SpringCloudRibbon

编程

 <!-- Ribbon相关 -->

   <dependency>

     <groupId>org.springframework.cloud</groupId>

     <artifactId>spring-cloud-starter-eureka</artifactId>

   </dependency>

   <dependency>

     <groupId>org.springframework.cloud</groupId>

     <artifactId>spring-cloud-starter-ribbon</artifactId>

   </dependency>

   <dependency>

     <groupId>org.springframework.cloud</groupId>

     <artifactId>spring-cloud-starter-config</artifactId>

   </dependency>

2 修改application.yml

eureka:

  client:

    register-with-eureka: false

    service-url: 

      defaultZone: http://eureka7001.com:7001/eureka/,http://eureka7002.com:7002/eureka/,http://eureka7003.com:7003/eureka/

3 修改客户端请求支持负载均衡

@Configuration

public class ConfigBean

{

  @Bean

  @LoadBalanced #加上此注解,告知客户端支持负载均衡访问

  public RestTemplate getRestTemplate()

  {

   return new RestTemplate();

  }

}

4 客户端消费时候,启动类添加注解

@SpringBootApplication

@EnableEurekaClient

public class DeptConsumer80_App

{

  public static void main(String[] args)

  {

   SpringApplication.run(DeptConsumer80_App.class, args);

  }

}

5 请求访问服务时候,修改集群访问的url地址

  #表明Eureka 服务的地址

private static final String REST_URL_PREFIX = "http://MICROSERVICECLOUD-DEPT";

  

  @Autowired

  private RestTemplate restTemplate;

  

  @SuppressWarnings("unchecked")

  @RequestMapping(value="/dept/list")

  public List<Dept> list()

  {

   return restTemplate.getForObject(REST_URL_PREFIX+"/dept/list", List.class);

Ribbon其实就是一个软负载均衡的客户端组件,他可以和其他所需请求的客户端结合使用,和eureka结合只是其中的一个实例。

Ribbon核心规则

内置负载均衡规则类

规则描述

RoundRobinRule

简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。

AvailabilityFilteringRule

对以下两种服务器进行忽略:

(1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。注意:可以通过修改配置loadbalancer.<clientName>.connectionFailureCountThreshold来修改连接失败

多少次之后被设置为短路状态。默认是3次。

(2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上线,可以由客户端的<clientName>.<clientConfigNameSpace>.ActiveConnectionsLimit属性进行配置。

WeightedResponseTimeRule

为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。

ZoneAvoidanceRule

以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。

BestAvailableRule

忽略哪些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。

RandomRule

随机选择一个可用的服务器。

Retry

重试机制的选择逻辑

 

以上是 SpringCloudRibbon 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/513313.html

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