详解ArrayBlockQueue源码解析

今天要讲的是ArrayBlockQueue,ArrayBlockQueue是JUC提供的线程安全的有界的阻塞队列,一看到Array,第一反应:这货肯定和数组有关,既然是数组,那自然是有界的了,我们先来看看ArrayBlockQueue的基本使用方法,然后再看看ArrayBlockQueue的源码。

ArrayBlockQueue基本使用

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

ArrayBlockingQueue<Integer> arrayBlockingQueue=new ArrayBlockingQueue(5);

arrayBlockingQueue.offer(10);

arrayBlockingQueue.offer(50);

arrayBlockingQueue.add(20);

arrayBlockingQueue.add(60);

System.out.println(arrayBlockingQueue);

System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());

System.out.println(arrayBlockingQueue);

System.out.println(arrayBlockingQueue.take());

System.out.println(arrayBlockingQueue);

System.out.println(arrayBlockingQueue.peek());

System.out.println(arrayBlockingQueue);

}

运行结果:

  1. 创建了一个长度为5的ArrayBlockQueue。
  2. 用offer方法,向ArrayBlockQueue添加了两个元素,分别是10,50。
  3. 用put方法,向ArrayBlockQueue添加了两个元素,分别是20,60。
  4. 打印出ArrayBlockQueue,结果是10,50,20,60。
  5. 用poll方法,弹出ArrayBlockQueue第一个元素,并且打印出来:10。
  6. 打印出ArrayBlockQueue,结果是50,20,60。
  7. 用take方法,弹出ArrayBlockQueue第一个元素,并且打印出来:50。
  8. 打印出ArrayBlockQueue,结果是20,60。
  9. 用peek方法,弹出ArrayBlockQueue第一个元素,并且打印出来:20。
  10. 打印出ArrayBlockQueue,结果是20,60。

 代码比较简单,但是你肯定会有疑问

  1. offer/add(在上面的代码中没有演示)/put都是往队列里面添加元素,区别是什么?
  2. poll/take/peek都是弹出队列的元素,区别是什么?
  3. 底层代码是如何保证线程安全的?
  4. 数据保存在哪里?

要解决上面几个疑问,最好的办法当然是看下源码,通过亲自阅读源码所产生的印象远远要比看视频,看博客,死记硬背最后的结论要深刻的多。就算真的忘记了,只要再看看源码,瞬间可以回忆起来。

ArrayBlockQueue源码解析

构造方法

ArrayBlockQueue提供了三个构造方法,如下图所示:

ArrayBlockingQueue(int capacity)

public ArrayBlockingQueue(int capacity) {

this(capacity, false);

}

这是最常用的构造方法,传入capacity,capacity是容量的意思,也就是ArrayBlockingQueue的最大长度,方法内部直接调用了第二个构造方法,传入的第二个参数为false。

ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {

if (capacity <= 0)

throw new IllegalArgumentException();

this.items = new Object[capacity];

lock = new ReentrantLock(fair);

notEmpty = lock.newCondition();

notFull = lock.newCondition();

}

这个构造方法接受两个参数,分别是capacity和fair,fair是boolean类型的,代表是公平锁,还是非公平锁,可以看出如果我们用第一个构造方法来创建ArrayBlockingQueue的话,采用的是非公平锁,因为公平锁会损失一定的性能,在没有充足的理由的情况下,是没有必要采用公平锁的。

方法内部做了几件事情:

  1. 创建Object类型的数组,容量为capacity,并且赋值给当前类对象的items。
  2. 创建排他锁。
  3. 创建条件变量notEmpty 。
  4. 创建条件变量notFull。

至于排他锁和两个条件变量是做什么用的,看到后面就明白了。

ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,Collection<? extends E> c)

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,

Collection<? extends E> c) {

//调用第二个构造方法,方法内部就是初始化数组,排他锁,两个条件变量

this(capacity, fair);

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock(); // 开启排他锁

try {

int i = 0;

try {

// 循环传入的集合,把集合中的元素赋值给items数组,其中i会自增

for (E e : c) {

checkNotNull(e);

items[i++] = e;

}

} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {

throw new IllegalArgumentException();

}

count = i;//把i赋值给count

//如果i==capacity,也就是到了最大容量,把0赋值给putIndex,否则把i赋值给putIndex

putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;

} finally {

lock.unlock();//释放排他锁

}

}

  1. 调用第二个构造方法,方法内部就是初始化数组items,排他锁lock,以及两个条件变量。
  2. 开启排他锁。
  3. 循环传入的集合,将集合中的元素赋值给items数组,其中i会自增。
  4. 把i赋值给count。
  5. 如果i==capacity,说明到了最大的容量,就把0赋值给putIndex,否则把i赋值给putIndex。
  6. 在finally中释放排他锁。

看到这里,我们应该明白这个构造方法的作用是什么了,就是把传入的集合作为ArrayBlockingQueuede初始化数据,但是我们又会有一个新的疑问:count,putIndex 是做什么用的。

offer(E e)

public boolean offer(E e) {

checkNotNull(e);

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();//开启排他锁

try {

if (count == items.length)//如果count==items.length,返回false

return false;

else {

enqueue(e);//入队

return true;//返回true

}

} finally {

lock.unlock();//释放锁

}

}

  1. 开启排他锁。
  2. 如果count==items.length,也就是到了最大的容量,返回false。
  3. 如果count<items.length,执行入队方法,并且返回true。
  4. 释放排他锁。

看到这里,我们应该可以明白了,ArrayBlockQueue是如何保证线程安全的,还是利用了ReentrantLock排他锁,count就是用来保存数组的当前大小的。我们再来看看enqueue方法。

private void enqueue(E x) {

final Object[] items = this.items;

items[putIndex] = x;

if (++putIndex == items.length)

putIndex = 0;

count++;

notEmpty.signal();

}

这方法比较简单,在代码里面就不写注释了,做了如下的操作:

  1. 把x赋值给items[putIndex] 。
  2. 将putIndex进行自增,如果自增后的值 == items.length,把0赋值给putIndex 。
  3. 执行count++操作。
  4. 调用条件变量notEmpty的signal方法,说明在某个地方,必定调用了notEmpty的await方法,这里就是唤醒因为调用notEmpty的await方法而被阻塞的线程。

这里就解答了一个疑问:putIndex是做什么的,就是入队元素的下标。

add(E e)

public boolean add(E e) {

return super.add(e);

}

public boolean add(E e) {

if (offer(e))

return true;

else

throw new IllegalStateException("Queue full");

}

这个方法内部最终还是调用的offer方法。

put(E e)

public void put(E e) throws InterruptedException {

checkNotNull(e);

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lockInterruptibly();//开启响应中断的排他锁

try {

while (count == items.length)//如果队列满了,调用notFull的await

notFull.await();

enqueue(e);//入队

} finally {

lock.unlock();//释放排他锁

}

}

  1. 开启响应中断的排他锁,如果在获取锁的过程中,当前的线程被中断,会抛出异常。
  2. 如果队列满了,调用notFull的await方法,说明在某个地方,必定调用了notFull的signal方法来唤醒当前线程,这里用while循环是为了防止虚假唤醒。
  3. 执行入队操作。
  4. 释放排他锁。

可以看到put方法和 offer/add方法的区别了:

  1. offer/add:如果队列满了,直接返回false。
  2. put:如果队列满了,当前线程被阻塞,等待唤醒。

poll()

public E poll() {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();

try {

return (count == 0) ? null : dequeue();

} finally {

lock.unlock();

}

}

  1. 开启排他锁。
  2. 如果count==0,直接返回null,否则执行dequeue出队操作。
  3. 释放排他锁。

我们来看dequeue方法:

private E dequeue() {

final Object[] items = this.items;

@SuppressWarnings("unchecked")

E x = (E) items[takeIndex];//获得元素的值

items[takeIndex] = null;//把null赋值给items[takeIndex]

if (++takeIndex == items.length)//如果takeIndex自增后的值== items.length,就把0赋值给takeIndex

takeIndex = 0;

count--;

if (itrs != null)

itrs.elementDequeued();

notFull.signal();//唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程

return x;

}

  1. 获取元素的值,takeIndex保存的是出队的下标。
  2. 把null赋值给items[takeIndex],也就是清空被弹出的元素。
  3. 如果takeIndex自增后的值== items.length,就把0赋值给takeIndex。
  4. count--。
  5. 唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程。

这里调用了notFull的signal方法来唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程,那到底在哪里调用了notFull的await方法呢,还记不记得在put方法中调用了notFull的await方法,我们再看看:

while (count == items.length)

notFull.await();

当队列满了,就调用 notFull.await()来等待,在出队操作中,又调用了notFull.signal()来唤醒。

take()

public E take() throws InterruptedException {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lockInterruptibly();

try {

while (count == 0)

notEmpty.await();

return dequeue();

} finally {

lock.unlock();

}

}

  1. 开启排他锁。
  2. 如果count==0,代表队列是空的,则调用notEmpty的await方法,用while循环是为了防止虚假唤醒。
  3. 执行出队操作。
  4. 释放排他锁。

这里调用了notEmpty的await方法,那么哪里调用了notEmpty的signal方法呢?在enqueue入队方法里。

我们可以看到take和poll的区别:

  1. take:如果队列为空,会阻塞,直到被唤醒了。
  2. poll: 如果队列为空,直接返回null。

peek()

public E peek() {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();

try {

return itemAt(takeIndex);

} finally {

lock.unlock();

}

}

final E itemAt(int i) {

return (E) items[i];

}

  1. 开启排他锁。
  2. 获得元素。
  3. 释放排他锁。

我们可以看到peek和poll/take的区别:

  1. peek,只是获取元素,不会清空元素。
  2. poll/take,获取并清空元素。

size()

public int size() {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();

try {

return count;

} finally {

lock.unlock();

}

}

  1. 开启排他锁。
  2. 返回count。
  3. 释放排他锁。

总结

至此,ArrayBlockQueue的核心源码就分析完毕了,我们来做一个总结:

  1. ArrayBlockQueue有几个比较重要的字段,分别是items,保存的是队列的数据,putIndex保存的是入队的下标,takeIndex保存的是出队的下标,count用来统计队列元素的个数,lock用来保证线程的安全性,notEmpty和notFull两个条件变量实现唤醒和阻塞。
  2. offer和add是一样的,其中add方法内部调用的就是offer方法,如果队列满了,直接返回false。
  3. put,如果队列满了,会被阻塞。
  4. peek,只是弹出元素,不会清空元素。
  5. poll,弹出并清空元素,如果队列为空,直接返回null。
  6. take,弹出并清空元素,如果队列为空,会被阻塞。

以上所述是小编给大家介绍的ArrayBlockQueue源码解析详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

以上是 详解ArrayBlockQueue源码解析 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/354627.html

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