js canvas实现画图、滤镜效果

本文实例为大家分享了canvas实现画图、滤镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1、用canvas来实现画图的代码如下:

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>Title</title>

<style media="screen">

body {background:black; text-align:center}

#v1 {background:white}

</style>

<script>

window.onload=function () {

let oV=document.getElementById('v1');

let gd=oV.getContext('2d'); //图形上下文——绘图接口

let oColor=document.getElementById('color1');

let color;

oColor.onchange=function () {

color=this.value;

}

let lastX,lastY;

oV.onmousedown=function (ev) {

lastX=ev.offsetX;

lastY=ev.offsetY;

oV.onmousemove=function (ev) {

gd.beginPath();//清除之前所有的路径

gd.moveTo(lastX,lastY);

gd.lineTo(ev.offsetX,ev.offsetY);

lastX=ev.offsetX;

lastY=ev.offsetY;

gd.strokeStyle=color;//用获取到的颜色作为绘制颜色

gd.stroke();

}

oV.onmouseup=function () {

oV.onmousemove=null;

oV.onmouseup=null;

}

}

}

</script>

</head>

<body>

<input type="color" id="color1" /><br/>

<!--canvas的宽和高是写在标签里的,写在style里面不起作用-->

<canvas id="v1" width="800" height="600">

</canvas>

</body>

</html>

代码的运行结果如图:

2、用canvas来实现滤镜效果,其实就是像素级操作。代码如下:代码中的1.jpg为网上找的风景图,可自行寻找。

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>Title</title>

<style media="screen">

body {background:black; text-align:center}

#v1 {background:white}

</style>

<script>

window.onload=function () {

let oV=document.getElementById('v1');

let oBtn1=document.getElementById('btn1');

let oBtn2=document.getElementById('btn2');

let oBtn3=document.getElementById('btn3');

let oBtn4=document.getElementById('btn4');

let gd=oV.getContext('2d');

let img=new Image();

img.src='1.jpg';

img.onload=function () {

gd.drawImage(img,0,0);

oBtn1.onclick=function () {

//获取像素区

let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height);

//data[(r*W+c)*4]

for(let r=0;r<oV.height;r++){

for(let c=0;c<oV.width;c++){

let avg=(imageData.data[(r*oV.width+c)*4]+imageData.data[(r*oV.width+c)*4+1]+imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2])/3;

imageData.data[(r*oV.width+c)*4]=imageData.data[(r*oV.width+c)*4+1]=imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=avg;

}

}

gd.putImageData(imageData,0,0);

}

oBtn2.onclick=function () {

//获取像素区

let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height);

//data[(r*W+c)*4]

for(let r=0;r<oV.height;r++){

for(let c=0;c<oV.width;c++){

imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=0;

0 }

}

gd.putImageData(imageData,0,0);

}

oBtn3.onclick=function () {

//获取像素区

let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height);

//data[(r*W+c)*4]

for(let r=0;r<oV.height;r++){

for(let c=0;c<oV.width;c++){

imageData.data[(r*oV.width+c)*4]=0;

imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=0;

}

}

gd.putImageData(imageData,0,0);

}

oBtn4.onclick=function () {

//火狐支持,在火狐中点击导出图片会在新窗口打开图片

let src=oV.toDataURL();

window.open(src,"_blank");

}

}

}

</script>

</head>

<body>

<input type="button" value="变灰" id="btn1"/>

<input type="button" value="变黄" id="btn2"/>

<input type="button" value="变绿" id="btn3"/>

<input type="button" value="导出图片" id="btn4"/>

<canvas id="v1" width="800" height="600">

</canvas>

</body>

</html>

代码运行效果截图:该图为变黄效果。

以上是 js canvas实现画图、滤镜效果 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/359790.html

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