React性能优化 PureComponent
为什么使用?
React15.3中新加了一个 PureComponent
类,顾名思义, pure
是纯的意思, PureComponent
也就是纯组件,取代其前身 PureRenderMixin
, PureComponent
是优化 React
应用程序最重要的方法之一,易于实施,只要把继承类从 Component
换成 PureComponent
即可,可以减少不必要的 render
操作的次数,从而提高性能,而且可以少写 shouldComponentUpdate
函数,节省了点代码。
原理
当组件更新时,如果组件的 props
和 state
都没发生改变, render
方法就不会触发,省去 Virtual DOM
的生成和比对过程,达到提升性能的目的。具体就是 React
自动帮我们做了一层浅比较:
1 2 3 4 | if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) { shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || !shallowEqual(inst.state, nextState); } |
而 shallowEqual
又做了什么呢?会比较 Object.keys(state | props)
的长度是否一致,每一个 key
是否两者都有,并且是否是一个引用,也就是只比较了第一层的值,确实很浅,所以深层的嵌套数据是对比不出来的。
使用指南
易变数据不能使用一个引用
案例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | class App extends PureComponent { state = { items: [1, 2, 3] } handleClick = () => { const { items } = this.state; items.pop(); this.setState({ items }); } render() { return (<div> <ul> {this.state.items.map(i => <li key={i}>{i}</li>)} </ul> <button onClick={this.handleClick}>delete</button> </div>) } } |
会发现,无论怎么点 delete
按钮, li
都不会变少,因为 items
用的是一个引用, shallowEqual
的结果为 true
。改正:
1 2 3 4 5 | handleClick = () => { const { items } = this.state; items.pop(); this.setState({ items: [].concat(items) }); } |
这样每次改变都会产生一个新的数组,也就可以 render
了。这里有一个矛盾的地方,如果没有 items.pop();
操作,每次 items
数据并没有变,但还是 render
了,这不就很操蛋么?呵呵,数据都不变,你 setState
干嘛?
不变数据使用一个引用
子组件数据
上面易变数据不能使用一个引用的案例中有一个点击删除操作,如果我们删除的代码这么写:
1 2 3 4 5 | handleClick = () => { const { items } = this.state; items.splice(items.length - 1, 1); this.setState({ items }); } |
items
的引用也是改变的,但如果 items
里面是引用类型数据:
1 | items: [{a: 1}, {a: 2}, {a: 3}] |
这个时候
1 | state.items[0] === nextState.items[0] // false |
子组件里还是re-render
了。这样就需要我们保证不变的子组件数据的引用不能改变。这个时候可以使用immutable-js函数库。
函数属性
我们在给组件传一个函数的时候,有时候总喜欢:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | // 1 <MyInput onChange={e => this.props.update(e.target.value)} /> // 2 update(e) { this.props.update(e.target.value) } render() { return <MyInput onChange={this.update.bind(this)} /> } |
由于每次 render
操作 MyInput
组件的 onChange
属性都会返回一个新的函数,由于引用不一样,所以父组件的 render
也会导致 MyInput
组件的 render
,即使没有任何改动,所以需要尽量避免这样的写法,最好这样写:
1 2 3 4 5 6 7 | // 1,2 update = (e) => { this.props.update(e.target.value) } render() { return <MyInput onChange={this.update} /> } |
空对象、空数组或固定对象
有时候后台返回的数据中,数组长度为0或者对象没有属性会直接给一个 null
,这时候我们需要做一些容错:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | class App extends PureComponent { state = { items: [{ name: 'test1' }, null, { name: 'test3' }] } store = (id, value) => { const { items } = this.state; items[id] = assign({}, items[id], { name: value }); this.setState({ items: [].concat(items) }); } render() { return (<div> <ul> {this.state.items.map((i, k) => <Item style={{ color: 'red' }} store={this.store} key={k} id={k} data={i || {}} />) } </ul> </div>) } } |
当某一个子组件调用 store
函数改变了自己的那条属性,触发 render
操作,如果数据是 null
的话 data
属性每次都是一个 {}
,{} ==== {}
是 false
的,这样无端的让这几个子组件重新 render
了。{ color: 'red' }
也是一样。
最好设置一个 defaultValue
为 {}
,如下:
1 2 3 | static defaultValue = {} const style = { color: 'red' }; <Item style={style} store={this.store} key={k} id={k} data={i || defaultValue} /> |
复杂状态与简单状态不要共用一个组件
这点可能和 PureComponent
没多少关系,但做的不好可能会浪费很多性能,比如一个页面上面一部分是一个复杂的列表,下面是一个输入框,抽象代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | change = (e) => { this.setState({ value: e.target.value }); } render() { return (<div> <ul> {this.state.items.map((i, k) => <li key={k}> {...}</li>)} </ul> <input value={this.state.value} onChange={this.change} /> </div>) } |
表单和列表其实是没有什么关联的,表单的值也可能经常变动,但它的会给列表也带来必然的 diff
操作,这是没必要的,最好是给列表抽出成一个单独的 PureComponent
组件,这样 state.items
不变的话,列表就不会重新 render
了。
与 shouldComponentUpdate
共存
如果 PureComponent
里有 shouldComponentUpdate
函数的话,直接使用 shouldComponentUpdate
的结果作为是否更新的依据,没有 shouldComponentUpdate
函数的话,才会去判断是不是 PureComponent
,是的话再去做 shallowEqual
浅比较。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | // 这个变量用来控制组件是否需要更新 var shouldUpdate = true; // inst 是组件实例 if (inst.shouldComponentUpdate) { shouldUpdate = inst.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext); } else { if (this._compositeType === CompositeType.PureClass) { shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || !shallowEqual(inst.state, nextState); } } |
老版本兼容写法
1 2 3 4 5 | import React { PureComponent, Component } from 'react';
class Foo extends (PureComponent || Component) { //... } |
这样在老版本的 React
里也不会挂掉。
总结
PureComponent
真正起作用的,只是在一些纯展示组件上,复杂组件用了也没关系,反正 shallowEqual
那一关就过不了,不过记得 props
和 state
不能使用同一个引用哦。
以上是 React性能优化 PureComponent 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/382373.html