从零开始搭建webpack的vue生成/开发环境

vue

一、初始化项目

在命令行中敲入如下命令:

mkdir Webpack-Vue && cd Webpack-Vue && npm init -y

然后你就可以在你的当前路径下看到一个叫 Webpack-Vue 的文件夹,里面有一个包含默认信息的 package.json 文件,打开并修改这个文件的一些内容。

然后我们在项目文件夹中创建以下几个文件夹:

  • dist
  • src、src/components、src/assets
  • build

Linux 下可以输入一下命令进行快速创建:

mkdir src src/components dist build -p

其中,dist 用于存放 Webpack 打包后的项目文件、src 用于存放你的源代码文件、build 用于存放 Webpack 打包相关的配置文件。

在 src 下,创建入口文件 index.js。

Linux 下创建的命令:

touch ./src/index.js

在根目录下创建 index.html 文件,内容如下:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>Webpack Vue Demo</title>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

</head>

<body>

<div id="root"></div>

</body>

</html>

这将用于作为我们应用的模板,打包的 js 文件会在 Webpack 插件的处理下插入到这个文件中。

其他配置性文件根据你自己的喜好来添加了,比如 .gitignore 文件等。

二、安装 Webpack

要使用 Webpack,第一步当然是先安装。使用以下命令进行安装:

npm i webpack webpack-cli -D

然后你就可以看到你的项目文件夹中多了一个 node_modules 文件夹,然后 package.json 文件中多了一个 devDependencies 属性。里面包含了安装的依赖名称和依赖版本,现在暂时还只有 webpack 和 webpack-cli。

三、配置最基本的 Webpack

这一节我们将着手配置一个具有最基本打包功能的项目,从 src/index.js 开始对项目进行打包。

为了项目结构更加科学合理,我们把所有的 Webpack 配置相关的文件都存放在了 build 目录中。

进入 build 文件夹,然后创建以下几个文件:

  • webpack.base.conf.js
  • webpack.dev.conf.js
  • webpack.prod.conf.js
  • build.js

在 Linux 中,可以敲入如下命令快速创建:

cd build/ && touch webpack.base.conf.js webpack.dev.conf.js webpack.prod.conf.js build.js

其中,webpack.base.conf.js 是最基础的打包配置,是开发环境和生产环境都要用到的配置。webpack.dev.conf.js 就是在开发环境要使用的配置。webpack.prod.conf.js 就是在生产环境要使用的配置了。build.js 是通过 Node 接口进行打包的脚本。

接下来我们在对应的文件中写入最基本的配置信息。

(1) webpack.base.conf.js

先写最基本的配置信息:

const path = require('path');

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {

entry: {

bundle: path.resolve(__dirname, '../src/index.js')

},

output: {

path: path.resolve(__dirname, '../dist'),

filename: '[name].[hash].js'

},

module: {

rules: [

]

},

plugins: [

new HtmlWebpackPlugin({

template: path.resolve(__dirname, '../index.html')

})

]

};

(2) webpack.dev.conf.js

同样写入最基本的配置信息:

const merge = require('webpack-merge');

const path = require('path');

const baseConfig = require('./webpack.base.conf');

module.exports = merge(baseConfig, {

mode: 'development',

devtool: 'inline-source-map',

devServer: {

contentBase: path.resolve(__dirname, '../dist'),

open: true

}

});

(3) webpack.prod.conf.js

继续写入最基础的配置:

const merge = require('webpack-merge');

const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');

const path = require('path');

const baseConfig = require('./webpack.base.conf');

module.exports = merge(baseConfig, {

mode: 'production',

devtool: 'source-map',

module: {

rules: []

},

plugins: [

//2.0新版本写法,只能传一个对象进去

new CleanWebpackPlugin({

cleanOnceBeforeBuildPatterns: [path.join(process.cwd(), 'dist/*')],

}),

]

});

注意到我们上面引用了两个新的依赖,需要先进行安装才能使用:

npm i webpack-merge clean-webpack-plugin webpack-dev-server html-webpack-plugin -D

(4) build.js

这个脚本用于构建生产环境,开发环境基于 webpack-dev-server 搭建,不写脚本。

接下来,写入我们的打包脚本,通过 Node 调用 Webpack 进行打包。

const webpack = require('webpack');

const config = require('./webpack.prod.conf');

webpack(config, (err, stats) => {

if (err || stats.hasErrors()) {

// 在这里处理错误

console.error(err);

return;

}

// 处理完成

console.log(stats.toString({

chunks: false, // 使构建过程更静默无输出

colors: true, // 在控制台展示颜色

modules: false,

children: false,

chunkModules: false

}));

console.log('编译完成!')

});

这样做的好处是可以利用 Node 做一些其他的事情,另外当 Webpack 配置文件不在项目文件夹根部时方便调用。

(5) npm scripts

配置 npm scripts 能够使我们更方便的使用打包命令。

在 package.json 文件的 scripts 属性中,写入如下两条:

"build": "node build/build.js",

"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js"

基本的配置写完了,我们测试一下打包效果,在 src/index.js 中写入如下代码:

console.log('index.js!');

然后在命令行中输入:

npm run dev

在自动打开的网页中,我打开控制台,我们可以看到输出了一句“index.js”,符合预期。

然后输入构建命令进行构建:

npm run build

截图如下:

这就表示打包成功了,但是我们还只完成了最基本的打包功能,Vue 还不能使用,接下来我们将这个项目变得更加强大。

四、引入一些基础的 Loader

为了方便开发,我们需要引入一些 Loader,以简化我们的写法以及使我们的代码兼容更多的环境。

这一部分可以根据 Webpack 的文档来写,因为都是一些基本的东西,配置起来也不难。

(1)babel-loader

为了使我们的 JavaScript 代码兼容更多环境,我们需要使用 babel-loader。

配置方法:

首先安装 babel-loader、babel-preset-env 和 babel-core。需要注意的是,如果你的 babel-loader 是 7.x 版本的话,你的 babel-core 必须是 6.x 版本;如果你的 babel-loader 是 8.x 版本的话,你的 babel-core 必须是 7.x 版本。如果不这样的话,Webpack 会报错。

安装命令如下:

npm i [email protected] babel-core babel-preset-env -D

然后在 webpack.base.conf.js 的 module.rules 中新增如下对象:

{

test: /\.js$/,

use: 'babel-loader',

exclude: /node_modules/

}

我们还需要添加一个配置文件(.babelrc)在根目录下:

{

"presets": [

["env", {

"modules": false,

"targets": {

"browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]

}

}]

]

}

这就是 babel-preset-env 的作用,帮助我们配置 babel。我们只需要告诉它我们要兼容的情况(目标运行环境),它就会自动把代码转换为兼容对应环境的代码。

以上代码表示我们要求代码兼容最新两个版本的浏览器,不用兼容 IE 8,另外市场份额超过 1% 的浏览器也必须支持。

只需要告诉 babel-preset-env 你想要兼容的环境,它就会自动转换,是不是很爽?再也不用配置那么多了。

接下来我们试一试,把 src/index.js 中的代码改写为:

const x = 'index.js';

const y = (x) => {

console.log(x);

}

y(x);

然后使用 npm run build 进行打包,打包之后的代码中:

var x = 'index.js';

var y = function y(x) {

console.log(x);

};

y(x);

说明我们的代码已经被成功地转换了。

为了做一个对比,未配置 babel 时,转换结果如下:

const x = 'index.js';

const y = (x) => {

console.log(x);

}

y(x);

(2)file-loader

这个用于将字体文件、图片文件进行模块化。

首先安装 file-loader:

npm i file-loader -D

然后在 webpack.base.conf.js 中添加如下配置到 module.rules:

{

test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,

use: [

'file-loader'

]

},

{

test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/,

use: [

'file-loader'

]

}

当然可以简化配置信息,把两个 test 正则合并到一处。

接下来我们配置 vue-loader。

(3) vue-loader

为了使用 Vue 单文件组件,我们需要对 .vue 文件进行处理,使用 vue-loader。

首先安装 vue-loader、css-loader、vue-style-loader 和 vue-template-compiler,后者也是必不可少的,少了会报错。

命令:

npm i vue-loader css-loader vue-style-loader vue-template-compiler -D

然后我们配置 webpack.base.conf.js,写入以下代码到该文件的 module.rules 属性当中:

{

test: /\.vue$/,

loader: 'vue-loader'

},

{

test: /\.css$/,

use: ['vue-style-loader', 'css-loader']

}

只有这一处配置是不行的,根据 vue-loader 官网的说明,我们还需要配置一个插件,然后还需要配置 resolve.alias 别名,不然 Webpack 没法找到 Vue 模块。

配置插件,首先在文件头部引入:

const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin');

然后在 plugins 数组中添加这个插件对象:

new VueLoaderPlugin(),

随后我们还要配置别名,将 resolve.alias 配置为如下对象:

{

'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',

'@': path.resolve(__dirname, '../src'),

}

这可以使得 Webpack 很方便的找到 Vue,我们在 JavaScript 文件中引入依赖的时候,也可以方便地使用 @ 来代替 src,省去了写文件路径的麻烦。

我们顺便添加一个 resolve.extensions 属性,方便我们引入依赖或者文件的时候可以省略后缀:

extensions: ['*', '.js', '.json', '.vue', 'less', 'css'],

extensions 属性是一个数组。这样配置之后,我们在 JavaScript 文件中 import JavaScript 文件、json 文件和 Vue 单文件组件、less/css文件都可以省略后缀。

以上几步都很重要,最好不要省略。

接下来我们验证一下 Vue 单文件组件是否可用。

安装 Vue:

npm i vue --save

然后修改 index.js 文件内容如下:

import Vue from 'vue';

import App from './App';

new Vue({

el: '#root',

template: '<App/>',

components: { App }

});

然后在同级目录下创建一个 App.vue 文件,内容如下:

<template>

<h1>Hello World!</h1>

</template>

<script>

export default {

name: 'App'

}

</script>

<style>

html, body {

padding: 0;

margin: 0;

box-sizing: border-box;

font-size: 16px;

}

</style>

运行命令 npm run dev 就可以看到一个大大的一级标题 —— Hello World 啦!

到这里,我们的项目已经可以使用 Vue 单文件组件进行开发了,但是还没有完,我们还有一些任务要做。

五、优化 CSS 代码

这里我们使用 postcss 的 autoprefixer 插件为我们的 css 代码自动添加前缀以适应不同的浏览器。

首先安装依赖:

npm i postcss-loader autoprefixer -D

然后修改 module.rules 中的 css 配置项,修改之后如下:

{

test: /\.css$/,

use: ['vue-style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader']

}

然后在我们项目的根目录下新增配置文件 postcss.config.js,内容如下:

module.exports = {

plugins: [

require('autoprefixer')

]

}

代表我们将要使用 autoprefixer 插件。

之后我们就可以愉快地写代码了,可以自己验证一下是否自动添加了前缀,这里不再赘述。

六、开启热更新

Webpack 4 开启热更新相对容易,具体步骤如下:

修改 webpack.dev.conf.js,在 devServer 属性中设置 hot 的值为 true,这就代表开启了热更新。但是只这样做还不够,需要我们添加一个插件,继续修改 webpack.dev.conf.js。

设置其 plugins 属性如下:

const webpack = require('webpack');

// 在文件头部引入 webpack 依赖

[

new webpack.HotModuleReplacementPlugin()

]

这就开启了 css 热更新(因为 vue-style-loader 封装了 style-loader,热更新开箱即用),但是 JavaScript 热更新还不能用,每次修改代码我们都会刷新浏览器,所以我们需要继续配置。

为了使得 JavaScript 模块也能进行 HMR,我们需要在我们的 入口文件(index.js/main.js) 的底部添加如下代码:

if (module.hot) {

module.hot.accept();

}

接下来就可以进行 HMR 了。

七、第三方库单独打包

每次我们对项目进行打包时,我们都会把引用的第三方依赖给打包一遍,比如 Vue、Vue-Router、React 等等。但是这些库的代码基本都是不会变动的,我们没必要每次打包都构建一次,所以我们最好将这些第三方库提取出来单独打包,这样有利于减少打包时间。

官方插件是 DllPlugin。网上有人推荐一个比较好用的插件 —— autodll-webpack-plugin。不推荐这个(打包后有路径问题),个人推荐官方的dllPlugin

下面是它的配置方法autodll-webpack-plugin:

首先安装:

npm i autodll-webpack-plugin -D

然后在 webpack.base.conf.js 中引入:

const AutoDllPlugin = require('autodll-webpack-plugin');

然后在 plugins 属性中添加这个插件:

new AutoDllPlugin({

inject: true, // will inject the DLL bundle to index.html

debug: true,

filename: '[name]_[hash].js',

path: './dll',

entry: {

vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuex']

}

})

inject 为 true,插件会自动把打包出来的第三方库文件插入到 HTML。filename 是打包后文件的名称。path 是打包后的路径。entry 是入口,vendor 是你指定的名称,数组内容就是要打包的第三方库的名称,不要写全路径,Webpack 会自动去 node_modules 中找到的。

每次打包,这个插件都会检查注册在 entry 中的第三方库是否发生了变化,如果没有变化,插件就会使用缓存中的打包文件,减少了打包的时间,这时 Hash 也不会变化。

下面重点讲下dllPlugin

1.在原来的打包配置文件基础上面,我们需要新建一个webpack.dll.conf.js文件。

配置如下:

//  webpack.dll.conf.js

const path = require('path')

const webpack = require('webpack')

module.exports = {

mode: 'production',

entry: {

vendor: [

'vue/dist/vue.esm.js',//提前打包一些基本不怎么修改的文件 一般都是放生产环境要用到的第三方库

// 'vue-router',

// 'vuex',

// 'element-ui',

]

},

output: {

path: path.resolve(__dirname, '../static/dll/js'), //放在项目的static/dll/js目录下面

filename: '[name]_[hash].dll.js', //打包文件的名字

library: '[name]_library' //可选 暴露出的全局变量名

// vendor.dll.js中暴露出的全局变量名。

// 主要是给DllPlugin中的name使用,

// 故这里需要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。

},

plugins: [

new webpack.DllPlugin({

path: path.join(__dirname, '../static/dll', '[name]-manifest.json'), //生成上文说到清单文件,放在static/dll文件下面,这个看你自己想放哪里了。

name: '[name]_library'

}),

]

};

2.在webpack.prod.conf.js文件需要做如下修改,在plugins下面加入如下代码:add-asset-html-webpack-plugin

// +++  这个依赖需要 npm 下

const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');

// +++

plugins: [

//+++

//这个是基于webpack的,要引入webpack

new webpack.DllReferencePlugin({

context: path.resolve(__dirname, '..'),

manifest: require('../static/vendor-manifest.json')

}),

new AddAssetHtmlPlugin({

filepath: path.resolve(__dirname,'../static/js/*.dll.js')

}),

//+++

]

3.修改package.json中的 "scripts" 添加一个命令

"build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js",

4.执行

npm run build:dll  //这个命令在最初执行一次之后,之后发布都不需要再重复执行了,除非webpack.dll.conf.js里面的依赖文件有升级。

//发布之前的打包

npm run build

八、提取共同代码:

使用 splitChucksPlugin 插件,这是 Webpack 自带的,不用安装第三方依赖。

使用方法:

在 webpack.base.conf.js 的 plugins 属性中添加如下插件对象;

new webpack.optimize.SplitChunksPlugin()

这代表你将使用默认的提取配置来提取你的公共代码,如果你不想使用默认配置,请给插件构造函数传入配置对象.

具体怎么配置,请参考冷星大神的博客 —— webpack4——SplitChunksPlugin使用指南,里面关于配置项的作用介绍得很清楚很详细。

九、使用 less 预处理器

我个人比较喜欢 less,而且用起来也不是很复杂。

引入方法:

首先下载 less 和 less-loader 依赖:

npm i less less-loader -D

然后在配置项 module.rules 中添加一个处理 less 文件的配置对象。

配置信息如下:

{

test: /\.less$/,

use: ['vue-style-loader', 'css-loader', 'less-loader', 'postcss-loader']

}

接下来只要你在 Vue 单文件组件的 style 标签加上 lang='less',你就可以使用 less 来写 CSS 了。

十、抽取 CSS 到单文件

这个功能的配置方法在 Vue Loader 官网交代得很清楚了。

使用的是 mini-css-extract-plugin 插件,首先安装:

npm i mini-css-extract-plugin -D

然后在配置文件头部引入:

const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

然后当你要抽取 CSS 的时候(比如生产环境打包) ,你就把原来配置文件中的所有 vue-style-loader 替换为 MiniCssExtractPlugin.loader,其他的什么 css-loader、less-loader 等等都不要动。

注意:写在生产环境配置中,不然会影响开发环境的热更新

最后,修改 plugins 选项,插入如下插件:

new MiniCssExtractPlugin({

filename: "./css/[name].css",

chunkFilename: "[id].css"

})

打包之后,你会发现所有的 CSS 代码都被抽取到了一个单独的 CSS 文件当中。

十一、图片压缩

使用:配置image-webpack-loader

npm 一下

npm i image-webpack-loader -D

然后配置module.rules

{

test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,

use: [

{

loader: 'url-loader',

options: { // 这里的options选项参数可以定义多大的图片转换为base64

name: '[name].[ext]',

limit: 20000, // 表示小于50kb的图片转为base64,大于50kb的是路径

outputPath: 'images' //定义输出的图片文件夹

}

},

{ //压缩图片要在file-loader之后使用

loader: 'image-webpack-loader',

options: {

bypassOnDebug: true

}

}

]

}

十二、输出目录整理

到这步,基本上是重头到尾OK了,但是有点忍不了,npm run build后的dist文件夹好乱,js/css/font/html/img全在一起,mmp什么情况及,强迫症完全忍受不了

1.设置webpack.base.conf.js中的 output.filename 赋值 ./js/[name].[hash].js

2.设置font字体的输出路径 webpack.base.conf.js 中的 module.rules 中

      {

test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/,

use: [

{

loader: 'file-loader',

options: {

name: './fonts/[name]-[hash].[ext]'//这个是重点

}

}

]

},

3.设置图片输出位置

      {

test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,

use: [

{

loader: 'url-loader',

options: { // 这里的options选项参数可以定义多大的图片转换为base64

name: '[name].[ext]',

limit: 20000, // 表示小于50kb的图片转为base64,大于50kb的是路径

outputPath: './images' //定义输出的图片文件夹

}

},

{ //压缩图片要在file-loader之后使用

loader: 'image-webpack-loader',

options: {

bypassOnDebug: true

}

}

]

},

4.设置css输出路径

注意点,修改 MiniCssExtractPlugin 中的配置

new MiniCssExtractPlugin({

filename: "./css/[name].css",//这里是重点

chunkFilename: "[id].css"

})

5.设置我们之前单独打包的第三方库的输出

注意点,修改AddAssetHtmlPlugin 中的配置

new AddAssetHtmlPlugin({ 

filepath: path.resolve(__dirname,'../static/dll/js/*.dll.js'),

publicPath: "./js",//这个是index.html模版引入的路径,一般都配合outputPath用

outputPath: './js'//这个是第三方库打包后的输出路径,一般都配合publicPath用

}),

来源:

从零开始搭建webpack的vue生成/开发环境

参考:
webpack4搭建Vue开发环境笔记

以上是 从零开始搭建webpack的vue生成/开发环境 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/376493.html

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