【小程序】在canvas中使用文档流布局,快速生成朋友圈分享图
背景
一个常见的需求,在开发微信小程序时,前端需要生成海报图分享,目前常见解决方案如下:
- 使用
htmlCanvas
库,利用dom来生成图片 - 前端使用ctx的api一个一个的画出来,或者借助一些绘图工具
- 利用
puppeteer
后端服务,打开相应界面截图
缺点:
- 这个库本身并不能在小程序使用,因为涉及到dom,在web端也有各种兼容性问题比如某个属性不支持
- 这个方案,额。。。可能这就是程序员头发少的原因吧。费尽千辛万苦画好,万一视觉调整一下。。这个方案开发费时费力,不好维护。虽然web端有react-canvas,小程序也有一些工具,但目前都只是封装了绘制矩形、文字等方法,对于布局来说还是需要手动计算宽高以及位置,没有完全解决痛点。
- 这种方案对前端来说是最完美的,也推荐大家有条件用这个方案,前端写好页面放到服务上,然后再挂一个服务访问这个页面来截图,因为开发和截图的都是chromium,基本不存在兼容性问题。但是这种方案会非常耗费服务器资源,每次截图都要打开一个新的浏览器tab,并且截图耗时比较长,对于一些公司来说可能无法接受。
简介
easy-canvas实现了在canvas中创建文档流,并且可以很轻松的支持组件化开发,并且没有第三方依赖,只要支持标准的canvas就可以使用,在实现基本功能的基础上添加了事件、scroll-view等支持。基础版支持小程序、web。
如果使用过render函数的肯定很熟悉使用方式了,相关属性在项目里以及示例里都有介绍,本篇文章就不过多介绍,基本使用如下:
npm install easy-canvas-layout --save
import easyCanvas from 'easy-canvas-layout'// 首先绑定图层
const layer = easyCanvas.createLayer(ctx, {
dpr: 2,
width: 300,
height: 600,
canvas // 小程序环境必传
})
// 创建node
// c(tag,options,children)
const node = easyCanvas.createElement((c) => {
return c('view', {
styles: { backgroundColor:'#000' }, // 样式
attrs:{}, // 属性 比如src
on:{} // 事件 如click load
},
[
c('text',{color:'#fff'},'Hello World')
])
})
// mount
node.mount(layer)
vue中使用
另外在基础版本上,封装了相应的vue组件,相比render函数,要简洁易懂很多,基本使用如下:
npm install vue-easy-canvas --save
import easyCanvas from 'vue-easy-canvas'Vue.use(easyCanvas)
<ec-canvas :width="300" :height="600"><ec-scroll-view :styles="{height:600}">
<ec-view :styles="styles.imageWrapper">
<ec-image
src="https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP.Dkj8fnK1SsPHIBmAN9XnUAHaNK?pid=Api&rs=1"
:styles="styles.image"
mode="aspectFill"></ec-image>
<ec-view :styles="styles.homeTitleWrapper">
<ec-text>easyCanvas</ec-text>
</ec-view>
</ec-view>
<ec-view :styles="styles.itemWrapper"
v-for="(item,index) in examples"
:key="index"
:on="{
click(e){
window.location.href = host + item.url
}
}">
<ec-view :styles="styles.title">
<ec-text>{{item.title}}</ec-text>
</ec-view>
<ec-view :styles="styles.desc">
<ec-text>{{item.desc}}</ec-text>
</ec-view>
</ec-view>
</ec-scroll-view>
</ec-canvas>
Ending
本篇文章主要介绍项目背景以及基本使用,也是为了给自己打个广告吧:) 后面会写实现原理以及一些坑,欢迎各位交流,感谢阅读!
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