微信小程序简单的canvas裁剪图片功能详解

小程序miniso的一个发布内容截图功能,话不多,先上代码

wxml文件:

<view class="cut-1-1 t-c {{cutSelect == 1? 'cut-select':''}}" data-cut="1" bindtap="selectCutType">1:1</view>

<view class="cut-3-4 t-c {{cutSelect == 2? 'cut-select':''}}" data-cut="2" bindtap="selectCutType">3:4</view>

<block wx:for="{{imgList}}" wx:key="{{index}}" >

<swiper-item>

<scroll-view scroll-top="{{topNum}}" scroll-y class="imgFile {{cutSelect == 1?'view-1-1':'view-3-4'}}" bindscroll="endTou">

<image src='{{item}}' mode="widthFix"></image>

</scroll-view >

</swiper-item>

</block>

<canvas wx:for="{{imgList}}" wx:for-index="i" canvas-id="myCanvas_{{i}}" style="width: {{width[i]?width[i]*2:750}}rpx; height: {{height[i]?height[i]*2:750}}rpx;"></canvas>

这里是对多张图片进行统一处理,用户选了哪种截图比例,所有图片用统一规格裁剪。

因为简单,不提供缩放和左右移动,所以只能裁剪竖长图,不支持横长图裁剪。

topNum用于scroll-view的reset处理

wxss文件

.view-1-1 {

width: 750rpx;

height: 750rpx;

overflow: hidden;

}

.view-3-4 {

width: 750rpx;

height: 750rpx;

padding: 0 94rpx;

box-sizing: border-box;

overflow: hidden;

}

canvas {

position: absolute;

/* display: none; */

left: -999rpx;

z-index: 0;

}

裁剪比例的样式,1:1裁剪使用750rpx,3:4使用padding进行视觉上的拉长

接下来就是重要的代码部分了

js文件

cutPic() {

const _this = this

if (this.data.cutting) {

return

}

let promiseList = [], ctx = []

_this.data.imgList.forEach((v, i) => {

promiseList.push(_this.draw(ctx, v, i))

})

wx.showLoading({

title: '截取中...',

icon: 'none'

})

this.setData({

cutting: true

})

Promise.all(promiseList).then((arr) => {

wx.setStorageSync("interimImagesList", _this.data.imgFileList)

_this.uploadPic()

}, err => {

})

},

使用微信自带api,wx.chooseImage将图片保存在imgList数组里,因为裁剪图片用canvas处理会有一定的延迟,所以使用promise进行异步处理

//获取竖向滑动坐标

endTou(e) {

const _this = this

let y = 'y[' + (_this.data.currentIndex - 1) + '].top'

_this.setData({

[y]: e.detail.scrollTop

})

},

定义的y数组用于记录每张图片截取的位置。

//绘制

draw(ctx, v, i) {

const _this = this

let width, height

return new Promise((resolve, reject) => {

ctx[i] = wx.createCanvasContext(`myCanvas_${i}`)

wx.getImageInfo({

src: v,

success: function (res) {

width = 'width[' + i + ']'

height = 'height[' + i + ']'

var str = res.height / res.width;//图片的宽高比

_this.setData({

[width]: 375,

[height]: 375 * str

}, () => {

ctx[i].drawImage(v, 0, 0, _this.data.width[i], _this.data.height[i])

ctx[i].draw(false, () => {

setTimeout(() => {

wx.canvasToTempFilePath({//调用方法,开始截取

x: 0,

y: _this.data.y[i] ? _this.data.cutSelect == 1 ? _this.data.y[i].top : _this.data.y[i].top / 0.75 : 0,

width: 375,

height: _this.data.cutSelect == 1 ? 375 : 500,

destWidth: 375,

destHeight: _this.data.cutSelect == 1 ? 375 : 500,

canvasId: 'myCanvas_' + i,

success: function (res) {

resolve(res.tempFilePath)

console.info('canvas', res.tempFilePath)

let img = 'imgFileList[' + i + ']'

_this.setData({

[img]: res.tempFilePath

})

},

fail: function (err) {

reject(err)

console.info(err)

}

})

}, 1000) // 渲染时间

})

})

}

})

})

},

渲染图片最重要的一步是获得宽高比,所以在canvas绘制之前使用getImageInfo获取到图片信息,var str=res.height/res.width获得高宽比例。

canvas绘制图片是需要时间,所以setTime了个1秒,不然截出来的图是失败的。这里也可以使用递归的方式来绘制

canvas 代码就不给出了,可以自己搜一下。

总结

一个简单的canvas截图就制作完成了。值得注意的是canvas渲染是需要时间的。

这也算是一个简单的练手吧,下次有什么复杂的截图功能再分享出来吧。

以上是 微信小程序简单的canvas裁剪图片功能详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/334754.html

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