Android编程之SurfaceView学习示例详解

本文实例讲述了Android编程之SurfaceView学习示例。分享给大家供大家参考,具体如下:

SurfaceView是View的子类,使用的方式与任何View所派生的类都是完全相同的,可以像其他View那样应用动画,并把它们放到布局中。

SurfaceView封装的Surface支持使用本章前面所描述的所有标准Canvas方法进行绘图,同时也支持完全的OpenGL ES库。

使用OpenGL,你可以再Surface上绘制任何支持的2D或者3D对象,与在2D画布上模拟相同的效果相比,这种方法可以依靠硬件加速(可用的时候)来极大地提高性能。

对于显示动态的3D图像来说,例如,那些使用Google Earth功能的应用程序,或者那些提供沉浸体验的交互式游戏,SurfaceView特别有用。它还是实时显示摄像头预览的最佳选择。

SurfaceView 和 View 的明显不同之处在于:

1、继承SurfaceView  的视图可以另起一个线程,或者说在子线程中更新视图。

2、 SurfaceView 的画图方法是在子线程中执行的 而 View类的那个示例 的画图方法是在UI线程中执行的。

3、SurfaceView在绘图之前必须使用lockCanvas 方法锁定画布,并得到画布,然后再画布上绘制;当绘制完成后,使用unlockCanvasAndPost 方法解锁画布,然后就显示到屏幕上。

SurfaceView 类的事件处理规则和View一样。

具体示例:

Activity

public class Activity01 extends Activity {

GameSurfaceView mGameSurfaceView;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

mGameSurfaceView = new GameSurfaceView(this);

setContentView(mGameSurfaceView);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){

mGameSurfaceView.x = event.getX();

mGameSurfaceView.y = event.getY();

}

return true;

}

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){

this.finish();

}

return true;

}

}

GameSurfaceView

public class GameSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {

boolean mbLoop = false;

SurfaceHolder mSurfaceHolder = null;

int count = 0;

float x = 50, y = 50;

int screenWidth = 480, screenHeight = 800;

public GameSurfaceView(Context context) {

super(context);

mbLoop = true;

mSurfaceHolder = this.getHolder();

mSurfaceHolder.addCallback(this);

this.setFocusable(true);

}

@Override

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

new Thread(this).start(); // start paint thread

}

@Override

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

screenWidth = width; // reset width when screen orientation is changed

screenHeight = height; // reset height when screen orientation is changed

}

@Override

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

mbLoop = false;

}

@Override

public void run() {

while (mbLoop) {

synchronized (mSurfaceHolder) {

onDraw();

}

try {

Thread.sleep(200);

} catch (Exception e) {

}

}

}

public void onDraw() {

Canvas canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();

if (mSurfaceHolder == null || canvas == null) {

return;

}

if (count < 100) {

count++;

} else {

count = 0;

}

Paint mPaint = new Paint();

mPaint.setAntiAlias(true);

mPaint.setColor(Color.CYAN);

canvas.drawRect(0, 0, screenWidth, screenHeight, mPaint); // repaint background color

switch (count % 4) {

case 0:

mPaint.setColor(Color.BLUE);

break;

case 1:

mPaint.setColor(Color.GREEN);

break;

case 2:

mPaint.setColor(Color.RED);

break;

case 3:

mPaint.setColor(Color.YELLOW);

break;

default:

mPaint.setColor(Color.WHITE);

break;

}

canvas.drawCircle(x, y, 50, mPaint);

mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);

}

}

运行效果:

完整实例代码代码点击此处本站下载。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

以上是 Android编程之SurfaceView学习示例详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/353294.html

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