golang数据结构之golang稀疏数组sparsearray详解

一、稀疏数组

1. 先看一个实际的需求

编写的五子棋程序中,有存盘退出和续上盘的功能

分析按照原始的方式来的二维数组的问题

因为该二维数组的很多值是默认值0,因此记录了很多没有意义的数据

2. 基本介绍

当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。

稀疏数组的处理方法是:

1)记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值

2)思想:把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模

举例:

3. 应用实例

1)使用稀疏数组,来保留类似前面的二维数组(棋盘、地图等等)

2)把稀疏数组存盘,并且可以重新恢复原来的二维数组数

3)整体思路分析

4)代码实现

package main

import (

"fmt"

)

type ValNode struct {

row int

col int

val int

}

func main() {

// 1. 创建一个原始数组

var chessMap [11][11]int

chessMap[1][2] = 1 // 1表示黑子

chessMap[2][3] = 2 // 2表示蓝子

// 2. 输出看看原始的数组

for _, v1 := range chessMap {

for _, v2 := range v1 {

fmt.Printf("%d\t",v2)

}

fmt.Println()

}

// 3. 转成稀疏数组

// 思路:

// (1)遍历 chessMap,如果我们发现有一个元素的值不为0,我们就创建一个node结构体

// (2)将其放入到对应的切片即可

var sparseArr []ValNode

// 标准的一个稀疏数组应该还有一个 记录元素的二维数组的规模(行和列,默认值)

// 创建一个ValNode值结点

valNode := ValNode {

row: 11,

col: 11,

val: 0,

}

sparseArr = append(sparseArr,valNode)

for i1, v1 := range chessMap {

for i2, v2 := range v1 {

if v2 != 0 {

// 创建一个ValNode 值结点

valNode = ValNode {

row: i1,

col: i2,

val: v2,

}

sparseArr = append(sparseArr,valNode)

}

}

}

// 输出稀疏数组

fmt.Println("当前的稀疏数组是:::::")

for i, valNode := range sparseArr {

fmt.Printf("%d:%d %d %d \n",i,valNode.row,valNode.col,valNode.val)

}

// 将这个稀疏数组,存盘 d:/chessmap.data

// 如果恢复原始的数组

// 1. 打开这个存盘的文件:d:/chessmap.data => 恢复原始数组

// 2. 这里使用稀疏数组恢复

// 先创建一个原始数组

var chessMap2 [11][11]int

// 遍历稀疏数组 sparseArr [遍历文件的每一行]

for index, valNode := range sparseArr {

if (index == 0) {

continue

}

chessMap2[valNode.row][valNode.col] = valNode.val

}

// 看看chessMap2看看是不是恢复了

for _,value1 := range chessMap2 {

for _, value2 := range value1 {

fmt.Printf("%d \t",value2)

}

fmt.Println()

}

}

稀疏数组的作用,对重复量数据大的数据可以使用,减少存储的内容

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