React中setState
mountComponent 本质上是通过 递归渲染 内容的,由于递归的特性,父组件的 componentWillMount 一定在其子组件的 componentWillMount 之前调用,而父组件的 componentDidMount 肯定在其子组件的 componentDidMount 之后调用。
若使用 this.state.xxx 赋值更新状态,的确能够改变状态,但是无意义,也不会触发重新渲染。
因为,this.state 只是一个对象,单纯去修改一个对象的值无意义,去驱动 UI 的更新才是有意义的。
而 setState 方法被调用时,能驱动组件的更新过程,引发 shouldComponentUpdate、componentWillUpdate、 reader、 componentDidUpdate 等一系列方法调用,完成 UI 更新。
<!DOCTYPE html><html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>React中setState</title>
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div ></div>
<script type="text/babel">
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
componentWillMount() {
let me = this;
me.setState({
count: me.state.count + 2
});
me.setState({
count: me.state.count + 1
});
}
componentDidMount() {
let me = this;
me.setState({
count: me.state.count + 2
});
me.setState({
count: me.state.count + 1
});
}
onClick() {
let me = this;
me.setState({
count: me.state.count + 1
});
me.setState({
count: me.state.count + 1
});
setTimeout(() => {
me.setState({
count: me.state.count + 1
});
me.setState({
count: me.state.count + 1
});
}, 1000);
}
render() {
console.log(this.state.count);
return (
<div>
<h1>{this.state.count}</h1>
<input type="button" value="点击我" onClick={this.onClick.bind(this)} /><br />
<br />
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<App />,
document.getElementById('root')
);
</script>
</body>
</html>
willmount
中的setState
会合并成一次执行,count
只会保留最后一次的设置,前面的放弃,所以willmount
之后是1
,并不是3
;并且在render
之前执行,不会引起新的render
- render之后执行didMount,setState做同样的处理,这是
count
是2
,并且引起新的render - 点击按钮,
setState
做同样处理,count
是3
,引起新的render
备注:
定时器中的setState
没走react
的事物机制,执行时批量更新没被设置true
,所以每次都直接render了。
在按钮原生事件中定义的setState
,和定时器效果一样,每次setState
都会引起新的render
因为setState并不会立刻修改this.state的值,所以下面的code可能产生很不直观的结果。
function incrementMultiple() { this.setState({count: this.state.count + 1});
this.setState({count: this.state.count + 1});
this.setState({count: this.state.count + 1});
}
直观上来看,当上面的incrementMultiple函数被调用时,组件状态的count值被增加了3次,每次增加1,那最后count被增加了3,但是,实际上的结果只给state增加了1。
原因并不复杂,就是因为调用this.setState时,并没有立即更改this.state,所以this.setState只是在反复设置同一个值而已,上面的code等同下面这样。
function incrementMultiple() { const currentCount = this.state.count;
this.setState({count: currentCount + 1});
this.setState({count: currentCount + 1});
this.setState({count: currentCount + 1});
}
currentCount就是一个快照结果,重复地给count设置同一个值,不要说重复3次,哪怕重复一万次,得到的结果也只是增加1而已。
以上是 React中setState 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/384029.html