Android绘制跟随手指移动的小球

为了实现一个跟随手指移动的小球,考虑到开发自定义的UI组件,这个UI组件将会在一个指定的位置绘制一个小球,这个位置可以动态改变。当用户手指在屏幕上拖动时,程序监听到这个手指的动作,并且传入UI组件,通知组件重绘即可。话不多说,上代码:

在java的DrawView中:

package com.example.test01;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

public class DrawView extends View {

private float currentX=40f;

private float currentY=50f;

// 定义并创建画笔

private Paint p=new Paint();

public DrawView(Context context) {

super(context);

}

public DrawView(Context context, @Nullable AttributeSet set) {

super(context, set);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

// 设置画笔的颜色

p.setColor(Color.RED);

// 设置一个小球

canvas.drawCircle(currentX,currentY,15F,p);

}

// 为该事件的触碰事件重写处理方法

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// 修改成员变量

currentX=event.getX();

currentY=event.getY();

// 通知当前组件重绘自己

invalidate();

// 返回true说明该处理方法已经处理自己

return true;

}

}

在java的MainActivity中:

package com.example.test01;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main2);

}

}

在layout中:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".MainActivity"

android:orientation="vertical">

<com.example.test01.DrawView

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

/>

</LinearLayout>

运行效果如下:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 Android绘制跟随手指移动的小球 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/242947.html

回到顶部