Android网络开发

编程

1. WebView用法

①布局文件新建一个WebView,特别注意线性布局和控件的宽高都要匹配父控件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

<WebView

android:id="@+id/wv_first"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

</LinearLayout>

②代码中的配置

private WebView wv_first;

wv_first = (WebView) findViewById(R.id.wv_first);

// getSettings()设置浏览器的属性

// setJavaScriptEnabled(true)让WebView支持JavaScript脚本

wv_first.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

// setWebViewClient(new WebViewClient())

// 这段代码的作用是当我们从一个网页跳转到另外一个网页的时候,目标 // 网页仍然在WebView中显示

// 而不是打开系统浏览器

wv_first.setWebViewClient(new WebViewClient());

//传入网址,打开网页

wv_first.loadUrl("http://www.baidu.com");

AndroidManifest.xml文件中声明权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

2. 使用HTTP协议访问网络

(1)使用HttpURLConnection

首先学习一个新的控件ScrollView

由于手机屏幕大小有限,而ScrollView允许我们通过滑动查看手机屏幕外的内容

布局文件代码如下:

<ScrollView

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

<TextView

android:id="@+id/tv_request_text"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content" />

</ScrollView>

①新建一个按钮点击事件,在按钮点击事件里开启一个子线程,用于访问网络

@Override

public void run() {

URL url;

HttpURLConnection connection;

try {

// 先new出一个URL对象,传入网络地址

// 调用openConnection()方法获取到HttpURLConnection对象

url = new URL("http://www.baidu.com");

connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

// 设置HTTP请求所使用的方法,GET或者POST

// GET表示从服务器获取数据

// POST表示向服务器提交数据

connection.setRequestMethod("GET");

// 下面使一些自由的定制,比如设置连接超时,读取超时的毫秒数,以及服务器希望得到的一些消息头

connection.setConnectTimeout(8000);

connection.setReadTimeout(8000);

// 接下来利用输入流对数据进行读取

InputStream is = connection.getInputStream();

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));

StringBuilder response = new StringBuilder();

String line;

while ((line = br.readLine()) != null) {

response.append(line);

}

// 读取数据完毕,接下来将数据传送到Handler进行显示

Message message = new Message();

message.what = SHOW_REQUEST;

message.obj = response.toString();

handler.sendMessage(message);

//最后关闭HTTP连接

connection.disconnect();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

②因为上面代码中是在子线程中,所以不能显示在UI上,所以要用Handler机制将服务器返回的数据传递到主线程进行UI显示,具体实现代码如下:

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

if(msg.what==SHOW_REQUEST){

String response=(String) msg.obj;

//在这里进行UI操作将结果显示到UI上

tv_request_text.setText(response);

}

}

③AndroidManifest.xml文件中声明权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

④主Activity中的代码如下

// Handler用来处理网络访问请求之后得到数据的显示

MyHandler handler = new MyHandler(tv_request_text);

// 创建访问网络的线程对象

final SendHttpRequestThread request = new SendHttpRequestThread(handler);

// 设置按钮点击事件

btn_request.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// 开启线程

request.start();

}

});

(2)使用HTTPClient

①布局文件不变,开启的线程内的代码改为如下:

@Override

public void run() {

// 因为HttpClient是一个接口,所以无法直接创建它的对象,一般是用

HttpClient client = new DefaultHttpClient();

// 想要发起一条GET请求就创建一个HttpGet对象

// 并传入目标网络地址,调用HttpClient的execute()方法传入HttpGet对象

HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.baidu.com");

try {

// 执行execute()方法后会返回HttpResponse对象,服务器返回的所有信息就包含在这里面了

HttpResponse response = client.execute(httpGet);

// 接下来取出服务器返回的状态码,如果是200就说明请求和响应都成功了

if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {

// 请求和响应都成功了,取出返回的具体内容

// response的getEntity()得到一个HttpEntity对象

// EntityUtils这个工具类的toString()方法将得到的内容转化成字符串

// 传入"utf-8"的目的是在服务器返回中文的时候防止乱码

HttpEntity entity = response.getEntity();

String responsetext = EntityUtils.toString(entity, "utf-8");

// 接下来将数据传送到Handler进行显示

Message message = new Message();

message.what = SHOW_REQUEST;

message.obj = responsetext;

handler.sendMessage(message);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

②AndroidManifest.xml文件中声明权限

③主Activity中的代码如下

// Handler用来处理网络访问请求之后得到数据的显示

MyHandler handler = new MyHandler(tv_request_text);

//创建HttpCliect访问网络的线程对象

final SendClientRequestThread requestThread=new SendClientRequestThread(handler);

// 设置按钮点击事件

btn_request.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// 开启线程

requestThread.start();

}

});

3. 下载Apache阿帕奇搭建Web服务器

(1) 安装环境

系统:windows 10 x86

Apache版本:Apache 2.4.29

(2) Apache的下载

第一步:

登录http://httpd.apache.org/download.cgi 这个地址,2.4.16 ,如下图位置:

第二步:

进入如下界面后,选择第一项ApacheHaus,这是个第三方下载平台,在它的网站下载独立的Apache会是一个压缩包另外四个中,第二个也是独立的Apache下载地址,另外三个是集成开发环境。我这里选的第一个。

第三步:

在新的界面中,会发现VC9和VC11和VC14字样,通过阅读相关内容得知用VS2014编译的无法在windows xp和server 2003中使用。算是为了兼容性好点吧,我这里选的用VC14编译的64位Apache,选择下载至此,下载过程完成!

三.安装

安装过程很简单,因为是压缩包,所以,先将其解压包中的 Apache24 解压到合适的位置

4. 配置httpd.conf文件

找到F:Apachehttpd-2.4.29-o102n-x86-vc14-r2Apache24conf文件,用Notepad++打开,因为Notepad++是比较万能的记事本软件,所以用他打开,并且记住行号,以便于下次查找,找到:Define SRVROOT 这一项,将其右方的值改为,当前你Apache安装存放的目录地址,如下所示

apache的默认端口是80,如果发现被占用了,修改httpd.conf的如下选项,如下所示

5. 安装Apache的主服务

温馨提示:一定要以管理员身份运行,不然会报错

以管理员的身份运行cmd命令(左下角搜索框搜索命令行,右键以管理员模式打开,F:进入指定盘符,cd..进入指定目录文件),进入apache的bin目录,执行如下命令

httpd.exe -k install -n androidapache

该命令的意思是,安装apache服务,并将该服务名称命名为androidapache(你也可以改成别的),回车。

如下所示

6. 启动apache服务

在安装目录中,找到inApacheMonitor.exe可执行文件,双击运行,桌面右下角会出现图标,双击打开窗口界面,会看到如图所示:

点击start,完成apache的启动,在浏览器中输入http://localhost:80,出现如下界面,启动成功

7. Apahe服务的卸载

若Apache服务器软件不想用了,想要卸载,需要先卸载apache服务(切记,若直接删除安装路径的文件夹,会有残余文件在电脑,可能会造成不必要的麻烦)

在CMD命令窗口,输入如下(建议先停止服务再删除):

sc delete apache

apache是Apache服务器的服务名

*********重点来了**************

①以上是Apache搭建的过程,搭建完成后,我们需要用它创建我们自己的网页

②进入到Apache的安装目录的htdoc目录下创建一个data.html文件(自定义),随便 输入一些内容

③在浏览器中访问http://127.0.0.1/data.xml

特别注意:127.0.0.1访问的本机服务器的ip地址,要想让别人访问这个服务器,必须先查看自己电脑的本机ip,然后将127.0.0.1换成这个ip地址

这样设置之后就可以直接用上面的TTTP访问网络的方法直接得到数据


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