移动端网页判断手指触摸滑动的方向
如今的应用也是越来越人性化,比如继续向上滑动或者向下滑动,加载更多内容,这些便捷的操作我们在网页中也可以实现,首先第一步就是判断用户手指触摸滑动的方向。
判断用户手指滑动的方向,一种比较通用的解决方法就是,记录用户手指刚接触屏幕的位置,然后减去用户手指离开屏幕的位置,然后判断这个值的正负。
$("body").on("touchstart", function(e) {e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( X > 0 ) {
alert("left 2 right");
} else if ( X < 0 ) {
alert("right 2 left");
} else if ( Y > 0) {
alert("top 2 bottom");
} else if ( Y < 0 ) {
alert("bottom 2 top");
} else{
alert("just touch");
}
});
判断很简单,touchmove 的最后坐标减去 touchstart 的起始坐标,X 的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;X 的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;Y 的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;Y 的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。 这再逻辑上没有任何问题。但在实际操作中,手指的上下滑动其实是很难直上直下的,只要稍微有点斜,就会被X轴的判断先行接管。 那么接下来我们就需要梁逸峰同学附体,加上特别的判断技巧:
$("body").on("touchstart", function(e) {e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
alert("left 2 right");
} else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
alert("right 2 left");
} else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
alert("top 2 bottom");
} else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
alert("bottom 2 top");
} else{
alert("just touch");
}
});
以上是 移动端网页判断手指触摸滑动的方向 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/232125.html