HTML5画布 canvas移动

使用该translate()方法移动画布。HTML5画布提供了translate(x,y)方法,该方法用于将画布及其原点移动到网格中的其他点。

这里的参数x是画布向左或向右移动的量,而y是画布向上或向下移动的量

示例

<!DOCTYPE HTML>

<html>

   <head>

      <style>

         #test {

            width:100px;

            height:100px;

            margin:0px auto;

         }

      </style>

     

      <script>

         function drawShape(){

            //使用DOM获取canvas元素

            var canvas = document.getElementById('mycanvas');

           

            //确保不支持画布时不执行

            if (canvas.getContext){

               //使用getContext将画布用于绘制

               var ctx = canvas.getContext('2d');

               ctx.fillRect(0,0,300,300);

               for (i = 0; i < 3; i++) {

                  for (j = 0; j < 3; j++) {

                     ctx.save();

                     ctx.strokeStyle = "#FF0066";

                     ctx.translate(50+j*100,50+i*100);

                     drawSpirograph(ctx,10*(j+3)/(j+2),-2*(i+3)/(i+1),10);

                     ctx.restore();

                  }

               }

            } else {

              alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');

            }

         }

         

         function drawSpirograph(ctx,R,r,O){

            var x1 = R-O;

            var y1 = 0;

            var i = 1;

            ctx.beginPath();

            ctx.moveTo(x1,y1);

            do {

            if (i>20000) break;

            var x2 = (R+r)*Math.cos(i*Math.PI/72) - (r+O)*Math.cos(((R+r)/r)*(i*Math.PI/72));

            var y2 = (R+r)*Math.sin(i*Math.PI/72) - (r+O)*Math.sin(((R+r)/r)*(i*Math.PI/72));

            ctx.lineTo(x2,y2);

            x1 = x2;

            y1 = y2;

            i++;

            } while (x2 != R-O && y2 != 0 );

            ctx.stroke();

         }

      </script>

   </head>

   <body id = "test" onload = "drawShape();">

      <canvas id = "mycanvas" width = "400" height = "400"></canvas>

   </body>

</html>

以上是 HTML5画布 canvas移动 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/359936.html

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