Android中ImageCropper矩形、圆形 裁剪框的实现方法

前言

支持圆形裁剪框,裁剪后生成圆形图案。

代码基于开源项目修改,github上项目链接:https://github.com/shengge/android-crop (本地下载)

还是贴下效果图:

说一下圆形裁剪实现部分:

1.UI方面,自定义CircleHighlightView继承至HighlightView(原有的矩形裁剪框实现),直接看draw方法实现

@Override

protected void draw(Canvas canvas) {

canvas.save();

Path path = new Path();

outlinePaint.setStrokeWidth( outlineWidth);

if(!hasFocus()) {//没焦点是,直接画一个黑色的矩形框

outlinePaint.setColor( Color.BLACK);

canvas.drawRect( drawRect, outlinePaint);

}

else {

Rect viewDrawingRect = new Rect();

viewContext.getDrawingRect( viewDrawingRect);

//已裁剪框drawRect,算出圆的半径

float radius = (drawRect.right - drawRect.left) / 2;

//添加一个圆形

path.addCircle( drawRect.left + radius, drawRect.top + radius, radius, Direction.CW);

outlinePaint.setColor( highlightColor);

//裁剪画布,path之外的区域,以outsidePaint填充

canvas.clipPath( path, Region.Op.DIFFERENCE);

canvas.drawRect( viewDrawingRect, outsidePaint);

canvas.restore();

//绘制圆上高亮线,这里outlinePaint定义的Paint.Style.STROKE:表示只绘制几何图形的轮廓。

canvas.drawPath( path, outlinePaint);

//当modifyMode为grow时,绘制handles,也就是那四个小圆

if(handleMode == HandleMode.Always || (handleMode == HandleMode.Changing && modifyMode == ModifyMode.Grow)) {

drawHandles( canvas);

}

}

}

这里就实现了画圆形裁剪框的操作。

2. 响应和处理用户触摸事件

1). 判断触摸点坐标与圆的位置

/**

* 根据x,y坐标,计算其与圆的关系(圆上、圆内、圆外)

* @param x

* @param y

* @return

*/

private int getHitOnCircle(float x, float y) {

Rect r = computeLayout();

int retval = GROW_NONE;

final float hysteresis = 20F;

int radius = (r.right - r.left) / 2;

int centerX = r.left + radius;

int centerY = r.top + radius;

//判断触摸位置是否在圆上

float ret = (x - centerX) * (x - centerX) + (y - centerY) * (y - centerY);

double rRadius = Math.sqrt( ret);

double gap = Math.abs( rRadius - radius);

if(gap <= hysteresis) {// 圆上。这里由于是继承至HighlightView(绘制矩形框的)来处理,所以模拟返回了左右上下,而非纯圆上,亲测可用。你也可以自定义。

if(x < centerX) {// left

retval |= GROW_LEFT_EDGE;

}

else {

retval |= GROW_RIGHT_EDGE;

}

if(y < centerY) {// up

retval |= GROW_TOP_EDGE;

}

else {

retval |= GROW_BOTTOM_EDGE;

}

}

else if(rRadius > radius) {// outside

retval = GROW_NONE;

}

else if(rRadius < radius) {// inside,圆内就执行move

retval = MOVE;

}

return retval;

}

由于是继承至HighLightView(矩形框)来实现的,如果点(x,y)位置圆上,还需判断其它那个象限,对应矩形的上下左右位置。

2).  移动裁剪框

若上一步判断,触摸点在圆内,就会返回MOVE,并处理移动过程。

// Grows the cropping rectangle by (dx, dy) in image space

void moveBy(float dx, float dy) {

Rect invalRect = new Rect(drawRect);

//移动

cropRect.offset(dx, dy);

// Put the cropping rectangle inside image rectangle

cropRect.offset(

Math.max(0, imageRect.left - cropRect.left),

Math.max(0, imageRect.top - cropRect.top));

cropRect.offset(

Math.min(0, imageRect.right - cropRect.right),

Math.min(0, imageRect.bottom - cropRect.bottom));

drawRect = computeLayout();

invalRect.union(drawRect);

invalRect.inset(-(int) handleRadius, -(int) handleRadius);

viewContext.invalidate(invalRect);

}

移动裁剪框并保证其它image图片显示范围内。

3). 缩放裁剪框

此过程和上一步类似,将cropRect矩阵进行等比缩放即可,这里就细说了,详见代码:HighLightView.growBy(float dx, float dy)

3.将裁剪图片保存为圆形

/**

* @param bitmap src图片

* @return

*/

public static Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap) {

Bitmap output = Bitmap.createBitmap( bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas( output);

final int color = 0xff424242;

final Paint paint = new Paint();

final Rect rect = new Rect( 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());

paint.setAntiAlias( true);

paint.setFilterBitmap( true);

paint.setDither( true);

canvas.drawARGB( 0, 0, 0, 0);

paint.setColor( color);

//在画布上绘制一个圆

canvas.drawCircle( bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, bitmap.getWidth() / 2, paint);

paint.setXfermode( new PorterDuffXfermode( Mode.SRC_IN));

canvas.drawBitmap( bitmap, rect, rect, paint);

return output;

}

注意:将bitmap保存为file时,格式请选择png,不然会出现黑色背景。

鉴于水平有限,从小语文就没学好,描述比较凌乱,需要深入理解的请阅读源代码。

附:另外一个很好开源项目 https://github.com/edmodo/cropper (本地下载)

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

以上是 Android中ImageCropper矩形、圆形 裁剪框的实现方法 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/240947.html

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