浅谈C++中char型变量的地址输出
在刚开始学习C/C++过程中,我们希望输出各个变量的地址来窥探一些我们“百思不得其解”的现象,例如搞清函数堆栈相关的程序内部秘密。
先看下面示例:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
class TestArrange
{
public:
long m_lng;
char m_ch1;
TestArrange()
{
m_lng = 0;
m_ch1 = 'a';
m_int = 0;
m_ch2 = 'a';
}
const int* GetIntAddr()
{
return &m_int;
}
const char* GetChar2Addr()
{
return &m_ch2;
}
private:
int m_int;
char m_ch2;
};
int main(void)
{
TestArrange test;
cout << "对象的地址:" << &test << endl;
cout << "m_lng地址:" << &(test.m_lng) << endl;
cout << "m_ch1地址:" << &(test.m_ch1) << endl;
cout << "m_int地址:" << test.GetIntAddr() << endl;
cout << "m_ch2地址:" << (void *)test.GetChar2Addr() << endl;
return 0;
}
重点来看m_char1的输出地址:
将源码中
cout << "m_ch1地址:" << &(test.m_ch1) << endl;
改为:
printf("m_ch1地址:%p\n",&(test.m_ch1));
m_char1的输出地址:
为什么会出现这样现象,因为字符串是以空终止符('\0')结尾的字符数组,通过字符串中第一个字符的指针访问字符串。字符串的值是字符串中第一个字符的(常量)地址。&m_char1是一个char*变量,但&m_char1保存的字符串是没有终止符('\0'),因此输出乱码。
无论要输出哪一种变量地址,强制类型转换可以解决大多数问题,如上将char*转换为void*输出。
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