react-redux 源码浅析

react

react-redux 版本号 7.2.3

react-redux 依赖的库:

"dependencies": {

"@babel/runtime": "^7.12.1",

"@types/react-redux": "^7.1.16",

"hoist-non-react-statics": "^3.3.2",

"loose-envify": "^1.4.0",

"prop-types": "^15.7.2",

"react-is": "^16.13.1"

}

这里我直接把 react-redux 的源码下载了下来,所以这些依赖就必须手动安装了

注意: 关于 hooks 的解析会放到下一文

redux

redux 是一个库,但更是一种思想, 而 react-redux 就是一座桥了, 他连接了两中模式, 现在让我们一探究竟

分模块

我们将 redux 使用的流程分成 3 个模块

  1. store 的创建

  2. provider 提供数据的注入

  3. connect 在想要的组件中使用

前置知识点

想要理解此中源码首先就需要理解很多 react hooks 的知识点 还有熟练使用 redux 的经验, 这里我就先简介一下

Subscription

我们要先理解一个设计模式 - 订阅发布模式 他位于文件: react-redux/src/utils/Subscription.js 具体的代码我们会在后面细说

hooks

关于 hooks 中 我们需要了解到的知识点:

  • useMemo

    缓存代码的过程, 如果依赖不变则, 直接返回结果

  • useContext

    在函数中使用 context 的方案

  • useRef

    最开始是用来获取 ref 的, 后面也用来存储变量

  • useReducer

    创建一个小的 reducer, 当然也有他自己的 state 和 dispatch

具体的知识点还需要去官网了解: https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-intro.html

store

关于 store 的创建

store 使用的主要就是 redux 的 api, 不管 combineReducers 还是 createStore

关于 redux 的 store 提供了以下 API:

export interface Store<S = any, A extends Action = AnyAction> {

// dispatch 的动作

dispatch: Dispatch<A>

// 返回应用程序的当前状态树。

getState(): S

// 添加更改侦听器。每当分派动作时,都会调用它,并且状态树的某些部分可能已更改。然后,您可以调用`getState()`来读取回调中的当前状态树。

subscribe(listener: () => void): Unsubscribe

// 替换 reducer

replaceReducer(nextReducer: Reducer<S, A>): void

}

provider

provider 的使用

一般来说, 我们会在项目入口处加上 Provider, 如 index.js:

ReactDOM.render(

<Provider store={store}>

<App/>

</Provider>,

document.getElementById('root')

);

Provider 接受一个 store 作为存储, 在 <App/> 中, 任意组件都能获取到 store 中的参数和方法

此外我们还能 提供一个 context 给他, 但是一般不建议这样做, 如果不够熟悉, 会出现很多未知问题

文件源码入口

可以查看文件: react-redux/src/components/Provider.js

//...

// Provider 主体, 是一个组件, 通常在项目的入口使用

function Provider({ store, context, children }) {

const contextValue = useMemo(() => {

// 创建了一个订阅模式, 值为 store

// 赋值 onStateChange 为 notifyNestedSubs, 作用 绑定了 store, 如果 store 值发生了变化 则执行 listener 里的所并回调

const subscription = new Subscription(store)

subscription.onStateChange = subscription.notifyNestedSubs

return {

store,

subscription,

}

}, [store])

// 用来获取store 的值 记录,作为对比

const previousState = useMemo(() => store.getState(), [store])

// useIsomorphicLayoutEffect 等于 useLayoutEffect

useIsomorphicLayoutEffect(() => {

const { subscription } = contextValue

// 在 provider 里面 对于 store 添加 onStateChange 回调, 相当于 subscribe 包裹了一层函数, 这一层的作用后面会体现在 connect 中

// 除了添加回调 还初始化了 listeners subscribe 事件的机制

subscription.trySubscribe()

if (previousState !== store.getState()) {

// 当知青储存的值和当前值不一致时 触发 listeners 里的回调

subscription.notifyNestedSubs()

}

return () => {

// 解除事件的监听

subscription.tryUnsubscribe()

subscription.onStateChange = null

}

}, [contextValue, previousState])

// context, 如果外部提供了 则使用外部的

const Context = context || ReactReduxContext

// 就是 context 的 provider

return <Context.Provider value={contextValue}>{children}</Context.Provider>

}

// ...

到这里我们就碰到了 Subscription 了, 现在需要知道的两点:

  1. 通过 subscription.addNestedSub(listener) 函数, 添加监听事件
  2. 通过 subscription.notifyNestedSubs(), 触发之前所有的监听事件
  3. subscription.trySubscribe() 属于第一点中函数的子函数, 效果出来不能添加回调以外,类似

  4. subscription.tryUnsubscribe(), 与第三点相反, 解除监听

现在, 我们罗列下 Provider 做了什么事情:

  1. 创建了 context 需要传递的值
  2. 记录之前 store 的值
  3. 当前 store 值和之前记录的不一样时, 触发监听事件

connect

真正的重头戏来了, 将 redux 的 store 与任意的组件连接

connect 的使用

connect 参数

在这里我们首先需要知道的是 connect , 通过他是怎么使用的, 倒推回去看源码会更有帮助 他的定义:

function connect(mapStateToProps?, mapDispatchToProps?, mergeProps?, options?)

可以看到connect 可接受 4 个参数

  1. mapStateToProps:

mapStateToProps?: (state, ownProps?) => Object

他是一个函数, 接受 state 和 ownProps 两个参数, 返回一个对象, 如果 mapStateToProps 传递的是一个函数, 那么 store 更新的时候,包装的组件也会订阅更新 如果传递 undefined 或者

null, 可以避免不需要的更新

关于 ownProps 的用法, ownProps 其实就是组件的 props

const mapStateToProps = (state, ownProps) => ({

todo: state.todos[ownProps.id],

})

  1. mapDispatchToProps

mapDispatchToProps?: Object | (dispatch, ownProps?) => Object

第二个参数, 可以是函数, 可以是对象, 也可以是空值 如果是函数, 则可以收取到两个参数, dispatchownProps

通常我们是这样做的:

const mapDispatchToProps = (dispatch) => {

return {

increment: () => dispatch({ type: 'INCREMENT' }),

decrement: () => dispatch({ type: 'DECREMENT' }),

}

}

ownProps 的用法和 mapStateToProps 相同 当前参数如果是一个对象的时候,

需要控制里面的属性都是 action-creator

在源码中将会调用: bindActionCreators(mapDispatchToProps, dispatch) 来生成可用代码

官网中的简介: 点击查看

  1. mergeProps

mergeProps?: (stateProps, dispatchProps, ownProps) => Object

这个参数的作用就是, 当前 connect 包装的组件, 对于他的 props 再次自定义 ,如不传递这个属性, 则代码中默认传递值为: { ...ownProps, ...stateProps, ...dispatchProps }

  1. options

options?: Object

Object 中的内容:

{

context?: Object,

pure?: boolean,

areStatesEqual?: Function,

areOwnPropsEqual?: Function,

areStatePropsEqual?: Function,

areMergedPropsEqual?: Function,

forwardRef?: boolean,

}

只有版本再 >=6.0 的时候才会有这个属性, 都是配置性的属性, 一般来说默认值就能应付 99% 的情况了

更加具体的作用可以在此处点击查看: 点击查看

connect 返回结果:

这是一个普通的用法:

connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App);

不难理解, connect 作为一个高阶函数, 返回的也是一个函数, 所以才会是这种用法

const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps)=>{

return (Component) => {

return <Conponent />

}

}

具体应该就是这样, 现在带着我们的理解和疑问再来进入 connect 源码

文件源码入口:

查看 connect 的入口文件 src/connect/connect :

这个文件定义了一个 createConnect 函数, 这是用来生成 connect 的:

export function createConnect({

connectHOC = connectAdvanced,

mapStateToPropsFactories = defaultMapStateToPropsFactories,

mapDispatchToPropsFactories = defaultMapDispatchToPropsFactories,

mergePropsFactories = defaultMergePropsFactories,

selectorFactory = defaultSelectorFactory,

} = {}) {

// 返回真正的 connect 函数

return function connect(

mapStateToProps,

mapDispatchToProps,

mergeProps,

{

pure = true,

areStatesEqual = strictEqual,

areOwnPropsEqual = shallowEqual,

areStatePropsEqual = shallowEqual,

areMergedPropsEqual = shallowEqual,

...extraOptions

} = {}

) {

// 判断 mapStateToProps 是否符合已经定义的规则

// mapStateToPropsFactories 可以想象成你对

// mapStateToProps 做了一些判断, 只要有一个判断符合了

// 就可以成功返回值

// mapStateToPropsFactories 的规则会在 react-redux/src/connect/mapStateToProps.js 里讲解

// 默认的 defaultMapStateToPropsFactories 有两个规则

// 1. 如果是函数, 会使用 wrapMapToPropsFunc 包裹, 并且直接return结果

// 2. 如果没有传值, 则会使用 wrapMapToPropsConstant 包裹

const initMapStateToProps = match(

mapStateToProps,

mapStateToPropsFactories,

'mapStateToProps'

)

// 同上 但是 他的默认规则是 defaultMapDispatchToPropsFactories

// 在 react-redux/src/connect/mapDispatchToProps.js 此文件中

const initMapDispatchToProps = match(

mapDispatchToProps,

mapDispatchToPropsFactories,

'mapDispatchToProps'

)

// 同上

const initMergeProps = match(mergeProps, mergePropsFactories, 'mergeProps')

// 包裹组件的高阶函数 connect(mapStateToProps, ...)

return connectHOC(selectorFactory, {

// 方便 error messages 打印

methodName: 'connect',

// 用于从包装的组件的displayName计算Connect的displayName。

getDisplayName: (name) => `Connect(${name})`,

// 如果mapStateToProps 为 falsy,则Connect组件不订阅存储状态更改

shouldHandleStateChanges: Boolean(mapStateToProps),

// 传递给 selectorFactory 的参数

initMapStateToProps,

initMapDispatchToProps,

initMergeProps,

pure,

areStatesEqual,

areOwnPropsEqual,

areStatePropsEqual,

areMergedPropsEqual,

//

...extraOptions,

})

}

}

defaultMapStateToPropsFactories, defaultMapDispatchToPropsFactories , defaultMergePropsFactories

, defaultSelectorFactory 我们会放在下面研究, 现在先知道他是做什么的

同样的, 在这个文件 我们可以看到 connect 的雏形了

真实的执行顺序: createConnect() -> connect() -> connectHOC() = connectAdvanced() -> wrapWithConnect(Component)

下一步就是 connectAdvanced() 中执行了什么:

connectAdvanced

这个我们需要在 react-redux/src/components/connectAdvanced.js 这个文件中查看:

connectAdvanced 较为复杂, 我们将它分段提取, 首先我们来看他的传参

export default function connectAdvanced(

// 这些是 connect 第一步中提供的参数

selectorFactory, // 默认为 defaultSelectorFactory

// options object:

{

//用于从包装的组件的displayName计算此HOC的displayName的函数。

getDisplayName = (name) => `ConnectAdvanced(${name})`,

// 在 error message 中显示 容易 debug

methodName = 'connectAdvanced',

// 没有太大作用, 后面可能会删除

renderCountProp = undefined,

// 确定这个 hoc 是否会监听 store 的改变

shouldHandleStateChanges = true,

// 没有太大作用, 后面可能会删除

storeKey = 'store',

// 没有太大作用, 后面可能会删除

withRef = false,

// 是否使用了 forwardRef

forwardRef = false,

// 使用的 Context

context = ReactReduxContext,

//额外参数

...connectOptions

} = {}

) {

// 省略了参数的校验

const Context = context

return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {

// ...

}

}

这些参数都是可以在 createConnect 中找到, 可以看到 connectAdvanced 返回的 wrapWithConnect, 就是我们用来正真返回的, 用来包裹组件的函数

wrapWithConnect

wrapWithConnect 也有一个主体函数 ConnectFunction, 这里我们先讲除此函数之外的作用

function wrapWithConnect(WrappedComponent) {

// 省略校检

const wrappedComponentName =

WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component'

const displayName = getDisplayName(wrappedComponentName)

// 上面两行都是获取组件名称 默认(Component)

const selectorFactoryOptions = {

...connectOptions,

getDisplayName,

methodName,

renderCountProp,

shouldHandleStateChanges,

storeKey,

displayName,

wrappedComponentName,

WrappedComponent,

}

// 将 WrappedComponent 和 connectAdvanced中的参数集合在了一起

const {pure} = connectOptions // 第一步传递过来的参数 默认为 true

// 创建子选择器的函数 声明

function createChildSelector(store) {

return selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions)

}

// 如果 pure 为 false, 则直接指向回调 而不是 useMemo

const usePureOnlyMemo = pure ? useMemo : (callback) => callback()

// 当前整个函数的主体部分 接受 props 返回 JSX 并且会用 Context 包裹

function ConnectFunction(props) {

// 省略函数主体

}

// 通过 pure 来确定是否要加 memo

const Connect = pure ? React.memo(ConnectFunction) : ConnectFunction

Connect.WrappedComponent = WrappedComponent

Connect.displayName = displayName

// forwardRef 省略

return hoistStatics(Connect, WrappedComponent)

}

hoistStatics

这里要说下 hoistStatics , 他来自于 hoist-non-react-statics 这个库

简单的来说可以看成 Object.assign, 但是他是组件级别的

ConnectFunction

ConnectFunction 可以说是经过上一步的包装之后 真正在执行中的函数

function ConnectFunction(props) {

const [

propsContext,

reactReduxForwardedRef,

wrapperProps,

] = useMemo(() => {

// 区分传递给包装器组件的实际“数据”属性和控制行为所需的值(转发的引用,备用上下文实例)。

// 要维护wrapperProps对象引用,缓存此解构。

// 此处使用的是官方注释

const {reactReduxForwardedRef, ...wrapperProps} = props

return [props.context, reactReduxForwardedRef, wrapperProps]

}, [props])

const ContextToUse = useMemo(() => {

// 用户可以选择传入自定义上下文实例来代替我们的ReactReduxContext使用。

// 记住确定应该使用哪个上下文实例的检查。

// 此处使用的是官方注释

return propsContext &&

propsContext.Consumer &&

isContextConsumer(<propsContext.Consumer/>)

? propsContext

: Context

}, [propsContext, Context])

// useContext 不用多说

const contextValue = useContext(ContextToUse)

// 到此处位置都是 context 的预备工作

// store 必须存在于 props 或 context

// 我们将首先检查它是否看起来像 Redux store。

// 这使我们可以通过一个 “store” props,该 props 只是一个简单的值。

const didStoreComeFromProps =

Boolean(props.store) &&

Boolean(props.store.getState) &&

Boolean(props.store.dispatch)

// 确认 store 是否来自于本地 context

const didStoreComeFromContext =

Boolean(contextValue) && Boolean(contextValue.store)

//省略报错判断

// 获取 store 赋值

const store = didStoreComeFromProps ? props.store : contextValue.store

// 到这是 store 的判断

const childPropsSelector = useMemo(() => {

// 子道具选择器需要store参考作为输入。每当store更改时,则重新创建此选择器。

return createChildSelector(store)

}, [store])

const [subscription, notifyNestedSubs] = useMemo(() => {

// 确定这个 hoc 是否会监听 store 的改变 默认为 true

if (!shouldHandleStateChanges) return NO_SUBSCRIPTION_ARRAY // [null, null]

// new 一个新的 Subscription

// 此订阅的来源应与存储来自何处相匹配:store vs context。

// 通过 props 连接到 store 的组件不应使用 context 订阅,反之亦然。

// 文件来源 react-redux/src/utils/Subscription.js

const subscription = new Subscription(

store,

didStoreComeFromProps ? null : contextValue.subscription

)

// `notifyNestedSubs`是重复的,以处理组件在通知循环中间被取消订阅的情况,

// 此时`subscription`将为空。 如果修改Subscription的监听器逻辑,

// 不在通知循环中间调用已取消订阅的监听器,就可以避免这种情况。

// 此处使用的是官方注释

const notifyNestedSubs = subscription.notifyNestedSubs.bind(

subscription

)

return [subscription, notifyNestedSubs]

}, [store, didStoreComeFromProps, contextValue])

// 如果需要的话,确定应该把什么{store,subscription}值放到嵌套的context中

// ,并将该值备忘,以避免不必要的上下文更新。

const overriddenContextValue = useMemo(() => {

if (didStoreComeFromProps) {

// 这个组件是直接从props订阅一个存储.

// 我们不希望子孙从这个存储中读取--无论现有的上下文值是来自最近的连接祖先的什么,

// 都会传下来。

return contextValue

}

// 否则,把这个组件的订阅实例放到上下文中,这样连接的子孙就不会更新,直到这个组件完成之后。

return {

...contextValue,

subscription,

}

}, [didStoreComeFromProps, contextValue, subscription])

// 每当 Redux store 更新导致计算出的子组件 props 发生变化时,我们需要强制这个包装组件重新渲染(或者我们在mapState中发现了一个错误)。

const [

[previousStateUpdateResult],

forceComponentUpdateDispatch,

] = useReducer(storeStateUpdatesReducer, EMPTY_ARRAY, initStateUpdates)

// 抛出任何 mapState/mapDispatch 错误。

if (previousStateUpdateResult && previousStateUpdateResult.error) {

throw previousStateUpdateResult.error

}

// 设置 ref,以协调订阅效果和渲染逻辑之间的数值。

// 参考 通过 ref 可以获取,存储值

const lastChildProps = useRef()

const lastWrapperProps = useRef(wrapperProps)

const childPropsFromStoreUpdate = useRef()

const renderIsScheduled = useRef(false)

const actualChildProps = usePureOnlyMemo(() => {

// 这里的逻辑很复杂:

// 这个渲染可能是由 Redux store 更新所触发,产生了新的子 props。

// 不过,在那之后,我们可能会得到新的包装 props。

// 如果我们有新的子 props ,和相同的包装 props , 我们知道我们应该按原样使用新的子 props .

// 但是,如果我们有新的包装props,这些可能会改变子 props ,所以我们必须重新计算这些.

// 所以,只有当包装 props 和上次一样时,我们才会使用 store 更新的子 props。

if (

childPropsFromStoreUpdate.current &&

wrapperProps === lastWrapperProps.current

) {

return childPropsFromStoreUpdate.current

}

// 这很可能会导致在并发模式下发生坏事(TM)。

// 请注意,我们之所以这样做是因为在由存储更新引起的渲染中,

// 我们需要最新的存储状态来确定子 props 应该是什么。

return childPropsSelector(store.getState(), wrapperProps)

}, [store, previousStateUpdateResult, wrapperProps])

// 我们需要在每次重新渲染时同步执行。

// 然而,React会对SSR中的useLayoutEffect发出警告, 避免警告

// 相当于在 useLayoutEffect 中执行, 包装了一下

// 第一个参数是待执行函数, 第二个是函数参数, 第三个依赖

useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(captureWrapperProps, [

lastWrapperProps,

lastChildProps,

renderIsScheduled,

wrapperProps,

actualChildProps,

childPropsFromStoreUpdate,

notifyNestedSubs,

])

// 我们的重新订阅逻辑只有在 store或者订阅设置发生变化时才会运行。

useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(

subscribeUpdates,

[

shouldHandleStateChanges,

store,

subscription,

childPropsSelector,

lastWrapperProps,

lastChildProps,

renderIsScheduled,

childPropsFromStoreUpdate,

notifyNestedSubs,

forceComponentUpdateDispatch,

],

[store, subscription, childPropsSelector]

)

// 现在所有这些都完成了,我们终于可以尝试实际渲染子组件了。

// 我们将渲染后的子组件的元素进行记忆,作为一种优化。

const renderedWrappedComponent = useMemo(

() => (

<WrappedComponent

{...actualChildProps}

ref={reactReduxForwardedRef}

/>

),

[reactReduxForwardedRef, WrappedComponent, actualChildProps]

)

// 如果React看到了与上次完全相同的元素引用,它就会退出重新渲染该子元素,就像在React.memo()中被包裹或从shouldComponentUpdate中返回false一样。

const renderedChild = useMemo(() => {

// 确定这个 hoc 是否会监听 store 的改变, 默认是 true

if (shouldHandleStateChanges) {

// 如果这个组件订阅了存储更新,我们需要将它自己的订阅实例传递给我们的子孙。

// 这意味着渲染相同的Context实例,并将不同的值放入context中。

return (

<ContextToUse.Provider value={overriddenContextValue}>

{renderedWrappedComponent}

</ContextToUse.Provider>

)

}

return renderedWrappedComponent

}, [ContextToUse, renderedWrappedComponent, overriddenContextValue])

return renderedChild

}

这一部分便是 connect 的核心代码

再肢解一下上面的代码可分为一下几个步骤:

确定 Context -> 确定 store 来源 -> 将一个订阅,发布合并到 contextValue 中 -> 组件更新后, 检查 store 值是否变化 -> 返回包装组件

再解释这部分代码中的引用的部分函数: captureWrapperProps , subscribeUpdates

captureWrapperProps

代码是在这里:

 useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(captureWrapperProps, [

lastWrapperProps,

lastChildProps,

renderIsScheduled,

wrapperProps,

actualChildProps,

childPropsFromStoreUpdate,

notifyNestedSubs,

])

转换一下:

useLayoutEffect(() => {

captureWrapperProps(

lastWrapperProps,

lastChildProps,

renderIsScheduled,

wrapperProps,

actualChildProps,

childPropsFromStoreUpdate,

notifyNestedSubs

)

})

function captureWrapperProps(

lastWrapperProps,

lastChildProps,

renderIsScheduled,

wrapperProps,

actualChildProps,

childPropsFromStoreUpdate,

notifyNestedSubs

) {

lastWrapperProps.current = wrapperProps

lastChildProps.current = actualChildProps

renderIsScheduled.current = false

// 如果渲染是来自store的更新,则清除该引用 并且触发订阅

if (childPropsFromStoreUpdate.current) {

childPropsFromStoreUpdate.current = null

notifyNestedSubs()

}

}

subscribeUpdates

源码:

useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(

subscribeUpdates,

[

shouldHandleStateChanges,

store,

subscription,

childPropsSelector,

lastWrapperProps,

lastChildProps,

renderIsScheduled,

childPropsFromStoreUpdate,

notifyNestedSubs,

forceComponentUpdateDispatch,

],

[store, subscription, childPropsSelector]

)

同样地经过转换:

useLayoutEffect(() => {

subscribeUpdates(

shouldHandleStateChanges,

store,

subscription,

childPropsSelector,

lastWrapperProps,

lastChildProps,

renderIsScheduled,

childPropsFromStoreUpdate,

notifyNestedSubs,

forceComponentUpdateDispatch,

)

}, [store, subscription, childPropsSelector])

我们再看 subscribeUpdates 做了什么, 这里就比较复杂了:

function subscribeUpdates(

shouldHandleStateChanges,

store,

subscription,

childPropsSelector,

lastWrapperProps,

lastChildProps,

renderIsScheduled,

childPropsFromStoreUpdate,

notifyNestedSubs,

forceComponentUpdateDispatch

) {

// 如果不想从 store 中更新, 则直接返回

if (!shouldHandleStateChanges) return

let didUnsubscribe = false

let lastThrownError = null

// 每次 store 的订阅更新传播到这个组件时,我们都会运行这个回调。

const checkForUpdates = () => {

if (didUnsubscribe) {

// Redux不能保证取消订阅会在下一次发送之前发生。

return

}

const latestStoreState = store.getState()

let newChildProps, error

try {

// 用最新的store状态和包装运行选择器

newChildProps = childPropsSelector(

latestStoreState,

lastWrapperProps.current

)

} catch (e) {

error = e

lastThrownError = e

}

if (!error) {

lastThrownError = null

}

// 如果没变化就不做什么

if (newChildProps === lastChildProps.current) {

if (!renderIsScheduled.current) {

notifyNestedSubs()

}

} else {

// 保存对新的子props的引用。

lastChildProps.current = newChildProps

childPropsFromStoreUpdate.current = newChildProps

renderIsScheduled.current = true

// If the child props _did_ change (or we caught an error), this wrapper component needs to re-render

// 如果 子 props 确实发生了变化, 那么 wrapperComponent 需要重渲染

forceComponentUpdateDispatch({

type: 'STORE_UPDATED',

payload: {

error,

},

})

}

}

subscription.onStateChange = checkForUpdates

subscription.trySubscribe()

// 执行

checkForUpdates()

// 在第一次渲染后从store拉出数据,以防store在我们开始后发生变化。

const unsubscribeWrapper = () => {

didUnsubscribe = true

subscription.tryUnsubscribe()

subscription.onStateChange = null

// 如果出错, 但是到此声明周期还没解决, 就触发报错

if (lastThrownError) {

throw lastThrownError

}

}

return unsubscribeWrapper

}

从这几行可以看出来, store 或者 props 的变化都会导致此包装组件的再渲染, 选渲染中又加上了判断, 可以控制子组件是否真的能够渲染

补漏

selectorFactory

这函数是获取 store 的, 之前使用的地方

// childPropsSelector使用 1

newChildProps = childPropsSelector(

latestStoreState,

lastWrapperProps.current

)

// childPropsSelector使用 2

childPropsSelector(store.getState(), wrapperProps)

const childPropsSelector = useMemo(() => {

return createChildSelector(store)

}, [store])

function createChildSelector(store) {

return selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions)

}

在默认情况下 selectorFactory = defaultSelectorFactory

源文件: react-redux/src/connect/selectorFactory.js

defaultSelectorFactory 别名: finalPropsSelectorFactory

// 如果pure为true,则selectorFactory返回的选择器将记住其结果,

// 如果未更改结果,则connectAdvanced的shouldComponentUpdate可以返回false。

// 如果为false,则选择器将始终返回新对象,而shouldComponentUpdate将始终返回true。

// 默认的选择器工厂

export default function finalPropsSelectorFactory(

dispatch,

{ initMapStateToProps, initMapDispatchToProps, initMergeProps, ...options }

) {

// initMapStateToProps 可在 connect 中查看 就是通过 match 获取的结果

const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options)

const mapDispatchToProps = initMapDispatchToProps(dispatch, options)

const mergeProps = initMergeProps(dispatch, options)

// 忽略验证

const selectorFactory = options.pure

? pureFinalPropsSelectorFactory

: impureFinalPropsSelectorFactory

return selectorFactory(

mapStateToProps,

mapDispatchToProps,

mergeProps,

dispatch,

options

)

}

这里再次进行到下一流程 initMapStateToProps , initMapDispatchToProps , initMergeProps:

这三个变量的来源是在这里:

const initMapStateToProps = match(

mapStateToProps,

mapStateToPropsFactories,

'mapStateToProps'

)

const initMapDispatchToProps = match(

mapDispatchToProps,

mapDispatchToPropsFactories,

'mapDispatchToProps'

)

const initMergeProps = match(mergeProps, mergePropsFactories, 'mergeProps')

而这, 我们又接触到了新的几个参数 match, mapStateToPropsFactories ,mapDispatchToPropsFactories ,mergePropsFactories:

match

先说说 match, 来看看源码:

function match(arg, factories, name) {

for (let i = factories.length - 1; i >= 0; i--) {

const result = factories[i](arg)

if (result) return result

}

return (dispatch, options) => {

throw new Error(

`Invalid value of type ${typeof arg} for ${name} argument when connecting component ${

options.wrappedComponentName

}.`

)

}

}

这个的作用,我们之前也略微讲过, 就是通过执行 factories 中的函数, 如果有返回值则返回对应的值

而这里我们也需要说下这几个 Factories: defaultMapStateToPropsFactories, defaultMapDispatchToPropsFactories, defaultMergePropsFactories

defaultMapStateToPropsFactories

export function whenMapStateToPropsIsFunction(mapStateToProps) {

return typeof mapStateToProps === 'function'

? wrapMapToPropsFunc(mapStateToProps, 'mapStateToProps')

: undefined

}

export function whenMapStateToPropsIsMissing(mapStateToProps) {

return !mapStateToProps ? wrapMapToPropsConstant(() => ({})) : undefined

}

export default [whenMapStateToPropsIsFunction, whenMapStateToPropsIsMissing]

经过之前我们的 connect 用法的介绍:

mapStateToProps?: (state, ownProps?) => Object

如果 mapStateToProps 传的是一个函数, 则用 wrapMapToPropsFunc 包裹, 不然就包裹一个空函数

我们再来看下 wrapMapToPropsFunc:

export function wrapMapToPropsFunc(mapToProps, methodName) {

return function initProxySelector(dispatch, { displayName }) {

const proxy = function mapToPropsProxy(stateOrDispatch, ownProps) {

return proxy.dependsOnOwnProps

? proxy.mapToProps(stateOrDispatch, ownProps)

: proxy.mapToProps(stateOrDispatch)

}

proxy.dependsOnOwnProps = true

proxy.mapToProps = function detectFactoryAndVerify(

stateOrDispatch,

ownProps

) {

proxy.mapToProps = mapToProps

proxy.dependsOnOwnProps = getDependsOnOwnProps(mapToProps)

let props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)

if (typeof props === 'function') {

proxy.mapToProps = props

proxy.dependsOnOwnProps = getDependsOnOwnProps(props)

props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)

}

// 注释验证

return props

}

return proxy

}

}

// dependsOnOwnProps默认为 true

// 判断 mapToProps 的dependsOnOwnProps属性是否为空,

// 如果不为空则, 则返回 Boolean(dependsOnOwnProps), 如果为空, 则比较后返回 布尔值

function getDependsOnOwnProps(mapToProps) {

return mapToProps.dependsOnOwnProps !== null &&

mapToProps.dependsOnOwnProps !== undefined

? Boolean(mapToProps.dependsOnOwnProps)

: mapToProps.length !== 1

}

经历过 match 的遍历, 返回的就是 initProxySelector, 这个地方设计得很巧妙
initProxySelector 的时候, 传入值: dispatch, options, 这里 options 可以暂时忽略 , 这里是有mapToProps的入参

他的返回结果也是一个函数, 即 proxy 函数

proxy 执行:

执行的是 proxy.mapToProps(stateOrDispatch, ownProps)detectFactoryAndVerify

覆盖原 mapToProps: proxy.mapToProps = mapToProps 这里覆盖的就是我们传入的 mapStateToProps 函数 / 或者 undefined,
proxy.dependsOnOwnProps 正常情况下都是返回 true

这时候 再次执行 proxy: let props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)

转换一下: mapToProps(stateOrDispatch, ownProps), 这里的 mapToProps 是我们传入的,

之后继续往下走:

if (typeof props === 'function') {

proxy.mapToProps = props

proxy.dependsOnOwnProps = getDependsOnOwnProps(props)

props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)

}

这里是对于返回结果又做了一层判断, 如果返回的是一个函数, 将会覆盖

因为这个判断, 所以我们可以这样传 mapStateToProps:

const mapStateToProps = (_state) => {

return (state) => ({

value: state.value

})

}

所以说查看源码, 是可以发现一些新的用法的, 虽然这样的写法不是很提倡, 暂时没什么作用, 但为后面他的拓展性做了很充足的准备

defaultMapDispatchToPropsFactories

这个参数是和 defaultMapStateToPropsFactories 类似了

而且因为 mapDispatchToProps 可以传入 Object, 在 match 上又会多一层判断

这里涉及到的代码和 defaultMapStateToPropsFactories 90% 都是类似了, 所以跳过

defaultMergePropsFactories

同上, 基本类似, 也不再赘述

selectorFactory

到这里继续讲 selectorFactory, 一般来说 selectorFactory 运行的都是此函数 pureFinalPropsSelectorFactory,

代码同样是在 react-redux/src/connect/selectorFactory.js 此文件夹下的

入参:

  mapStateToProps,

mapDispatchToProps,

mergeProps,

dispatch,

{ areStatesEqual, areOwnPropsEqual, areStatePropsEqual }

在此函数体内, 他又定义了几个函数, 最关键是这个:

function handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps) {

const propsChanged = !areOwnPropsEqual(nextOwnProps, ownProps)

const stateChanged = !areStatesEqual(nextState, state)

state = nextState

ownProps = nextOwnProps

if (propsChanged && stateChanged) return handleNewPropsAndNewState()

if (propsChanged) return handleNewProps()

if (stateChanged) return handleNewState()

return mergedProps

}

return function pureFinalPropsSelector(nextState, nextOwnProps) {

// 表示是否已经运行过一次, 如果没有,则使用 handleFirstCall 初始化

// 否则使用 handleSubsequentCalls

return hasRunAtLeastOnce

? handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps)

: handleFirstCall(nextState, nextOwnProps)

}

这里的比较方法areOwnPropsEqual,areStatesEqual 默认都是 shallowEqual

(来自文件: react-redux/src/utils/shallowEqual.js), 算是一个浅层比较

通过比较 新旧 props 和 state, 如果发生变化, 则进行对应的更新最终返回合并后的值

总结下流程:

我们传递的 mapStateToProps ->

经过 match 函数 ->
match 函数中的 wrapMapToPropsFunc ->

现在执行的是 initProxySelector ->

别名 initMapStateToProps ->

通过执行他 获得结果 const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options) ->

通过 finalPropsSelectorFactory 的包装 ->

别名 selectorFactory ->

在函数中杯执行 selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions) ->

返回的值, 作为 childPropsSelector 的值 ->

在新旧 props 比较时(subscribeUpdates中)使对此这个值

结语

本文较为简单的解析了一下 react-redux 这个常用库, 总结了几种代码运行流程

  1. store 数据流向

    store -> Provider -> connect -> props

  2. connect 执行函数流程
    createConnect() -> connect() -> connectHOC() = connectAdvanced() -> wrapWithConnect(Component)

  3. mapStateToProps执行流程

    我们传递的 mapStateToProps ->

    经过 match 函数 ->
    match 函数中的 wrapMapToPropsFunc ->

    现在执行的是 initProxySelector ->

    别名 initMapStateToProps ->

    通过执行他 获得结果 const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options) ->

    通过 finalPropsSelectorFactory 的包装 ->

    别名 selectorFactory ->

    在函数中杯执行 selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions) ->

    返回的值, 作为 childPropsSelector 的值 ->

    在新旧 props 比较时(subscribeUpdates中)使对此这个值

本文记录:
https://github.com/Grewer/react-redux-notes

参考文档:
https://react-redux.js.org/introduction/getting-started
https://github.com/reduxjs/react-redux

以上是 react-redux 源码浅析 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/381125.html

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