在java开发中为什么这个synchronized锁不住那三个线程?

public class Demo10_5 {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

//定义三个售票窗口

TicketWindow tw=new TicketWindow();

//使用三个线程同时启动

Thread t1=new Thread(tw);

Thread t2=new Thread(tw);

Thread t3=new Thread(tw);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

class TicketWindow implements Runnable{

//一共两千张票

private int nums=2000;

private Dog myDog=new Dog();

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

while(true){

//认为if else 要保证其原子性

synchronized (myDog)

{

//判断是否还有票

if(nums>0){

//显示售票信息

//Thread.currentThread().getName()当前线程的名字

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在售出第"+nums+"票");

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

nums--;

}else {

//售票结束

break;

}

}

}

}

}

class Dog{

}

回答:

非常抱歉,没能及时更新这个问题的答案。

后面我自己解决了这个问题。

我干了这么一件事情。

我初始化了一个窗口,安排了2000张卖票,然后安排三个工作人员卖票(三个线程)一起卖票(同时访问我设置的2000张票)。

其实这个我想问的是,为什么不能按照t1线程先卖,t2线程后卖,t3再买。

后面我想了,应该是操作系统的问题,线程的优先级不同。应该是不能按照顺序去卖这个票。

就和我们去买票的时候是一样的,随机的三个卖票的,是随机的,而不能按照顺序。

如果非要按照顺序的话,那么用一个线程就够了,何必要用多线程。

结论就是,完全锁住了,没有出现三个线程同时卖一张票的情况。

结果截图:
图片描述

回答:

先说为什么三个线程没同步:

因为,没有什么需要同步的。

我猜测你的目的是三个线程同步售出2000张票。

程序中票数是TicketWindow的一个成员变量,而三的线程中各有一个TicketWindow实例。所以三个2000是互不相干的。

最简单的方式是把票数改为static,这样所有TicketWindow实例到使用同一个类成员变量。当然用来锁的dog也需要改为static。

后面是建议:

不要使用new thread方式写多线程,请参考Java concurrent包中Callable等类,在较高抽象级别处理多线程。

最后的建议:

练手写写无所谓,如果是真正要用的代码,不要写多线程同步逻辑!

找可靠的第三方库或者软件来处理。

回答:

你这么写没问题啊... 三个线程是在卖2000张票.. 而且是一张一张卖的, 也没重复卖..

不知道你是要问什么问题...

执行的时候, 三个线程不会是顺序来卖票的, 因为cpu的时钟选择哪个是不确定的... 如果你想要顺序卖的话, 逻辑就得都改一下了...

其他的答案... 你们确定看清楚别人是怎么写的了么... 锁是对的, 2000张票也是对的...

以上是 在java开发中为什么这个synchronized锁不住那三个线程? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/178982.html

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