Flutter 开发一个登录页面

业务逻辑

为了演示登录跳转,在分类浏览先做了一个简单的按钮,点击跳转到登录页面。实际的 App 中,通常会是触发某些需要登录才能查看的操作后再跳转到登录界面。

布局分析

界面如上图所示,从界面上看,整体内容区域是居中的,内容的布局是一个简单的列式布局,包括了顶部的一个 Logo(通常是 App图标),再往下是两个文本输入框,最后是登录按钮。整体布局比较简单,使用 Center 下嵌一个Column 进行列布局即可。

图片圆形裁剪

Flutter 中实行图片圆形裁剪有两个方式,一是使用外层的容器,通过将正方形的按圆形裁剪即可;二是使用内置的 CircleAvatar。不过从名字上看 CircleAvatar 用于头像的,因此这里使用容器的来实现圆形裁剪。封装一个获取圆形图片的方法_getRoundImage,传入图片资源名称和正方形边长,代码如下所示:

Widget _getRoundImage(String imageName, double size) {

return Container(

width: size,

height: size,

clipBehavior: Clip.antiAlias,

decoration: BoxDecoration(

borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(size / 2)),

),

child: Image.asset(

imageName,

fit: BoxFit.fitWidth,

),

);

}

这里使用了 BoxDecoration 将边框设置为圆形的边框,半径为边长的一半,这样就达到边框是圆形的效果了。但是,需要额外设置一个属性就是 clipBehavior,这是边缘裁剪类型,默认是不裁剪的。这里使用了 Clip.antiAlias(抗锯齿)的方式进行裁剪,这种方式的裁剪效果最好,但是更耗资源,其他的裁剪方式如下:

  • Clip.hardEdge:从名字就知道,这种方式很粗糙,但是裁剪的效率最快;
  • Clip.antiAliasSaveLayer:最为精细的裁剪,但是非常慢,不建议使用;
  • Clip.none:默认值,如果内容区没有超出容器边界的话,不会做任何裁剪。内容超出边界的话需要使用别的裁剪方式防止内容溢出。

圆形扁平按钮

这里需要提一下, Flutter 2.0以前的扁平按钮是FlatButton,使用起来很简单,但是很多场合不太满足,因此2.0以后引入了 TextButton 替代。TextButton 多了一个 style来装饰按钮样式。具体可以看官方的文档。这里我们的按钮需要设置背景色为主题色,然后按钮文字颜色为白色,同时需要切成圆角,因此还是使用 Container 的边界圆弧来实现。需要注意的是,默认按钮的宽度是根据内容来的,因此为了让按钮撑满屏幕,我们设置了 Container 的宽度为 double.infinity。代码如下所示:

Widget _getLoginButton() {

return Container(

height: 50,

width: double.infinity,

margin: EdgeInsets.all(10),

decoration: BoxDecoration(

color: Theme.of(context).primaryColor,

borderRadius: BorderRadius.circular(4.0),

),

child: TextButton(

style: ButtonStyle(

foregroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.white),

backgroundColor:

MaterialStateProperty.all<Color>(Theme.of(context).primaryColor),

),

child: Text(

'登录',

),

onPressed: () {

print(

'Login: username=${_username.trim()}, password=${_password.trim()}');

},

),

);

}

按钮点击回调事件为 onPressed,这里只是简单地打印了表单的内容。

TextField 文本框

TextField 是 Flutter 提供的文本输入框,TextField 的属性非常多,常用的属性如下:

  • keyboardType:键盘类型,可以指定是数字、字母、电话号码、邮箱、日期等多种方式,通过与表单内容匹配的键盘类型可以提供输入效率,进而改善用户体验。
  • controller:TextEditingController 对象,TextEditingController 主要用于控制文本框的初始值,清除内容的操作。
  • obscureText:是否需要隐藏输入内容,如果为 true,则输入内容会使用圆点显示,通常用与密码。
  • decoration:文本框的装饰,属性也很多,可以指定前置图标,边框类型、后置组件等多种属性,因此可以通过 decoration 获得想要的文本框样式。
  • focusNode:聚焦点,可以通过这个来控制文本框是否获取焦点,从而实现类似上一个下一个的输入控制。
  • onChanged:输入值改变事件回调,通常用这个方法实现双向绑定。

在这个案例中,我们使用了一个前置图标用来表示输入内容的类型,比如使用手机图标代表输入手机号,使用锁代表代表密码。同时使用了一个 Offstage作为后置的组件,用于在输入内容后可以点击清除内容。Offstage 组件是通过一个属性offstage来控制组件是否显示,这样我们可以在没有内容的时候隐藏它,有输入内容的时候再显示。

为了提高代码复用性,使用了一个方法获取通用的文本框,这里主要是使用了 Container包裹以控制边距和文本框下的分隔线:

Widget _getInputTextField(

TextInputType keyboardType, {

FocusNode focusNode,

controller: TextEditingController,

onChanged: Function,

InputDecoration decoration,

bool obscureText = false,

height = 50.0,

}) {

return Container(

height: height,

margin: EdgeInsets.all(10.0),

child: Column(

children: [

TextField(

keyboardType: keyboardType,

focusNode: focusNode,

obscureText: obscureText,

controller: controller,

decoration: decoration,

onChanged: onChanged,

),

Divider(

height: 1.0,

color: Colors.grey[400],

),

],

),

);

}

完整代码

class _LoginPageState extends State<LoginPage> {

//TextEditingController可以使用 text 属性指定初始值

TextEditingController _usernameController = TextEditingController();

TextEditingController _passwordController = TextEditingController();

String _username = '', _password = '';

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text('登录'),

brightness: Brightness.dark,

),

body: Center(

child: Column(

crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,

mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,

children: <Widget>[

_getRoundImage('images/logo.png', 100.0),

SizedBox(

height: 60,

),

_getUsernameInput(),

_getPasswordInput(),

SizedBox(

height: 10,

),

_getLoginButton(),

],

),

),

);

}

Widget _getUsernameInput() {

return _getInputTextField(

TextInputType.number,

controller: _usernameController,

decoration: InputDecoration(

hintText: "输入手机号",

icon: Icon(

Icons.mobile_friendly_rounded,

size: 20.0,

),

border: InputBorder.none,

//使用 GestureDetector 实现手势识别

suffixIcon: GestureDetector(

child: Offstage(

child: Icon(Icons.clear),

offstage: _username == '',

),

//点击清除文本框内容

onTap: () {

this.setState(() {

_username = '';

_usernameController.clear();

});

},

),

),

//使用 onChanged 完成双向绑定

onChanged: (value) {

this.setState(() {

_username = value;

});

},

);

}

Widget _getPasswordInput() {

return _getInputTextField(

TextInputType.text,

obscureText: true,

controller: _passwordController,

decoration: InputDecoration(

hintText: "输入密码",

icon: Icon(

Icons.lock_open,

size: 20.0,

),

suffixIcon: GestureDetector(

child: Offstage(

child: Icon(Icons.clear),

offstage: _password == '',

),

onTap: () {

this.setState(() {

_password = '';

_passwordController.clear();

});

},

),

border: InputBorder.none,

),

onChanged: (value) {

this.setState(() {

_password = value;

});

},

);

}

//省略了上述列举的代码

}

页面跳转

在上层面的登录按钮上,我们增加了一个点击事件,点击后再跳到登录页,按钮的响应代码如下所示。这是页面跳转的最简单的方式,使用 Navigator 导航器的 push方法实现页面跳转,后续会介绍如何通过路由实现页面跳转,那种方式更为优雅。

//...

onPressed: () {

Navigator.of(context).push(

MaterialPageRoute(builder: (context) => LoginPage()),

);

},

//...

总结

从代码上看,功能虽然实现了,但是构建用户名和密码的代码十分相似,有没有办法进一步提高代码复用率,构建一个更为通用的表单组件呢?下篇我们将介绍如何来封装。

以上就是Flutter 开发一个登录页面的详细内容,更多关于Flutter 开发登录页面的资料请关注其它相关文章!

以上是 Flutter 开发一个登录页面 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/243618.html

回到顶部