Java高并发之设计模式

编程

原文出处:http://www.yund.tech/zdetail.html?type=1&id=34e52a515cd0e4d120255c90f33396af   

作者:jstarseven  

  

本文主要讲解几种常见并行模式, 具体目录结构如下图.

 

单例

单例是最常见的一种设计模式, 一般用于全局对象管理, 比如xml配置读写之类的.

一般分为懒汉式, 饿汉式.

懒汉式: 方法上加synchronized

1 public static synchronized Singleton getInstance() {  

2 if (single == null) {

3 single = new Singleton();

4 }

5 return single;

6 }

这种方式, 由于每次获取示例都要获取锁, 不推荐使用, 性能较差

懒汉式: 使用双检锁 + volatile

1     private volatile Singleton singleton = null;

2 public static Singleton getInstance() {

3 if (singleton == null) {

4 synchronized (Singleton.class) {

5 if (singleton == null) {

6 singleton = new Singleton();

7 }

8 }

9 }

10 return singleton;

11 }

本方式是对直接在方法上加锁的一个优化, 好处在于只有第一次初始化获取了锁.

后续调用getInstance已经是无锁状态. 只是写法上稍微繁琐点.

至于为什么要volatile关键字, 主要涉及到jdk指令重排, 详见之前的博文: Java内存模型与指令重排

懒汉式: 使用静态内部类

1 public class Singleton {    

2 private static class LazyHolder {

3 private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

4 }

5 private Singleton (){}

6 public static final Singleton getInstance() {

7 return LazyHolder.INSTANCE;

8 }

9 }

该方式既解决了同步问题, 也解决了写法繁琐问题. 推荐使用改写法.

缺点在于无法响应事件来重新初始化INSTANCE.

饿汉式

1 public class Singleton1 {  

2 private Singleton1() {}

3 private static final Singleton1 single = new Singleton1();

4 public static Singleton1 getInstance() {

5 return single;

6 }

7 }

缺点在于对象在一开始就直接初始化了.

Future模式

该模式的核心思想是异步调用. 有点类似于异步的ajax请求.

当调用某个方法时, 可能该方法耗时较久, 而在主函数中也不急于立刻获取结果.

因此可以让调用者立刻返回一个凭证, 该方法放到另外线程执行,

后续主函数拿凭证再去获取方法的执行结果即可, 其结构图如下

jdk中内置了Future模式的支持, 其接口如下:

通过FutureTask实现

注意其中两个耗时操作.

  • 如果doOtherThing耗时2s, 则整个函数耗时2s左右.
  • 如果doOtherThing耗时0.2s, 则整个函数耗时取决于RealData.costTime, 即1s左右结束.

1 public class FutureDemo1 {

2

3 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

4 FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new Callable<String>() {

5 @Override

6 public String call() throws Exception {

7 return new RealData().costTime();

8 }

9 });

10 ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();

11 service.submit(future);

12

13 System.out.println("RealData方法调用完毕");

14 // 模拟主函数中其他耗时操作

15 doOtherThing();

16 // 获取RealData方法的结果

17 System.out.println(future.get());

18 }

19

20 private static void doOtherThing() throws InterruptedException {

21 Thread.sleep(2000L);

22 }

23 }

24

25 class RealData {

26

27 public String costTime() {

28 try {

29 // 模拟RealData耗时操作

30 Thread.sleep(1000L);

31 return "result";

32 } catch (InterruptedException e) {

33 e.printStackTrace();

34 }

35 return "exception";

36 }

37

38 }

通过Future实现

与上述FutureTask不同的是, RealData需要实现Callable接口.

1 public class FutureDemo2 {

2

3 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

4 ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();

5 Future<String> future = service.submit(new RealData2());

6

7 System.out.println("RealData2方法调用完毕");

8 // 模拟主函数中其他耗时操作

9 doOtherThing();

10 // 获取RealData2方法的结果

11 System.out.println(future.get());

12 }

13

14 private static void doOtherThing() throws InterruptedException {

15 Thread.sleep(2000L);

16 }

17 }

18

19 class RealData2 implements Callable<String>{

20

21 public String costTime() {

22 try {

23 // 模拟RealData耗时操作

24 Thread.sleep(1000L);

25 return "result";

26 } catch (InterruptedException e) {

27 e.printStackTrace();

28 }

29 return "exception";

30 }

31

32 @Override

33 public String call() throws Exception {

34 return costTime();

35 }

36 }

另外Future本身还提供了一些额外的简单控制功能, 其API如下

1     // 取消任务

2 boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);

3 // 是否已经取消

4 boolean isCancelled();

5 // 是否已经完成

6 boolean isDone();

7 // 取得返回对象

8 V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

9 // 取得返回对象, 并可以设置超时时间

10 V get(long timeout, TimeUnit unit)

11 throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

生产消费者模式

生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式. 它为多线程间的协作提供了良好的解决方案。

在生产者-消费者模式中,通常由两类线程,即若干个生产者线程和若干个消费者线程。

生产者线程负责提交用户请求,消费者线程则负责具体处理生产者提交的任务。

生产者和消费者之间则通过共享内存缓冲区进行通信, 其结构图如下

PCData为我们需要处理的元数据模型, 生产者构建PCData, 并放入缓冲队列.

消费者从缓冲队列中获取数据, 并执行计算.

生产者核心代码

1         while(isRunning) {

2 Thread.sleep(r.nextInt(SLEEP_TIME));

3 data = new PCData(count.incrementAndGet);

4 // 构造任务数据

5 System.out.println(data + " is put into queue");

6 if (!queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS)) {

7 // 将数据放入队列缓冲区中

8 System.out.println("faild to put data : " + data);

9 }

10 }

消费者核心代码

1         while (true) {

2 PCData data = queue.take();

3 // 提取任务

4 if (data != null) {

5 // 获取数据, 执行计算操作

6 int re = data.getData() * 10;

7 System.out.println("after cal, value is : " + re);

8 Thread.sleep(r.nextInt(SLEEP_TIME));

9 }

10 }

生产消费者模式可以有效对数据解耦, 优化系统结构.

降低生产者和消费者线程相互之间的依赖与性能要求.

一般使用BlockingQueue作为数据缓冲队列, 他是通过锁和阻塞来实现数据之间的同步, 

如果对缓冲队列有性能要求, 则可以使用基于CAS无锁设计的ConcurrentLinkedQueue.

分而治之

严格来讲, 分而治之不算一种模式, 而是一种思想.

它可以将一个大任务拆解为若干个小任务并行执行, 提高系统吞吐量.

我们主要讲两个场景, Master-Worker模式, ForkJoin线程池.

Master-Worker模式

该模式核心思想是系统由两类进行协助工作: Master进程, Worker进程.

Master负责接收与分配任务, Worker负责处理任务. 当各个Worker处理完成后, 

将结果返回给Master进行归纳与总结.

假设一个场景, 需要计算100个任务, 并对结果求和, Master持有10个子进程.

Master代码

1 public class MasterDemo {

2 // 盛装任务的集合

3 private ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo>();

4 // 所有worker

5 private HashMap<String, Thread> workers = new HashMap<>();

6 // 每一个worker并行执行任务的结果

7 private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<>();

8

9 public MasterDemo(WorkerDemo worker, int workerCount) {

10 // 每个worker对象都需要持有queue的引用, 用于领任务与提交结果

11 worker.setResultMap(resultMap);

12 worker.setWorkQueue(workQueue);

13 for (int i = 0; i < workerCount; i++) {

14 workers.put("子节点: " + i, new Thread(worker));

15 }

16 }

17

18 // 提交任务

19 public void submit(TaskDemo task) {

20 workQueue.add(task);

21 }

22

23 // 启动所有的子任务

24 public void execute(){

25 for (Map.Entry<String, Thread> entry : workers.entrySet()) {

26 entry.getValue().start();

27 }

28 }

29

30 // 判断所有的任务是否执行结束

31 public boolean isComplete() {

32 for (Map.Entry<String, Thread> entry : workers.entrySet()) {

33 if (entry.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED) {

34 return false;

35 }

36 }

37

38 return true;

39 }

40

41 // 获取最终汇总的结果

42 public int getResult() {

43 int result = 0;

44 for (Map.Entry<String, Object> entry : resultMap.entrySet()) {

45 result += Integer.parseInt(entry.getValue().toString());

46 }

47

48 return result;

49 }

50

51 }

Worker代码

1 public class WorkerDemo implements Runnable{

2

3 private ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> workQueue;

4 private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap;

5

6 @Override

7 public void run() {

8 while (true) {

9 TaskDemo input = this.workQueue.poll();

10 // 所有任务已经执行完毕

11 if (input == null) {

12 break;

13 }

14 // 模拟对task进行处理, 返回结果

15 int result = input.getPrice();

16 this.resultMap.put(input.getId() + "", result);

17 System.out.println("任务执行完毕, 当前线程: " + Thread.currentThread().getName());

18 }

19 }

20

21 public ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> getWorkQueue() {

22 return workQueue;

23 }

24

25 public void setWorkQueue(ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> workQueue) {

26 this.workQueue = workQueue;

27 }

28

29 public ConcurrentHashMap<String, Object> getResultMap() {

30 return resultMap;

31 }

32

33 public void setResultMap(ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap) {

34 this.resultMap = resultMap;

35 }

36 }

 

publicclass TaskDemo {

privateint id;

private String name;

privateint price;

publicint getId() {

return id;

}

publicvoid setId(int id) {

this.id = id;

}

public String getName() {

return name;

}

publicvoid setName(String name) {

this.name = name;

}

publicint getPrice() {

return price;

}

publicvoid setPrice(int price) {

this.price = price;

}

}

 

主函数测试

1         MasterDemo master = new MasterDemo(new WorkerDemo(), 10);

2 for (int i = 0; i < 100; i++) {

3 TaskDemo task = new TaskDemo();

4 task.setId(i);

5 task.setName("任务" + i);

6 task.setPrice(new Random().nextInt(10000));

7 master.submit(task);

8 }

9

10 master.execute();

11

12 while (true) {

13 if (master.isComplete()) {

14 System.out.println("执行的结果为: " + master.getResult());

15 break;

16 }

17 }

ForkJoin线程池

该线程池是jdk7之后引入的一个并行执行任务的框架, 其核心思想也是将任务分割为子任务, 

有可能子任务还是很大, 还需要进一步拆解, 最终得到足够小的任务.

将分割出来的子任务放入双端队列中, 然后几个启动线程从双端队列中获取任务执行.

子任务执行的结果放到一个队列里, 另起线程从队列中获取数据, 合并结果.


假设我们的场景需要计算从0到20000000L的累加求和. CountTask继承自RecursiveTask, 可以携带返回值.

每次分解大任务, 简单的将任务划分为100个等规模的小任务, 并使用fork()提交子任务.

在子任务中通过THRESHOLD设置子任务分解的阈值, 如果当前需要求和的总数大于THRESHOLD, 则子任务需要再次分解,

如果子任务可以直接执行, 则进行求和操作, 返回结果. 最终等待所有的子任务执行完毕, 对所有结果求和.

1 public class CountTask extends RecursiveTask<Long>{

2 // 任务分解的阈值

3 private static final int THRESHOLD = 10000;

4 private long start;

5 private long end;

6

7

8 public CountTask(long start, long end) {

9 this.start = start;

10 this.end = end;

11 }

12

13 public Long compute() {

14 long sum = 0;

15 boolean canCompute = (end - start) < THRESHOLD;

16 if (canCompute) {

17 for (long i = start; i <= end; i++) {

18 sum += i;

19 }

20 } else {

21 // 分成100个小任务

22 long step = (start + end) / 100;

23 ArrayList<CountTask> subTasks = new ArrayList<CountTask>();

24 long pos = start;

25 for (int i = 0; i < 100; i++) {

26 long lastOne = pos + step;

27 if (lastOne > end) {

28 lastOne = end;

29 }

30 CountTask subTask = new CountTask(pos, lastOne);

31 pos += step + 1;

32 // 将子任务推向线程池

33 subTasks.add(subTask);

34 subTask.fork();

35 }

36

37 for (CountTask task : subTasks) {

38 // 对结果进行join

39 sum += task.join();

40 }

41 }

42 return sum;

43 }

44

45 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

46 ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();

47 // 累加求和 0 -> 20000000L

48 CountTask task = new CountTask(0, 20000000L);

49 ForkJoinTask<Long> result = pool.submit(task);

50 System.out.println("sum result : " + result.get());

51 }

52 }

ForkJoin线程池使用一个无锁的栈来管理空闲线程, 如果一个工作线程暂时取不到可用的任务, 则可能被挂起.

挂起的线程将被压入由线程池维护的栈中, 待将来有任务可用时, 再从栈中唤醒这些线程.

 -END-

                              

以上是 Java高并发之设计模式 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/514707.html

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