React中setState

react

mountComponent 本质上是通过 递归渲染 内容的,由于递归的特性,父组件的 componentWillMount 一定在其子组件的 componentWillMount 之前调用,而父组件的 componentDidMount 肯定在其子组件的 componentDidMount 之后调用。

若使用 this.state.xxx 赋值更新状态,的确能够改变状态,但是无意义,也不会触发重新渲染。

因为,this.state 只是一个对象,单纯去修改一个对象的值无意义,去驱动 UI 的更新才是有意义的。

而 setState 方法被调用时,能驱动组件的更新过程,引发 shouldComponentUpdate、componentWillUpdate、 reader、 componentDidUpdate 等一系列方法调用,完成 UI 更新。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8" />

<title>React中setState</title>

<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>

<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>

<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>

</head>

<body>

<div ></div>

<script type="text/babel">

class App extends React.Component {

constructor(props) {

super(props);

this.state = {

count: 0

};

}

componentWillMount() {

let me = this;

me.setState({

count: me.state.count + 2

});

me.setState({

count: me.state.count + 1

});

}

componentDidMount() {

let me = this;

me.setState({

count: me.state.count + 2

});

me.setState({

count: me.state.count + 1

});

}

onClick() {

let me = this;

me.setState({

count: me.state.count + 1

});

me.setState({

count: me.state.count + 1

});

setTimeout(() => {

me.setState({

count: me.state.count + 1

});

me.setState({

count: me.state.count + 1

});

}, 1000);

}

render() {

console.log(this.state.count);

return (

<div>

<h1>{this.state.count}</h1>

<input type="button" value="点击我" onClick={this.onClick.bind(this)} /><br />

<br />

</div>

)

}

}

ReactDOM.render(

<App />,

document.getElementById('root')

);

</script>

</body>

</html>

  1. willmount中的setState会合并成一次执行,count只会保留最后一次的设置,前面的放弃,所以willmount之后是1,并不是3;并且在render之前执行,不会引起新的render

  2. render之后执行didMount,setState做同样的处理,这是count2,并且引起新的render
  3. 点击按钮,setState做同样处理,count3,引起新的render

备注:

定时器中的setState没走react的事物机制,执行时批量更新没被设置true,所以每次都直接render了。

在按钮原生事件中定义的setState,和定时器效果一样,每次setState都会引起新的render

因为setState并不会立刻修改this.state的值,所以下面的code可能产生很不直观的结果。

function incrementMultiple() {

this.setState({count: this.state.count + 1});

this.setState({count: this.state.count + 1});

this.setState({count: this.state.count + 1});

}

直观上来看,当上面的incrementMultiple函数被调用时,组件状态的count值被增加了3次,每次增加1,那最后count被增加了3,但是,实际上的结果只给state增加了1。

原因并不复杂,就是因为调用this.setState时,并没有立即更改this.state,所以this.setState只是在反复设置同一个值而已,上面的code等同下面这样。

function incrementMultiple() {

const currentCount = this.state.count;

this.setState({count: currentCount + 1});

this.setState({count: currentCount + 1});

this.setState({count: currentCount + 1});

}

currentCount就是一个快照结果,重复地给count设置同一个值,不要说重复3次,哪怕重复一万次,得到的结果也只是增加1而已。

以上是 React中setState 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/384029.html

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