

void switchButton::mousePressEvent(QMouseEvent *event){

Q_UNUSED(event)

ison=!ison;

timer->start(10);

this->update();

}

void switchButton::begainAnimation(){

int i=0.05*heightSize;

int n=widthSize-0.95*heightSize;

if(ison){

currentValue+=1;

if(currentValue>n-i){

timer->stop();

}

}else{

currentValue-=1;

if(currentValue<i){

timer->stop();

}

}

update();

}

void switchButton::writeSwitchButtonState(bool ison)

{

this->ison=ison;

this->update();

}

bool switchButton::readSwitchButtonState()

{

return this->ison;

}

鉴于QTimer的复杂,本例里面没有对透明度进行动画过渡。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 Qt模仿IOS滑动按钮效果 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/245487.html

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