Sass 3.3 MAPTASTIC MAPLE 正式发布
今天我们非常高兴向大家宣布Sass 3.3 (又称为MAPTASTIC MAPLE)正式发布了。有超过500个提交和35+新特性,可以说他是一个效的发布。
为了更容易理解一些,我在本文中总结了一些Sass 3.3的新特性,下面我们依次来了解:
新的 Map data 结构
Sass 3.3 这次发布,最显著的特点就是添加了新的 Map data
结构!如果你使用过类似于JavaScript或Ruby这样的正规程序语言,你可能知道Map
有时也称为 Hash
。它常常是以”关键词/值”(key/value)成对出现:
$colors: ( header: #b06,
text: #334,
footer: #666777,
);
你可以通过map-get()
函数映射出对应的值:
.header { background-color: map-get($colors, header);
}
Map也可以用来替代关键参数:
$adjustments: (hue: 5deg, lightness: 10%);$color-1: adjust-color($color-1, $adjustments...);
$color-2: adjust-color($color-2, $adjustments...);
如果你想了解Sass的map
更多的信息,你可以阅读修改日志和Jason Garber的博文《Sass Maps Are Awesome!》。此外,如果你对Sass的Map语法演变过程感兴趣的话,你可以从Github中精彩讨论中了解,你也可以提出你的想法。
扩展阅读
- Add a map data type to Sass
- Sass Maps Are Awesome!
- Using lists with Maps in Sass 3.3
- Setting a typographic scale with Sass maps
- Sass List Maps
Sass source maps
Sass source maps 是Sass 3.3中的一个热门新功能,可以让浏览器查看Sass源文件,来替代编译好的CSS文件(目前仅在Chrome浏览器中可运行)。如果你配置正确的话,可以在浏览器中编辑你的 SCSS 文件,并且实现文件同步保存,是不是很酷!
我没有太多的时间在本文中详细描述他是如何工作的,但你可以阅读Google文档中的《Working with CSS Preprocessors》一节或者阅读Sam Richard写的教程《Debugging Sass With Source Maps》。或者你想更直观的了解,可以观看Chris Eppstein的视频《The Mind-blowing Power of Sass 3.3》(在这个视频中介绍了许多Sass 3.3的新功能)。
扩展阅读
- Source Maps 101
- Chrome DevTools Revolutions 2013
- Developing With Sass and Chrome DevTools
- Getting started with CSS sourcemaps and in-browser Sass editing
- Enabling Source Maps in Chrome
- How to enable sourcemaps in Sass and Compass
- Demystifying Compiled CSS with Source Maps
- SASS环境配置及Chrome和Firefox调试方法
- SASS Source Maps with Google Chrome dev tools
父选择器后缀
&
运算符在Sass社区有着悠久的历史,也倍受喜欢。他可以这样去编写你的SCSS:
// The parent selector in action....button {
&.primary { background: orange; }
&.secondary { background: blue; }
}
// Output:
.button.primary { background: orange; }
.button.secondary { background: blue; }
它还可以给父选择器添加后缀:
// Ampersand in SassScript:.button {
&-primary { background: orange; }
&-secondary { background: blue; }
}
// Output:
.button-primary { background: orange; }
.button-secondary { background: blue; }
以前在 Sass 中这样使用的话是会报错的,不过现在不会了。
在 Sass 3.3 中,
&
运算符将让你能更好的把 Sass 和 BEM 接合在一起。我们来看一个简单的示例:
//Sass 和 BEM结合.menu {
color: green;
&__layout {
display: inline;
&-item {
display: inline-block;
}
}
&__item {
&_state_current {
font-weight: bold;
}
}
}
//Outpu:
.menu {
color: green;
}
.menu__layout {
display: inline;
}
.menu__layout-item {
display: inline-block;
}
.menu__item_state_current {
font-weight: bold;
}
根据BEM的命名原理,我们在Sass可以定义两个@mixin
:
@mixin e($name) { &__#{$name}{
@content;
}
}
@mixin m($name) {
&--#{$name}{
@content;
}
}
而在实际调用中,我们可以这样调用:
.speech-bubble { color: purple;
@include e(header){
color: orange;
}
@include e(text){
color: black;
@include m(link){
color: green;
}
}
}
编译出CSS:
.speech-bubble { color: purple; }
.speech-bubble__header {
color: orange; }
.speech-bubble__text {
color: black; }
.speech-bubble__text--link {
color: green; }
扩展阅读
- Referencing parent selectors using the ampersand character
- Thoughts About SCSS and BEM
- Even Easier BEM-ing with Sass 3.3
新的 @at-root 命令
Sass 3.3加入了一个新的指令,可以让你的嵌套更深,只要在选择器前面加上一个@at-root
,它将会忽略所有父级选择器:
.message { @at-root .info { color: blue; }
@at-root .error { color: red; }
}
编译出CSS:
.info { color: blue; }.error { color: red; }
@at-root
命令还可以用于一个块,这也意味着,前面的示例可以写成:
.message { @at-root {
.info { color: blue; }
.error { color: red; }
}
}
默认情况下,@at-root
可以跳出所有嵌套的选择器,但他也可以移出@media
或者@support
区块,例如:
@media print { .page {
width: 8in !important;
@at-root (without: media) {
width: 960px;
}
}
}
编译出的CSS如下:
@media print { .page {
width: 8in !important;
}
}
.page {
width: 960px;
}
扩展阅读
- Using Sass 3.3s @at-root for piece of mind
改善 if() 语句
如果你不是Sass的忠实爱好者,你可以没有用过@if()
语句,但在Sass中确实有这样的条件语句存在:
@if (condition) { ...
} @else {
...
}
这是一个多行条件语句,但是if()
也有简单的结构:
$variable: if(condition, result-when-true, result-when-false);
在大多数情况之下,这个条件语句如何工作是相当的明了。不幸的是,这个在Sass的老版本下会导致错误。要明白我的意思,其功能:
@function my-function($args...) { // 第一个参数赋值给$param-1
$param-1: nth($args, 1);
// 如果有第二个参数将传给$param-2,否则将是一个空的列表:
$param-2: if(length($args) > 1, nth($args, 2), ());
...
}
在上面的示例中,如果我们传递两个参数给函数my-function()
,那么第二个参数会传递给$param-2
。如果我们只给函数my-function()
传递一个参数,将会把一个空的列表传递给$param-2
。或者,这就是我们想要的目的。
在Sass的以前版本中,如果只有一个参数传递给nth($args, 2)
将会报错。此外,只有一个参数传递给nth($args, 2)
时,试图在$args
中遍历而无法找到报错。
在旧的Sass版本中,他是这样工作的:
- 当为真时评估结果
- 当为假时评估结果
- 如果
conditional
为真时,返回result-when-true
- 如果
conditional
为假时,返回result-when-false
Sass 3.3中的if()
更像条件语言,其工作方式是:
- 如果
conditional
为真时,评估结果并返回result-when-true
- 如果
conditional
为假时,评估结果并返回result-when-false
对于大多数人来说,这并不能帮你在编写Sass的时候有太多的变化。但对于熟悉Sass的用户来说,if()
的改进会让你编写Sass更高兴。这也非常感谢Chris Eppstein才有这样的功效。
向后循环的 @for 语句
一个显著可喜的变化是Rob Wierzbowski写的@for
循环,实现向后循环的能力:
@for $i from 5 to 1 { .span:nth-child(#{6 - $i}) { content: $i; }
}
编译出来的CSS:
.span:nth-child(1) { content: 5; }
.span:nth-child(2) {
content: 4; }
.span:nth-child(3) {
content: 3; }
.span:nth-child(4) {
content: 2; }
在以前这样操作是无任何输出。
在
@for
循环上,在Sass3.3中可以使用@for <start> to <end>
,还可以使用以前的@for <start> through <end>
。两者的区别是:使用@for ... to ...
结束的数不是<end>
值,反之使用@for ... through ...
结束的数还包括<end>
值。仔细看下面的示例:
//SCSS@for $i from 5 to 1 {
.span:nth-child(#{6 - $i}) { content: $i; }
}
@for $i from 5 through 1{
.span:nth-child(#{6 - $i}) { content: $i; }
}
//Output CSS
/*from 5 to 1*/
.span:nth-child(1) {
content: 5; }
.span:nth-child(2) {
content: 4; }
.span:nth-child(3) {
content: 3; }
.span:nth-child(4) {
content: 2; }
/*from 5 through 1*/
.span:nth-child(1) {
content: 5; }
.span:nth-child(2) {
content: 4; }
.span:nth-child(3) {
content: 3; }
.span:nth-child(4) {
content: 2; }
.span:nth-child(5) {
content: 1; }
@for ... to ...
除了以降值循环之外,还可以升值循环:
@for $i from 1 to 5 { .span:nth-child(#{0 + $i}) { content: $i; }
}
编译出CSS:
.span:nth-child(1) { content: 1; }
.span:nth-child(2) {
content: 2; }
.span:nth-child(3) {
content: 3; }
.span:nth-child(4) {
content: 4; }
@each循环中的多参数
Sass3.3中另一个改进可能很容易被忽略,那就是@each
循环中可以同时配置多个参数。这是什么意思呢?我们来看一个简单的示例:
$animals: (puma, black, default), (sea-slug, blue, pointer),
(egret, white, move);
@each $animal, $color, $cursor in $animals {
.#{$animal}-icon {
background-image: url('/images/#{$animal}.png');
border: 2px solid $color;
cursor: $cursor;
}
}
编译出CSS:
.puma-icon { background-image: url("/images/puma.png");
border: 2px solid black;
cursor: default; }
.sea-slug-icon {
background-image: url("/images/sea-slug.png");
border: 2px solid blue;
cursor: pointer; }
.egret-icon {
background-image: url("/images/egret.png");
border: 2px solid white;
cursor: move; }
当你在列表中遍历列表对应项时,在@each
中可以配置多个参数可以说是一个利好的消息。@each
可以基于元素的子列表上遍历出对应的值。
来简单看我们示例中循环步骤:
- 第一次遍历出:
$animal: puma
,$color: black
,$cursor: default
- 第二次遍历出:
$animal: sea-slug
,$color: blue
,$cursor: pointer
- 第三次遍历出:
$animal: egret
,$color: white
,$cursor: move
可以查看Sass文档中@each
多参数章节,可以了解更多的相关信息。
扩展阅读
- Sass control directives: @if, @for, @each and @while
- Control Directives
还有很多,很多!
这些都是 Sass 新特性,只是最新版本的亮点。你如果想了解完整的变化,你需要自己阅读更新日志。
喜欢视频吗?这有Chris Eppstein大神录制的视频:《The Mind-blowing Power of Sass 3.3》
以上是 Sass 3.3 MAPTASTIC MAPLE 正式发布 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/233027.html