深入理解Node.js中的Worker线程

概述

多年以来,Node.js都不是实现高 CPU 密集型应用的最佳选择,这主要就是因为JavaScript的单线程。作为对此问题的解决方案,Node.jsv10.5.0 通过worker_threads模块引入了实验性的 “worker 线程” 概念,并从 Node.js v12 LTS 起成为一个稳定功能。本文将解释其如何工作,以及如何使用 Worker 线程获得最佳性能。

Node.js 中 CPU 密集型应用的历史

在 worker 线程之前,Node.js 中有多种方式执行 CPU 密集型应用。其中的一些为:

  • 使用child_process模块并在一个子进程中运行 CPU 密集型代码
  • 使用cluster模块,在多个进程中运行多个 CPU 密集型操作
  • 使用诸如 Microsoft 的Napa.js这样的第三方模块

但是受限于性能、额外引入的复杂性、占有率低、薄弱的文档化等,这些解决方案无一被广泛采用。

为 CPU 密集型操作使用 worker 线程

尽管对于JavaScript的并发性问题来说,worker_threads是一个优雅的解决方案,但其并未给 JavaScript 本身带来多线程特性。相反,worker_threads通过运行应用使用多个相互隔离的 JavaScript workers 来实现并发,而 workers 和父 worker 之间的通信由 Node 提供。听懵了吗? ‍♂️

在 Node.js 中,每一个 worker 将拥有其自己的 V8 实例及事件循环(Event Loop)。但和child_process不同的是,workers 不共享内存。

以上概念会在后面解释。我们首先来大致看一眼如何使用 Worker 线程。一个原生的用例看起来是这样的:

// worker-simple.js

const {Worker, isMainThread, parentPort, workerData} = require('worker_threads');

if (isMainThread) {

const worker = new Worker(__filename, {workerData: {num: 5}});

worker.once('message', (result) => {

console.log('square of 5 is :', result);

})

} else {

parentPort.postMessage(workerData.num * workerData.num)

}

在上例中,我们向每个单独的 workder 中传入了一个数字以计算其平方值。在计算之后,子 worker 将结果发送回主 worker 线程。尽管看上去简单,但 Node.js 新手可能还是会有点困惑。

Worker 线程是如何工作的?

JavaScript 语言没有多线程特性。因此,Node.js 的 Worker 线程以一种异于许多其它高级语言传统多线程的方式行事。

在 Node.js 中,一个 worker 的职责就是去执行一段父 worker 提供的代码(worker 脚本)。这段 worker 脚本将会在隔绝于其它 workers 的环境中运行,并能够在其自身和父 worker 间传递消息。worker 脚本既可以是一个独立的文件,也可以是一段可被eval解析的文本格式的脚本。在我们的例子中,我们将__filename作为 worker 脚本,因为父 worker 和子 worker 代码都在同一个脚本文件中,由isMainThread属性决定其角色。

每个 worker 通过message channel连接到其父 worker。子 worker 可以使用parentPort.postMessage()函数向消息通道中写入信息,父 worker 则通过调用 worker 实例上的worker.postMessage()函数向消息通道中写入信息。看一下图 1:

一个 Message Channel 就是一个简单的通信渠道,其两端被称作 ‘ports'。在 JavaScript/NodeJS 术语中,一个 Message Channel 的两端就被叫做port1和port2

Node.js 的 workers 是如何并行的?

现在关键的问题来了,JavaScript 并不直接提供并发,那么两个 Node.js workers 要如何并行呢?答案就是V8 isolate。

一个V8 isolate就是 chrome V8 runtime 的一个单独实例,包含自有的 JS 堆和一个微任务队列。这允许了每个 Node.js worker 完全隔离于其它 workers 地运行其 JavaScript 代码。其缺点在于 worker 无法直接访问其它 workers 的堆数据了。

扩展阅读:JS在浏览器和Node下是如何工作的?

由此,每个 worker 将拥有其自己的一份独立于父 worker 和其它 workers 的 libuv 事件循环的拷贝。

跨越 JS/C++ 的边界

实例化一个新 worker、提供和父级/同级 JS 脚本的通信,都是由 C++ 实现版本的 worker 完成的。在成文时,该实现为worker.cc(https://github.com/nodejs/node/blob/921493e228/src/node_worker.cc)。

Worker 的实现通过worker_threads模块被暴露为用户级的 JavaScript 脚本。该 JS 实现被分割为两个脚本,我将之称为:

  • 初始化脚本 worker.js— 负责初始化 worker 实例,并建立初次父子 worker 通信,以确保从父 worker 传递 worker 元数据至子 worker。(https://github.com/nodejs/node/blob/921493e228/lib/internal/worker.js)
  • 执行脚本 worker_thread.js— 根据用户提供的workerData数据和其它父 worker 提供的元数据执行用户的 worker JS 脚本。(https://github.com/nodejs/node/blob/921493e228/lib/internal/main/worker_thread.js)

图 2 以更清晰的方式解释了这个过程:

基于上述,我们可以将 worker 设置过程划分为两个阶段:

  • worker 初始化
  • 运行 worker

来看看每个阶段都发生了什么吧:

初始化步骤

1.用户级脚本通过使用worker_threads创建一个 worker 实例

2.Node 的父 worker 初始化脚本调用 C++ 并创建一个空的 worker 对象。此时,被创建的 worker 还只是个未被启动的简单的 C++ 对象

3.当 C++ worker 对象被创建后,其生成一个线程 ID 并赋值给自身

4.同时,一个空的初始化消息通道(让我们称之为IMC)被父 worker 创建。图 2 中灰色的 “Initialisation Message Channel” 部分展示了这点

5.一个公开的 JS 消息通道(称其为PMC)被 worker 初始化脚本创建。该通道被用户级 JS 使用以在父子 worker 之间传递消息。图 1 中主要描述了这部分,也在图 2 中被标为了红色。

6.Node 父 worker 初始化脚本调用 C++ 并将需要被发送到 worker 执行脚本中的初始元数据写入IMC。

什么是初始元数据?即执行脚本需要了解以启动 worker 的数据,包括脚本名称、worker 数据、PMC 的port2,以及其它一些信息。

按我们的例子来说,初始化元数据如:

:phone: 嘿!worker 执行脚本,请你用{num: 5}这样的 worker 数据运行一下worker-simple.js好吗?也请你把 PMC 的port2传递给它,这样 worker 就能从 PMC 读取数据啦。

下面的小片段展示了初始化数据如何被写入 IMC:

const kPublicPort = Symbol('kPublicPort');

// ...

const { port1, port2 } = new MessageChannel();

this[kPublicPort] = port1;

this[kPublicPort].on('message', (message) => this.emit('message', message));

// ...

this[kPort].postMessage({

type: 'loadScript',

filename,

doEval: !!options.eval,

cwdCounter: cwdCounter || workerIo.sharedCwdCounter,

workerData: options.workerData,

publicPort: port2,

// ...

hasStdin: !!options.stdin

}, [port2]);

代码中的this[kPort]是初始化脚本中 IMC 的端点。尽管 worker 初始化脚本向 IMC 写入了数据,但 worker 执行脚本仍无法访问该数据。

运行步骤

此时,初始化已告一段落;接下来 worker 初始化脚本调用 C++ 并启动 worker 线程。

1.一个新的V8 isolate被创建并被分配给 worker。前面讲过,一个 “v8 isolate” 就是 chrome V8 runtime 的一个单独实例。这使得 worker 线程的执行上下文隔离于应用代码中的其它部分。

2.libuv被初始化。这确保了 worker 线程保有其自己独立于应用中的其它部分事件循环。

3.worker 执行脚本被执行,并且 worker 的事件循环被启动。

4.worker 执行脚本调用 C++ 并从 IMC 中读取初始化元数据。

5.worker 执行脚本执行对应文件或代码(在我们的例子中就是worker-simple.js),以作为一个 worker 开始运行。

看看下面的代码片段,worker 执行脚本是如何从 IMC 读取数据的:

const publicWorker = require('worker_threads');

// ...

port.on('message', (message) => {

if (message.type === 'loadScript') {

const {

cwdCounter,

filename,

doEval,

workerData,

publicPort,

manifestSrc,

manifestURL,

hasStdin

} = message;

// ...

initializeCJSLoader();

initializeESMLoader();

publicWorker.parentPort = publicPort;

publicWorker.workerData = workerData;

// ...

port.unref();

port.postMessage({ type: UP_AND_RUNNING });

if (doEval) {

const { evalScript } = require('internal/process/execution');

evalScript('[worker eval]', filename);

} else {

process.argv[1] = filename; // script filename

require('module').runMain();

}

}

// ...

是否注意到以上片段中的workerData和parentPort属性被指定给了publicWorker对象呢?后者是在 worker 执行脚本中由require('worker_threads')引入的。

这就是为何workerData和parentPort属性只在子 worker 线程内部可用,而在父 worker 的代码中不可用了。

如果尝试在父 worker 代码中访问这两个属性,都会返回null。

充分利用 worker 线程

现在我们理解 Node.js 的 worker 线程是如何工作的了,这的确能帮助我们在使用 Worker 线程时获得最佳性能。当编写比worker-simple.js更复杂的应用时,需要记住以下两个主要的关注点:

尽管 worker 线程比真正的进程更轻量,但如果频繁让 workers 陷入某些繁重的工作仍会开销巨大。

使用 worker 线程承担并行 I/O 操作仍是不划算的,因为 Node.js 原生的 I/O 机制是比从头启动一个 worker 线程去做同样的事更快的方式。

为了克服第 1 点的问题,我们需要实现“worker 线程池”。

worker 线程池

Node.js 的 worker 线程池是一组正在运行且能够被后续任务利用的 worker 线程。当一个新任务到来时,它可以通过父子消息通道被传递给一个可用的 worker。一旦完成了这个任务,子 worker 能将结果通过同样的消息通道回传给父 worker。

一旦实现得当,由于减少了创建新线程带来的额外开销,线程池可以显著改善性能。同样值得一提的是,因为可被有效运行的并行线程数总是受限于硬件,创建一堆数目巨大的线程同样难以奏效。

下图是对三台 Node.js 服务器的一个性能比较,它们都接收一个字符串并返回做了 12 轮加盐处理的一个 Bcrypt 哈希值。三台服务器分别是:

  • 不用多线程
  • 多线程,没有线程池
  • 有 4 个线程的线程池

一眼就能看出,随着负载增长,使用一个线程池拥有显著小的开销。

但是,截止成文之时,线程池仍不是 Node.js 开箱即用的原生功能。因此,你还得依赖第三方实现或编写自己的 worker 池。

希望你现在能深入理解了 worker 线程如何工作,并能开始体验并利用 worker 线程编写你的 CPU 密集型应用。

以上就是深入理解Node.js中的Worker线程的详细内容,更多关于Node.js的资料请关注其它相关文章!

以上是 深入理解Node.js中的Worker线程 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/220201.html

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