微信小程序开发摇一摇功能

微信小程序摇一摇

方法定义: 

let shakeInfo = {

openFlag: false,// 是否开启摇一摇,*****注意:如果是小程序全局监听摇一摇,这里默认为true

shakeSpeed: 110,//设置阈值,越小越灵敏

shakeStep: 2000,//摇一摇成功后间隔

lastTime: 0,//此变量用来记录上次摇动的时间

x: 0,

y: 0,

z: 0,

lastX: 0,

lastY: 0,

lastZ: 0, //此组变量分别记录对应 x、y、z 三轴的数值和上次的数值

};

function openShakeEvent() {

shakeInfo.openFlag = true;

}

function closeShakeEvent() {

shakeInfo.openFlag = false;

}

function shakeOk() {

closeShakeEvent();

setTimeout(function () {

openShakeEvent();

}, shakeInfo.shakeStep);

}

/**

* 判断是否为摇一摇

*/

function shake(acceleration, successCallback) {

if (!shakeInfo.openFlag) {

return;

}

var nowTime = new Date().getTime(); //记录当前时间

//如果这次摇的时间距离上次摇的时间有一定间隔 才执行

if (nowTime - shakeInfo.lastTime > 100) {

var diffTime = nowTime - shakeInfo.lastTime; //记录时间段

shakeInfo.lastTime = nowTime; //记录本次摇动时间,为下次计算摇动时间做准备

shakeInfo.x = acceleration.x; //获取 x 轴数值,x 轴为垂直于北轴,向东为正

shakeInfo.y = acceleration.y; //获取 y 轴数值,y 轴向正北为正

shakeInfo.z = acceleration.z; //获取 z 轴数值,z 轴垂直于地面,向上为正

//计算 公式的意思是 单位时间内运动的路程,即为我们想要的速度

var speed = Math.abs(shakeInfo.x + shakeInfo.y + shakeInfo.z - shakeInfo.lastX - shakeInfo.lastY - shakeInfo.lastZ) / diffTime * 10000;

//console.log(speed)

if (speed > shakeInfo.shakeSpeed) { //如果计算出来的速度超过了阈值,那么就算作用户成功摇一摇

successCallback();

}

shakeInfo.lastX = shakeInfo.x; //赋值,为下一次计算做准备

shakeInfo.lastY = shakeInfo.y; //赋值,为下一次计算做准备

shakeInfo.lastZ = shakeInfo.z; //赋值,为下一次计算做准备

}

}

方法调用,在小程序启动首页页面onLoad添加如下代码:

/**

* 生命周期函数--监听页面加载

*/

onLoad: function(options) {

//

wx.onAccelerometerChange(function(acceleration) {

Main.shake(acceleration, function() {

Main.shakeOk();

Main.openBarCodeDlg(); // 在这里调用摇一摇成功后执行的代码

});

});

}

如果是小程序全局都监听摇一摇,以上代码就可以实现,如果只是配置指定某几个页面监听,则需要在监听的页面做以下code:

onShow: function() {

Main.openShakeEvent();

},

onHide: function() {

Main.closeShakeEvent();

}

这样在跳转到非监听页面时就不会执行你的代码了

补充:下面看下微信小程序 实现摇一摇重力感应API

微信小程序并没有提供摇一摇API接口,但是提供了一个重力感应的API 「wx.onAccelerometerChange(CALLBACK)」,我们可以用这个方法来模拟微信摇一摇功能,代码如下:

Page({

onShow: function () {

wx.onAccelerometerChange(function (e) {

console.log(e.x)

console.log(e.y)

console.log(e.z)

if (e.x > 1 && e.y > 1) {

wx.showToast({

title: '摇一摇成功',

icon: 'success',

duration: 2000

})

}

})

},

onHide: function(){

}

})

但如果小程序需要启用tabbar的话,这样启用重力感应API会使tabbar下面所有页面都会监听到重力感应数据,导致模拟摇一摇在所有页面都能出现摇一摇的结果,这并不是我们想要的,我们只是想在tabbar下其中一个页面允许他获取到重力感应数据,那么就需要我们自己加入一个是否在当前页面的判断,根据判断结果来启用监听重力感应API,代码修改如下:

Page({

isShow: false,

onShow: function () {

var that = this;

this.isShow = true;

wx.onAccelerometerChange(function (e) {

if(!that.isShow){

return

}

console.log(e.x)

console.log(e.y)

console.log(e.z)

if (e.x > 1 && e.y > 1) {

wx.showToast({

title: '摇一摇成功',

icon: 'success',

duration: 2000

})

}

})

},

onHide: function(){

this.isShow = false;

}

})

总结

以上所述是小编给大家介绍的微信小程序开发摇一摇功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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以上是 微信小程序开发摇一摇功能 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/351868.html

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