Java多线程volatile原理及用法解析

首先volatile有两大功能:

保证线程可见性

禁止指令重排序

1、保证线程可见性

首先我们来看这样一个程序,其中不加volatile关键字运行的结果截然不同,加上volatile程序能够正常结束,不加则程序进入死循环;

package com.designmodal.design.juc01;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**

* @author D-L

* @Classname T001_volatile

* @Version 1.0

* @Description volatile 保证线程的可见性

* @Date 2020/7/19 17:30

*/

public class T001_volatile {

//定义一个变量running

volatile boolean running = true;

public void m(){

while(running){

//TODO 不做任何的处理

System.out.println("while is running When can I stop -------------");

}

System.out.println("method is end ---------------");

}

public static void main(String[] args) {

T001_volatile t001_volatile = new T001_volatile();

new Thread(t001_volatile::m , "Thread t1").start();

//停一秒

try {

TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

//修改running的值

t001_volatile.running = false;

}

}

通过上面的小程序说明volatile是具有保证线程之间的可见性的功能的,具体是如何实现的呢?下面给大家解释一下:

之前在上一篇讲synchronized时提到了 堆内存是线程共享的,而线程在工作时有自己的工作内存,对于共享变量running来说,线程1和线程2在运行的时候先把running变量copy到自己工作内存,对这个变量的改变都是在自己的工作内存中,并不会直接的反映到其他线程,如果加了volatile,running变量改变其他线程很快就会知道,这就是线程的可见性;

这里用到的是:MESI(CPU缓存一致性协议) MESI的主要思想:当CPU写数据时,如果该变量是共享数据,给其他CPU发送信号,使得其他的CPU中的该变量的缓存行无效;归根结底这里需要借助硬件来帮助我们。

volatile保证线程可见性但是不能代替synchronized:

package com.designmodal.design.juc01;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

* @author D-L

* @Classname VolatileAndSynchronized

* @Version 1.0

* @Description synchronized can not be replaced by volatile

* volatile 不能代替synchronized

* 只能保证可见性 不能保证原子性

* count++ 不是原子性操作

* @Date 2020/xx/xx 23:25

*/

public class VolatileAndSynchronized {

volatile int count = 0;

public synchronized void m(){

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

//非原子性操作 汇编指令至少有三条

count++;

}

}

public static void main(String[] args) {

VolatileAndSynchronized v = new VolatileAndSynchronized();

List<Thread> threads = new ArrayList<>();

for (int i = 0; i < 10; i++) {

threads.add(new Thread(v::m , "Thread"+ i));

}

threads.forEach(o ->o.start());

threads.forEach(o ->{

try {

o.join();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

});

System.out.println(v.count);

}

}

2、禁止指令重排序

指令重排序也是和CPU有关系,加了volatile之后,每次写都会背线程看到。CPU原来执行指令时,是按照一步一步顺序来执行的,但是CPU为了提高效率它会把指令并发来执行,第一个指令执行到一半的时候第二条指令就可能已经开始执行了,这叫流水线式的执行;为了充分的利用CPU,就要求编译器把编译完的源码指令,可能会进行一个指令重新排序;这种架构通过实际验证,很大效率上提高了CPU的使用效率。

下面从一个面试题来讨论一下指令重排序:

面试官:你听过单例模式吗?

你:当然听过,不然没法聊了。

package com.designmodal.design.juc01;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**

* @author D-L

* @Classname T002_volatile

* @Version 1.0

* @Description volatile 指令重排序

* @Date 2020/7/20 00:48

*/

public class T002_volatile {

//创建私有的 T002_volatile 有人会问这里的volatile要不要使用,这里的答案是肯定的

private static /**volatile*/ volatile T002_volatile INSTANCE;

public T002_volatile() {}

public T002_volatile getInstance(){

//模拟业务代码 这里为了synchronized更加细粒度,所以使用了双重检查

if(INSTANCE == null){

synchronized (this){

//双重检查

if(INSTANCE == null){

//避免线程之间的干扰 在这里睡一秒

try {

TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

//创建实例对象

INSTANCE = new T002_volatile();

}

}

}

return INSTANCE;

}

/**

* 创建100个线程 调用getInstance() 打印hashcode值

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

T002_volatile t001_volatile = new T002_volatile();

for (int i = 0; i < 100; i++) {

new Thread(() ->{

T002_volatile instance = t001_volatile.getInstance();

System.out.println(instance.hashCode());

}).start();

}

}

}

在上述的代码中:INSTANCE = new T002_volatile(); 经过编译后的指令是分三步的

1、给指令申请内存

2、给成员变量初始化

3、把这块对象的内容赋给INSTANCE

在第二步这里既然已经有默认值了,第二个线程来检查,发现已经有值了根本就不会进入锁住的那份代码;加了volatile就不会出现指令重排序了,所以在这个时候一定要保证初始化完成之后才会赋值给这个变量,这就是volatile存在的意义。

以上是 Java多线程volatile原理及用法解析 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/361220.html

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