three 场景对象可以新增自定义属性吗

如果我给Scene添加一个description属性,但是在后期操作会发现description属性并不存在
three 场景对象可以新增自定义属性吗

使用scene.toJSON() 转换 description属性会丢失

后来尝试把他转化为字符串的JSON.stringfy(scene) 存储起来,然后在JSON.parse(scene) 发现还是没有description属性,如下图
three 场景对象可以新增自定义属性吗

回答

目前我没找到直接挂在scene下的属性不被toJSON格式化掉的方法,不过可以通过一个繁琐点的方式实现,就是在场景里建一个隐藏的cube,给cube挂载你的自定义属性:

var scene = new THREE.Scene()

var geometry = new THREE.BoxGeometry()

var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } )

var cube = new THREE.Mesh( geometry, material )

cube.userData = 'aaa'

scene.add( cube );

var json = scene.toJSON()

console.log(json)

后来发现通过
scene.userData = 'aaa'
可以不被toJSON格式化,
threejs的文档比较乱,具体在哪看到的不记得了,它通过userData保存自定义属性,可能是在它的实例代码中见过,有点印象。

以上是 three 场景对象可以新增自定义属性吗 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/65833.html

回到顶部