python如何检测pygame中的碰撞

美女程序员鼓励师

 

说明

1、在PyGame中,可以使用pygame.Rect对象来完成基本的碰撞检测。

2、该Rect对象提供了多种方法来检测对象之间的碰撞。

请注意,即使是在Pong游戏中,矩形物体与圆形物体(如球拍和球)的碰撞也可以通过两个矩形物体(球拍和球的边界矩形)之间的碰撞来粗略地检测到。

实例

pygame.Rect.collidepoint:

测试点是否在矩形内

import pygame

 

pygame.init()

window = pygame.display.set_mode((250, 250))

rect = pygame.Rect(*window.get_rect().center, 0, 0).inflate(100, 100)

 

run = True

while run:

    for event in pygame.event.get():

        if event.type == pygame.QUIT:

            run = False

 

    point = pygame.mouse.get_pos()

    collide = rect.collidepoint(point)

    color = (255, 0, 0) if collide else (255, 255, 255)

 

    window.fill(0)

    pygame.draw.rect(window, color, rect)

    pygame.display.flip()

 

pygame.quit()

exit()

以上就是python检测pygame中碰撞的方法,希望对大家有所帮助。更多Python学习指路:python基础教程

本文教程操作环境:windows7系统、Python 3.9.1,DELL G3电脑。

以上是 python如何检测pygame中的碰撞 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/545698.html

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