前端开发中常用的一些js技巧

数组去重 

正常我们实现数组去重大多都是通过双层遍历或者indexOf的方式。

双层for循环去重

function unique(arr) {

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

for (var j = i + 1; j < arr.length; j++) {

if (arr[i] == arr[j]) {

arr.splice(j, 1);

j--;

}

}

}

return arr;

}

利用indexOf去重

function unique(arr) {

if (!Array.isArray(arr)) {

console.log("type error!");

return;

}

var array = [];

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

if (array.indexOf(arr[i]) === -1) {

array.push(arr[i]);

}

}

return array;

}

但其实有一种更简单的方式:利用Array.from与set去重

function unique(arr) {

if (!Array.isArray(arr)) {

console.log("type error!");

return;

}

return Array.from(new Set(arr));

}

这种代码的实现是不是很简洁 


数组转化为对象(Array to Object)

数组转化为对象,大多数同学首先想到的就是这种方法:

var obj = {};

var arr = ["1","2","3"];

for (var key in arr) {

obj[key] = arr[key];

}

console.log(obj)

Output:

{0: 1, 1: 2, 2: 3}

但是有一种比较简单快速的方法:

const arr = [1,2,3]

const obj = {...arr}

console.log(obj)

Output:

{0: 1, 1: 2, 2: 3}

一行代码就能搞定的事情为什么还要用遍历呢?


合理利用三元表达式 

有些场景我们需要针对不同的条件,给变量赋予不同的值,我们往往会采用下面这种方式:

const isGood = true;

let feeling;

if (isGood) {

feeling = 'good'

} else {

feeling = 'bad'

}

console.log(`I feel ${feeling}`)

Output:

I feel good

但是为什么不采用三元表达式呢?

const isGood = true;

const feeling = isGood ? 'good' : 'bad'

console.log(`I feel ${feeling}`)

Output:

I feel good

这种也就是所谓的Single line(单行)思想,其实就是代码趋向于简洁性。


转换为数字类型(Convert to Number)

这种是很常见的,大家用的比较多的可能是parseInt()、Number()这种:

const age = "69";

const ageConvert = parseInt(age);

console.log(typeof ageConvert);

Output: number;

其实也可以通过+来实现转换:

const age = "69";

const ageConvert = +age;

console.log(typeof ageConvert);

Output: number;


转换为字符串类型(Convert to String)

转换为字符串一般会用toString()、String()实现:

let a = 123;

a.toString(); // '123'

但也可以通过value + ""这种来实现:

let a = 123;

a + ""; // '123'


性能追踪 

如果你想测试一段js代码的执行耗时,那么你可以尝试下performance:

let start = performance.now();

let sum = 0;

for (let i = 0; i < 100000; i++) {

sum += 1;

}

let end = performance.now();

console.log(start);

console.log(end);


合并对象(Combining Objects)

两个对象合并大家用的比较多的可能就是Object.assign了:

const obj1 = { a: 1 }

const obj2 = { b: 2 }

console.log(Object.assign(obj1, obj2))

Output:

{ a: 1, b: 2 }

其实有一种更简洁的方式:

const obj1 = { a: 1 }

const obj2 = { b: 2 }

const combinObj = { ...obj1, ...obj2 }

console.log(combinObj)

Output:

{ a: 1, b: 2 }

也就是通过展开操作符(spread operator)来实现。


短路运算(Short-circuit evaluation) 

我们可以通过&&或||来简化我们的代码,比如:

if (isOnline) {

postMessage();

}

// 使用&&

isOnline && postMessage();

// 使用||

let name = null || "森林";


数组扁平化(Flattening an array)

数组的扁平化,我们一般会用递归或reduce去实现

递归

var arr = [1, [2, [3, 4]]];

function flatten(arr) {

var result = [];

for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {

if (Array.isArray(arr[i])) {

result = result.concat(flatten(arr[i]));

} else {

result.push(arr[i]);

}

}

return result;

}

console.log(flatten(arr));

reduce

var arr = [1, [2, [3, 4]]];

function flatten(arr) {

return arr.reduce(function (prev, next) {

return prev.concat(Array.isArray(next) ? flatten(next) : next);

}, []);

}

console.log(flatten(arr));

但是es6提供了一个新方法 flat(depth),参数depth,代表展开嵌套数组的深度,默认是1

let arr = [1, [2, 3, [4, [5]]]];

arr.flat(3); // [1,2,3,4,5]


求幂运算 

平时我们实现指数运算,用的比较多的应该是Math.pow(),比如求2^10:

console.log(Math.pow(2, 10));

在ES7中引入了指数运算符**,**具有与Math.pow()一样的计算结果。

console.log(2 ** 10); // 输出1024


浮点数转为整数(Float to Integer)

我们一般将浮点数转化为整数会用到Math.floor()、Math.ceil()、Math.round()。但其实有一个更快的方式:

console.log(~~6.95); // 6

console.log(6.95 >> 0); // 6

console.log(6.95 << 0); // 6

console.log(6.95 | 0); // 6

// >>>不可对负数取整

console.log(6.95 >>> 0); // 6

也就是使用~, >>, <<, >>>, |这些位运算符来实现取整


截断数组

如果你有修改数组长度为某固定值的需求,那么你可以试试这个

let array = [0, 1, 2, 3, 4, 5];

array.length = 3;

console.log(array);

Output: [0, 1, 2];


获取数组中的最后一项 

通常,获取数组最后一项,我们用的比较多的是:

let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];

const last = arr[arr.length - 1];

console.log(last);

Output: 5;

但我们也可以通过slice操作来实现:

let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];

const last = arr.slice(-1)[0];

console.log(last);

Output: 5;


美化你的jsON 

日常开发中,我们会经常用到JSON.stringify,但大家可能并不大清楚他具体有哪些参数。

他有三个参数:

  • json: 必须,可以是数组或Object
  • replacer: 可选值,可以是数组,也可以是方法
  • space: 用什么来进行分隔

而我们恰恰可以指定第三个参数space的值去美化我们的JSON

前端开发中常用的一些js技巧


Object.create(null) 

在vue和vuex的源码中,作者都使用了Object.create(null)来初始化一个新对象。为什么不用更简洁的{}呢?
我们来看下Object.create()的定义:

Object.create(proto, [propertiesObject]);

  • proto:新创建对象的原型对象
  • propertiesObject:可选。要添加到新对象的可枚举(新添加的属性是其自身的属性,而不是其原型链上的属性)的属性。

我们对比分别通过Object.create(null)和{}创建对象的不同:
前端开发中常用的一些js技巧

前端开发中常用的一些js技巧

从上图可以看到,通过{}创建的对象继承了Object自身的方法,如hasOwnProperty、toString等,在新对象上可以直接使用。

而使用Object.create(null)创建的对象,除了自身属性a之外,原型链上没有任何属性。

也就是我们可以通过Object.create(null)这种方式创建一个纯净的对象,我们可以自己定义hasOwnProperty、toString等方法,完全不必担心会将原型链上的同名方法覆盖掉。


拷贝数组 

日常开发中,数组的拷贝是一个会经常遇到的场景。其实实现数组的拷贝有很多骚技巧。

Array.slice

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];

const copyArr = arr.slice();

展开操作符

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];

const copyArr = [...arr];

使用 Array 构造函数和展开操作符

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];

const copyArr = new Array(...arr);

Array.concat

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];

const copyArr = arr.concat();


避免多条件并列 

开发中有时会遇到多个条件,执行相同的语句,也就是多个||这种:

if (status === "process" || status === "wait" || status === "fail") {

doSomething();

}

这种写法语义性、可读性都不太好。可以通过switch case或includes这种进行改造。

switch case

switch (status) {

case "process":

case "wait":

case "fail":

doSomething();

}

includes

const enum = ["process", "wait", "fail"];

if (enum.includes(status)) {

doSomething();

}


Object.freeze() 

在 Vue 的文档中介绍数据绑定和响应时,特意标注了对于经过 Object.freeze() 方法的对象无法进行更新响应。
Object.freeze() 方法用于冻结对象,禁止对于该对象的属性进行修改。

正是由于这种特性,所以在实际项目中,他有很多的适用场景。

像一些纯展示类的页面,可能存在巨大的数组或对象,如果这些数据不会发生更改,那么你就可以使用Object.freeze()将他们冻结,这样Vue就不会对这些对象做setter或getter的转换,可以大大的提升性能。

站长推荐

1.云服务推荐: 国内主流云服务商,各类云产品的最新活动,优惠券领取。地址:阿里云腾讯云华为云

2.广告联盟: 整理了目前主流的广告联盟平台,如果你有流量,可以作为参考选择适合你的平台点击进入

链接: http://www.fly63.com/article/detial/9727

以上是 前端开发中常用的一些js技巧 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/62299.html

回到顶部