vue3知识点的自我总结
1. 我们对ref的错误理解
ref 经常去监听基本数据类型。同时也可以去监听【数组】【对象】都是可以的。
ref是深度的监听。并不是大家说的那样不能去监听复杂的数据类型。
只是根据我们推荐ref去监听基本数据类型。
reactive 去监听引用数据类型。
在项目中 reactive我们使用的较多一些
2 isRef,isReactive 类型判断
//判断是否是ref类型 console.log(isRef(state));//true
//是否是reactive类型的
console.log(isReactive(state));//false
4 computed 的使用场景
判断按钮是否可以进行点击,就可以使用computed
5 watch的使用
mmediate:true 表示的是会默认执行一次watch,这样界面初次渲染数据才能够正确的显示姓和名的拼接。
deep:true,表示的是会进行深度的监听,
当我们监听的是一个对象,对象中的任何一个值发生变化的时候。
watch就会监听到.
监听ref
const year = ref(100);
setTimeout(() => {
year.value++;
}, 1000);
watch(() => state.value, (newValue, oldValue) => {
console.log("新值:", newValue, "老值:", oldValue);
});
监听reactive
const state = reactive({ nickname: "xiaofan", age: 20 });
setTimeout(() => {
state.age++;
}, 800);
// 修改age值时会触发 watch的回调
watch(
() => state.age, //监听state中的age
(newValue, oldValue) => {
console.log("新值:", newValue, "老值:", oldValue);
}
);
监听多个值
watch(()=>[state.value, person.name ],([newAge,newName], [oldAge, oldName])=>{
console.log("年龄new:", newAge, "年龄old:", oldAge);
console.log("名称new:", newName,"年龄old:", oldName);
},);
// 如果监听多个对象,第一个函数返回一个数组,
//数组中表示监听的值 ()=>[state.value, person.name ]
// 第二个匿名函数, ([new1,new2],[old1,old2])=>{ }
停止watch的监听
// 修改age值时会触发 watch的回调let stopWatch=watch(
() => person.name, //监听state中的age
(newValue, oldValue) => {
console.log("新值:", newValue, "老值:", oldValue);
}
);
// 停止watch监听
let cancelHander=()=>{
stopWatch()
}
什么时候运用停止watch监听了,页面销毁的时候?
感觉没有必要。因为已经销毁了。感觉有点鸡肋
6 watchEffect 的用法
需要引入watchEffect 这个方法进行监视,不需要配置immediate:true,本身就会被默认执行一次。即使你不写监听对象也会被触发一次
需要注意:我没有监听对象,但是我回默认执行一次
watchEffect(()=>{
console.log('我没有监听对象,但是我回默认执行一次 !!');
})
7 toRefs 进行进行解构,可以实现快速展示内容 【项目中经常使用】
需要的是,不要把字段整重复了哈。这样你不知道这个字段到底对应的哪一个字段
项目中也应该又重复的字段【或者相近的字段】
8. VUe2.0 和 Vue3.0 的生命周期作对比
beforeCreate -> 请使用 setup()created -> 请使用 setup()
beforeMount -> onBeforeMount
mounted -> onMounted
beforeUpdate -> onBeforeUpdate
updated -> onUpdated
<!-- 完全发生了改变哈 -->
beforeDestroy -> onBeforeUnmount
destroyed -> onUnmounted
errorCaptured -> onErrorCaptured
我们发现vue3.0的生命周期执行发生在vue2.0生命周期的前面哈~
【setUp这个生命周期发生在beforeCreate和created之前的哈】【需要注意】。
两种形式的生命周期函数是可以共存,它们都会被执行。
9. ref就是复制 复制是不会影响原始数据的
如果利用ref将某一个对象中的某一个属性值变成响应式数据我们修改响应式数据是不会影响原始数据的;
同时视图会跟新。
ref就是复制 复制是不会影响原始数据的
代码解释
let obj={name:"张三",age:22}
//将对象中的某一个属性变成响应式数据
let stateObj=ref(obj.name)
function func1(){
stateObj.value="张三变成李四";
//原始数据没有发生改变 原始数据obj {name: "张三", age: 22}
// stateObj.value ==>变成了 【张三变成李四】
}
他的运用场景在哪里???
没有运用场景的知识点是【鸡肋】~~。
10. toRef
toRef 引用, 修改响应式的数据,会影响以前的数据,界面不会更新。代码详细讲解:
let obj={name:"张三",age:22}
// 将obj中的name变成响应式的
let state=toRef(obj, 'name');
console.log('toRef',state) // name:"张三",age:22
function func1(){
state.value="我是李四";
console.log('obj',obj) // {name:"我是李四",age:22}
console.log('state',state.value) //我是李四
}
// 视图不会跟新
return {state,func1}
这种的运用场景在哪里???
没有运用场景的知识点是【鸡肋】~~。
11 setup的两个参数
props ==》 父组件传递过来的参数context==> 是一个对象包含 { attrs,slots,emit }
setup(props,{attrs,slots,emit}){
//直接使用emit进行事件派发
function sonHander(){
emit('sonclick','子组件传递给父组件')
}
return {sonHander}
}
12 provide和inject
provide和inject可以实现嵌套组件之间进行传递数据。这两个函数都是在setup函数中使用的。
父级组件使用provide向下进行传递数据;
子级组件使用inject来获取上级组件传递过来的数据;
需要注意的是:
1==>provide只能够向下进行传递数据
2==>在使用provide和inject的时候需从vue中引入
let giveSunziData=ref({
with:100,
height:50,
bg:'pink'
})
// 第一个参数是是共享数据的名称(giveSunzi)
// 第二个参数是共享的数据(giveSunziData)
provide('giveSunzi',giveSunziData)
子组件 进行接受就可以了
let getFaytherData=inject('giveSunzi');
13 使用 shallowReactive 非深度监听
默认情况下,无论是通过 ref 还是 reactive 都是深度监听。所以Vue3为我们提供了,shallowReactive进行【非深度监听】。
shallowReactive只会包装【第一层的数据】
默认情况它只能够监听数据的第一层。
如果想更改多层的数据,
你必须先更改第一层的数据。
然后在去更改其他层的数据。
这样视图上的数据才会发生变化。
// 直接更改其他层的数据,会失败的哈
// state.b.c.d1.f1.f1="f1f1f1f1"
// 先更改第一层,然后在更改其他层就会成功
state.a="啊啊啊"
state.b.c.d1.f1.f1="f1f1f1f1"
这样跟新数据确实鸡肋 2021.1.10
当处理页面上对象只有一层的时候,非常有用的哈。 2021.1.14
并不是我想得那样鸡肋,非常有用的
14 shallowRef 进行非深度监听
注意点:如果是通过shallowRef创建的数据。那么Vue监听的是.value 变化。
并不是第一层的数据的变化。
因此如果要更改shallowRef创建的数据。
应该xxx.value={}
还有一种方法triggerRef 可以直接去更改。
shallowRef创建数据的某一层。
需要我们注意的是:vue3中值提供了triggerRef这个方法,
但是并没有提供triggerReactive的方法。
也就是说triggerRef 【不可以】去更改shallowReactive创建的数据
// 直接更改你需要修改某一层的数据
state.value.b.c.d1.f1="我是f1";
triggerRef(state)
15 readonly 深度只读
被readonly包裹的数据只能够读取。是一个深度只读,不能够修改。
我们看一下面的代码。
我们想修改值,但是修改后视图无响应。
并且控制台警告目标为只读
let state=reactive({
name:"张三",
})
// viewSate这个数据只能够读取
// 是一个深度只读,不能够修改
let viewSate=readonly(state)
function func1(){
viewSate.name="李四"
}
16 shallowReadonly 浅只读
shallowReadonly中放了一个对象,对象中de直接属性是不可以修改的;
如果对象下的属性下还有对象,
那么这个对象下的属性就可以修改的.
let state=reactive({
name:"张三",
info:{
h:1.90,
w:'64kg'
}
})
let viewSate=shallowReadonly(state)
function func1(){
// 修改失败
// viewSate.name="李四"
// 修改成功
viewSate.info.w="128斤"
}
17 toRaw将代理对象变成普通对象
toRaw将代理对象变成普通对象。这个时候我们的数据已经不再是响应式的数据了。
所以修改普通对象的时候,
虽然数据发生变化了,但是视图将不会更新
但是如果修改的是响应式对象,数据是会发生改变的。
let state=reactive({
name:"张三",
age:20,
})
// toRaw将代理对象变成普通对象
let viewSate=toRaw(state)
function changeView(){
viewSate.age=40; //视图仍然是 20
console.log(state);// Proxy {name: "张三", age: 40}
console.log(viewSate);//{name: "张三", age: 40}
state.name='张三变成李四' //视图发生改变 张三变成李四
}
读音: Raw [rua]
18. 类型判断的四种方法
isRef: 检查一个值是否为一个ref对象isReactive:检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理
isReadonly: 检查一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理
isProxy: 检查个对象是否是由 reactive 或者 readonly 方法创建的代理
有什么用了?可能只有面试的时候会使用
19 vue中设置props参数类型
propB: [String, Number], 多个可能的类型// 必填的字符串
propC: {
type: String,
required: true
},
// 自定义验证函数
propF: {
validator: function(value) {
// 这个值必须匹配下列字符串中的一个
return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1
}
},
20 vue3 父组件调用子组件中的方法
<list-com ref="listRef"></list-com>let listRef=ref()
父组件调用了子组件中的方法,并且传递了参数
listRef.value.fatherMess([{name:'杨洋'}])
21 vue2 中调用子组件的方法
this.$refs.xxx.子组件的名称(parmas)
22 vue3 子组件调用父组件的方法
setup (props,{attrs,slots,emit}) { function getHander(){
// 不能够在使用原来的 this.$partent.xxx()这种方式了
emit('myclick','给父组件的值' )
}
return {getHander}
}
23 穿透属性的写法
.left-swp :deep(.slick-dots) { width: 36% !important;
bottom: 20px !important;
right: 10px !important;
}
left-swp是你的父级
slick-dots 第三方都类名
24. teleport 传送门
teleport有传送的意思,读音【te li po t】[嘻嘻],官方说:Teleport 是一种能够将我们的模板移动到 DOM 中 Vue app 之外的其他位置的技术,
上面这一句话是说传送到除了app之外的地方。
我们将弹窗组件移动到body下
<a-button type="primary" @click="openHander">open</a-button>
<!-- 将内容区域的代码移动到body下 -->
<teleport to='body'>
<div class="mask" v-if="showFlag">
<div>
我是内容哈哈
</div>
<a-button @click="openHander">关闭</a-button>
</div>
</teleport>
const openHander=()=>{
showFlag.value=true
}
keep-alive的使用
<router-view v-slot="{ Component }"> <!--以cache开头和page结尾的页面名称将会被缓存 -->
<keep-alive :include="/cache.*?\page/gi">
<component :is="Component" />
</keep-alive>
</router-view>
export default {
name:'cache_demo_page', // keep-alive中include属性匹配组件name.
setup() {
return{
}
}
}
keep-alive中max属性:
此外,keep-alive还有一个max属性,代表缓存组件或者页面最大数量。
一旦这个数字达到了,
在新实例被创建之前,已缓存组件中最久没有被访问的实例会被销毁掉。
会产生两个生命周期 组件被激活和组件离开
读音:
Raw [rua] 【未经加工的】 【原始的】 【擦伤处】
shallow [xia no]
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