利用swift实现卡片横向滑动动画效果的方法示例

本文主要给大家介绍了关于利用swift实现卡片横向滑动动画效果的相关资料,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍吧。

根据惯例,首先上效果图:


那天去面试,面试官突然拿出手机点开了一个app,自个在那点了一会,然后问我 这个效果怎么实现,当时一看可以滑动,肯定用scrollView 或者 collectionView实现,就大概的说了下。今天刚好闲下来,就敲一敲这个效果。

先来分析下这个效果:

卡片是横向滚动,并且每个卡片的位置都是保持在屏幕中间的,而且 左右相邻的卡片都露出来一点边

collectionView 和scrollView都可以实现,在这里,我们用collectionView实现,但是我们平常普通用的collectionView都是正屏滑动的!!而且是平滑,所有我们只能自定义UICollectionViewFlowLayout 流式布局,才可以达到上图效果.

废话不多说,直接上代码:

创建collectionView布局

//创建collectionView布局

func setepUI() {

//CustomLayout是自定义的UICollectionViewFlowLayout

layout = CustomLayout()

layout?.itemSize = CGSize(width: SCREEN_WIDTH-80, height: SCREEN_HEIGHT-64-120)

let rect = CGRect(x: 0, y: 64, width:SCREEN_WIDTH , height: SCREEN_HEIGHT-64)

collectionView = UICollectionView(frame: rect, collectionViewLayout: layout!)

collectionView?.delegate = self

collectionView?.dataSource = self

view.addSubview(collectionView!)

collectionView?.register(CustomViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: "identifier")

collectionView?.backgroundColor = UIColor.red

}

实现代理方法:

我们在extension中实现:

// MARK: -- delegate and datasource

extension ViewController:

UICollectionViewDelegate,

UICollectionViewDataSource,

UICollectionViewDelegateFlowLayout{

func numberOfSections(in collectionView: UICollectionView) -> Int {

return 1

}

func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {

return 10

}

func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {

//CustomViewCell是自定义的cell

let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "identifier", for: indexPath) as! CustomViewCell

cell.backgroundColor = UIColor.orange

cell.lable?.text = "\(indexPath.row)/\(10)"

return cell

}

}

至此,我们可以得到普通的效果,左右滑动,但中间cell不会居中,两侧cell也不会缩放,如下图:


这个时候就需要在自定义的流式布局 CustomLayout里做点什么了:

初始化方法 prepare , 初始化一些内容:

//重写prepare方法

//布局之前的准备工作 初始化 这个方法每次layout发生改变就调用一次

override func prepare() {

scrollDirection = UICollectionViewScrollDirection.horizontal

minimumLineSpacing = 20.0

sectionInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 40, bottom: 0, right: 40)

super.prepare()

}

(该方法默认返回false) 返回true frame发生改变就允许重新布局 内部会重新调用prepare 和

layoutAttributesForElementsInRect

override func shouldInvalidateLayout(forBoundsChange newBounds: CGRect) -> Bool {

return true

}

MARK:---用来计算出rect这个范围内所有cell的UICollectionViewLayoutAttributes 对象,循环遍历每个attribute对象,修改frame,再将这数组返回给系统

override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? {

//根据当前滚动进行对每个cell进行缩放

//首先获取 当前rect范围内的 attributes对象

let array = super.layoutAttributesForElements(in: rect)

private let ScaleFactor:CGFloat = 0.001//缩放因子

//计算缩放比 首先计算出整体中心点的X值 和每个cell的中心点X的值

//用着两个x值的差值 ,计算出绝对值

//colleciotnView中心点的值

let centerX = (collectionView?.contentOffset.x)! + (collectionView?.bounds.size.width)!/2

//循环遍历每个attributes对象 对每个对象进行缩放

for attr in array! {

//计算每个对象cell中心点的X值

let cell_centerX = attr.center.x

//计算两个中心点的便宜(距离)

//距离越大缩放比越小,距离小 缩放比越大,缩放比最大为1,即重合

let distance = abs(cell_centerX-centerX)

let scale:CGFloat = 1/(1+distance*ScaleFactor)

attr.transform3D = CATransform3DMakeScale(1.0, scale, 1.0)

}

return array

}

到目前为止,我们可以得到一个缩放的效果,但是仍然没有达到我们要的效果,可视区域的cell并没有居中显示,而是滑到哪里就到哪里:

如下图:


所以我们还得重写一个方法:

func targetContentOffset(forProposedContentOffset proposedContentOffset: CGPoint, withScrollingVelocity velocity: CGPoint) -> CGPoint

需要注意的两个参数:

  • proposedContentOffset :手指滑动视图最终停止的便宜量,并不是手指离开时的偏移量(congtentOffset)
  • velocity:手指滑动的速率

实现该方法:

/// <#Description#>

///

/// - Parameter proposedContentOffset: 当手指滑动的时候 最终的停止的偏移量

/// - Returns: 返回最后停止后的点

override func targetContentOffset(forProposedContentOffset proposedContentOffset: CGPoint, withScrollingVelocity velocity: CGPoint) -> CGPoint {

let visibleX = proposedContentOffset.x

let visibleY = proposedContentOffset.y

let visibleW = collectionView?.bounds.size.width

let visibleH = collectionView?.bounds.size.height

//获取可视区域

let targetRect = CGRect(x: visibleX, y: visibleY, width: visibleW!, height: visibleH!)

//中心点的值

let centerX = proposedContentOffset.x + (collectionView?.bounds.size.width)!/2

//获取可视区域内的attributes对象

let attrArr = super.layoutAttributesForElements(in: targetRect)!

//如果第0个属性距离最小

var min_attr = attrArr[0]

for attributes in attrArr {

if (abs(attributes.center.x-centerX) < abs(min_attr.center.x-centerX)) {

min_attr = attributes

}

}

//计算出距离中心点 最小的那个cell 和整体中心点的偏移

let ofsetX = min_attr.center.x - centerX

return CGPoint(x: proposedContentOffset.x+ofsetX, y: proposedContentOffset.y)

}

至此,整个过程结束,其实很简单,主要是对这几个方法理解!

最后代码下载:

github下载地址:点这里

本地下载地址:http://xiazai.jb51.net/201707/yuanma/ScrollCardDemo(jb51.net).rar

总结

以上是 利用swift实现卡片横向滑动动画效果的方法示例 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/355472.html

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