javasocket编程中backlog的含义
看原文章,图片没有拷贝过来 https://blog.csdn.net/aitangyong/article/details/49661907
使用java.net.ServerSocket能够方便的创建一个服务端套接字,这个类的构造函数有一个参数backlog。下面这段代码,在本机的8888端口上建立了一个套接字,backlog设置为5。
// port:8888,backlog:5
ServerSocket server = new ServerSocket(8888, 5);
下面的Client是我们的测试类,会创建30个socket连接。
import java.net.Socket;
public class Client {
private static Socket[] clients = new Socket[30];
public static void main(String[] args) throws Exception {
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
clients[i-1] = new Socket("127.0.0.1", 8888);
System.out.println("client connection:" + i);
}
}
}
如果没有启动服务端套接字,那么直接运行Client会报错误:Connection refused: connect。
Exception in thread "main" java.net.ConnectException: Connection refused: connect
at java.net.DualStackPlainSocketImpl.connect0(Native Method)
at java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketConnect(DualStackPlainSocketImpl.java:79)
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.doConnect(AbstractPlainSocketImpl.java:339)
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connectToAddress(AbstractPlainSocketImpl.java:200)
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(AbstractPlainSocketImpl.java:182)
at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:172)
at java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:392)
at java.net.Socket.connect(Socket.java:579)
at java.net.Socket.connect(Socket.java:528)
at java.net.Socket.<init>(Socket.java:425)
at java.net.Socket.<init>(Socket.java:208)
接下来我们启动Server端套接字,但是不调用accept()方法,也就是说不处理客户端的socket连接。
import java.net.ServerSocket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// port:8888,backlog:5
ServerSocket server = new ServerSocket(8888, 5);
while(true)
{
}
}
}
运行Client测试类,运行结果见下图:
可以看到:测试类Client中,前面5个客户端Socket创建是成功的,后面再创建Scoket就会报错。能够成功创建客户端套接字的个数,刚好就是创建ServerSocket时候指定的backlog。
下面这段代码,ServerSocket正常处理客户端socket的连接请求。
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// port:8888,backlog:5
ServerSocket server = new ServerSocket(8888, 5);
int acceptCount = 0;
while(true)
{
Socket client = server.accept();
acceptCount++;
System.out.println("new connection has connected, num=" + acceptCount);
}
}
}
运行测试类Client,服务端和客户端的运行结果如下:没有任何异常产生。
下面我们再修改下服务端代码,处理每个客户端连接需要花费2s,我们用线程睡眠来模拟。
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// port:8888,backlog:5
ServerSocket server = new ServerSocket(8888, 5);
int acceptCount = 0;
while(true)
{
Socket client = server.accept();
acceptCount++;
System.out.println("new connection has connected, num=" + acceptCount);
Thread.sleep(2 * 1000);
}
}
}
运行测试类Client,服务端和客户端运行结果如下:
总结一下:
服务端socket处理客户端socket连接是需要一定时间的。ServerSocket有一个队列,存放还没有来得及处理的客户端Socket,这个队列的容量就是backlog的含义。如果队列已经被客户端socket占满了,如果还有新的连接过来,那么ServerSocket会拒绝新的连接。也就是说backlog提供了容量限制功能,避免太多的客户端socket占用太多服务器资源。
客户端每次创建一个Socket对象,服务端的队列长度就会增加1个。
new Socket("127.0.0.1", 8888);
服务端每次accept(),就会从队列中取出一个元素。
Socket client = server.accept();
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