如何利用ES6进行Promise封装总结

原生Promise解析

简介

promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和强大。

promise简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果,从语法上来说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理

特点

对象的状态不受外界影响,Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pendding、fulfilled、rejected。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,其他操作都无法改变这个状态。

一旦状态改变,就不会在变,任何时候都可以得到这个结果,只有两种可能:从Pendding变为fulfilled和从Pendding变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,会一直保持这个结果,这时就称为resolved。

利用es6进行Promise封装

处理同步任务

原生方法调用方式

new Promise((resolve,reject)=>{

resolve(1)

}).then(res=>{

console.log(res) //1

})

同步封装思考

1.由调用方式可见Promise是一个类

2.它接收一个回调函数,这个回调函数接受resolve和reject方法作为参数

3.当状态改变后执行then方法,并将resolve或reject的结果作为then方法接受回调函数的参数

class Mypromise{

constructor(callback){

this.status='pendding'

//成功结果

this.s_res = null

// 失败结果

this.f_res = null

callback((arg)=>{ // 使用箭头函数this不会丢失

// 改变状态为成功

this.status = 'fulfilled'

this.s_res = arg

},(arg)=>{

// 改变状态为失败

this.status = 'rejected'

this.f_res = arg

})

}

then(onresolve,onreject){

if(this.status === 'fulfilled'){ // 当状态为成功时

onresolve(this.s_res)

}else if(this.status === 'rejected'){ // 当状态为失败时

onreject(this.f_res)

}

}

}

处理异步任务

原生调用方式

new Promise((resolve,reject)=>{

setTimeOut(()=>{

resolve(1)

},1000)

}).then(res=>{

console.log(res)

})

异步封装思考

1.根据js执行机制,setTimeOut属于宏任务,then回调函数属于微任务,当主线程执行完成后,会从异步队列中取出本次的微任务先执行。

2.也就是说,then方法执行时,状态还没有改变,所有我们需要将then方法执行的回调保存起来,等到异步代码执行完成后,在统一执行then方法的回调函数

class Mypromise{

constructor(callback){

this.status='pendding'

//成功结果

this.s_res = null

// 失败结果

this.f_res = null

this.query = [] // ++

callback((arg)=>{ // 使用箭头函数this不会丢失

// 改变状态为成功

this.status = 'fulfilled'

this.s_res = arg

// 当状态改变后,统一执行then方法的回调

this.query.forEach(item=>{

item.resolve(arg)

})

},(arg)=>{

// 改变状态为失败

this.status = 'rejected'

this.f_res = arg

// 当状态改变后,统一执行then方法的回调

this.query.forEach(item=>{

item.reject(arg)

})

})

}

then(onresolve,onreject){

if(this.status === 'fulfilled'){ // 当状态为成功时

onresolve(this.s_res)

}else if(this.status === 'rejected'){ // 当状态为失败时

onreject(this.f_res)

}else{ // ++ 状态没有改变

this.query.push({ // 保存回调函数到队列中

resolve:onresolve,

reject:onreject

})

}

}

}

处理链式调用

原生调用方式

new Promise((resolve,reject)=>{

resolve(1)

}).then(res=>{

return res

}).then(res=>{

console.log(res)

})

链式调用思考

原生的Promise对象的then方法,返回的也是一个Promise对象,一个新的Promise才能支持链式调用

下一个then方法可以接受上一个then方法的返回值作为回调函数的参数

主要考虑上一个then方法的返回值:

1.Promise对象/具有then方法的对象

2.其他值

第一个then方法返回一个Promise对象,它的回调函数接受resFn和rejFN两个回调函数作为参数,把成功状态的处理封装为handle函数,接受成功的结果作为参数

在handle函数,根据onresolve返回值的不同做出不同的处理

class Mypromise{

constructor(callback){

this.status='pendding'

//成功结果

this.s_res = null

// 失败结果

this.f_res = null

this.query = [] // ++

callback((arg)=>{ // 使用箭头函数this不会丢失

// 改变状态为成功

this.status = 'fulfilled'

this.s_res = arg

// 当状态改变后,统一执行then方法的回调

this.query.forEach(item=>{

item.resolve(arg)

})

},(arg)=>{

// 改变状态为失败

this.status = 'rejected'

this.f_res = arg

// 当状态改变后,统一执行then方法的回调

this.query.forEach(item=>{

item.reject(arg)

})

})

}

then(onresolve,onreject){

return new Mypromise((resFN,rejFN)=>{

if(this.status === 'fulfilled'){ // 当状态为成功时

handle(this.s_res)

}else if(this.status === 'rejected'){ // 当状态为失败时

errBack(this.f_res)

}else{ // ++ 状态没有改变

this.query.push({ // 保存回调函数到队列中

resolve:onresolve,

reject:onreject

})

}

function handle(value){

// 当then方法的onresolve方法有返回值时,保存其返回值,没有使用其保存的值

let returnVal = onresolve instanceof Function && onresolve(value) || value

// 如果onresolve方法返回的是promise对象,则调用其then方法

if(returnVal&&returnVal['then'] instanceof Function){

returnVal.then(res=>{

resFN(res)

},err=>{

rejFN(err)

})

}else{

resFN(returnVal)

}

}

function errBack(reason){

if(onreject instanceof Function){

let returnVal = reject(reason)

if(typeof returnVal !== 'undenfined' && returnVal['then'] instanceof Function){

returnVal.then(res=>{

resFN(res)

},err=>{

rejFN(err)

})

}else{

resFN(returnVal)

}

}else{

rejFN(reason)

}

}

})

}

}

Promise.all和Promise.race方法

原生调用方式

Promise.all方法接受一个数组,数组中的每一项都是一个Promise实例,只有数组中的所有Promise实例的状态都变为fulfilled时,此时整个状态才会变成fulfilled,此时数组中所有Promise实例的返回值组成一个新的数组,进行传递。

Promise.race方法和Promise.all方法一样,如果不是Promise实例,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,在进行下一步处理。

只要数组中有一个参数的状态变为fulfilled就会进行传递

// 将现有对象转换为Promise对象

Mypromise.resolve = (arg)=>{

if(typeof arg == 'undefined' || arg==null){ // 不带有任何参数

return new Mypromise(resolve=>{

resolve(arg)

})

}else if(arg instanceof Mypromise){ // 是一个Mypromise实例

return arg

}else if(arg['then'] instanceof Function){ // 具有then方法的对象

return new Mypromise((resolve,reject)=>{

arg.then(res=>{

resolve(res)

},err=>{

reject(err)

})

})

}else{ // 参数不是具有then方法的对象,或根本不是对象

return new Mypromise(resolve=>{

resolve(arg)

})

}

}

Mypromise.all = (arr)=>{

if(!Array.isArray(arr)){

throw new TypeError('参数必须是一个数组')

}

return new Mypromise((resolve,reject)=>{

let i=0,result=[]

next()

functon next(){

// 如果不是Mypromise实例需要转换

Mypromise.resolve(arr[i]).then(res=>{

result.push(res)

i++

if(i===arr.length){

resolve(result)

}else{

next()

}

},reject)

}

})

}

Mypromise.race = (arr)=>{

if(!Array.isArray(arr)){

throw new TypeError('参数必须是一个数组')

}

return new Mypromise((resolve,reject)=>{

let done = false

arr.forEach(item=>{

Mypromise.resolve(item).then(res=>{

if(!done){

resolve(res)

done = true

}

},err=>{

if(!done){

reject(res)

done = true

}

})

})

})

}

处理Mypromise状态确定不能改变的特性

在重写callback中的resolve和reject方法执行前,先判断状态是否为'pendding'

以上是 如何利用ES6进行Promise封装总结 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/349574.html

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