JAVA 设计模式 代理模式

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用途


代理模式 (Proxy)

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代理模式是一种结构型模式。

结构


 图-代理模式结构图

Subject : 定义了 RealSubject 和 Proxy 的公共接口,这样就在任何使用 RealSubject 的地方都可以使用 Proxy 。

abstract class Subject {
    public abstract void Request();
}

RealSubject : 定义 Proxy 所代表的真实实体。

class RealSubject extends Subject {
    @Override
    public void Request() {
        System.out.println("真实的请求");
    }
}

Proxy : 保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与 Subject 的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。 

class Proxy extends Subject {
    private RealSubject real;
    
    @Override
    public void Request() {
        if (null == real) {
            real = new RealSubject();
        }
        real.Request();
    }
}

应用场景


1、远程代理

为一个远程对象在不同地址空间提供本地化代表。 

2、虚拟代理

根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

3、安全代理

用来控制真实对象的访问权限。

4、智能指引

是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。 

要点


代理模式介绍了一种访问对象的间接等级。 

一个远程代理可以隐藏一个对象在不同地址空间的细节。

一个虚拟代理可以根据需要最优化创建对象的开销。

而安全代理和智能指引都允许访问对象的同时处理其他事务。

推荐


本文属于 JAVA设计模式系列 。

参考资料


《大话设计模式》

《HeadFirst设计模式》   

以上是 JAVA 设计模式 代理模式 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/389653.html

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