jsp网页实现贪吃蛇小游戏

本文实例为大家分享了jsp网页实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、主要思路

(1)第一步实现地图。

(2)第二步实现蛇身。

(3)第三步实现食物。

(4)第四步实现移动吃食物。

(5)第五步实现规则(撞墙游戏结束)。

二、代码实现

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>贪吃蛇</title>

<style>

#map{

width: 400px;

height: 400px;

border: 1px solid black;

}

/*地图颜色*/

.divMap{

width: 18px;

height: 18px;

margin: 1px;

background-color: yellow;

float: left;

}

/*蛇身颜色*/

.divSnake{

width: 18px;

height: 18px;

margin: 1px;

background-color: red;

float: left;

}

/*食物颜色*/

.divFood{

width: 18px;

height: 18px;

margin: 1px;

background-color: green;

float: left;

}

</style>

<script>

var mapX=20;

var mapY=20; //地图边界,横向和纵向的div小格

var arrMap=new Array();//地图数组

var snackeX = [4,5,6,7],snackeY=[2,2,2,2];//蛇身初始化坐标值

var foodX,foodY; //创建食物坐标

var keyCode = 39;//蛇身移动方向,默认向右

//创建地图

function createMap() {

//获取地图外框div

var map=document.getElementById("map");

//地图创建div小格,横纵各20个

for(y=0;y<mapY;y++)

{

arrMap[y]= new Array();

for(x=0;x<mapX;x++)

{

//div小格

var div =document.createElement("div");

div.className="divMap";//初始化样式

arrMap[y][x]=div;//将div小格放入地图数组中

map.appendChild(div);//页面绘制

}

}

}

//创建蛇身

function createSnack(){

//改变地图中一串连续div底色

for(i=0;i<snackeX.length;i++)

{

arrMap[snackeY[i]][snackeX[i]].className ="divSnake";

}

}

//清除蛇身

function clearSnack() {

for(i=0;i<snackeX.length;i++)

{

arrMap[snackeY[i]][snackeX[i]].className="divMap";

}

}

//创建食物

function createFood()

{

//arrMap[foodY][foodX].className="divFood";

var result;//判断是否要重新生成食物

do {

result = false;//默认不重叠

//随机食物坐标

foodX=parseInt(Math.random()*mapX);

foodY=parseInt(Math.random()*mapY);

//判断食物不能出现在蛇身上

for(i=0;i>snackeX.length;i++) {

if(snackeX[1]==foodX&&snackeY[1]==foodY)

{

result = true;//需要重新生成

break;

}

}

}while(result);

arrMap[foodY][foodX].className="divFood";

}

//蛇身运动

//1.清除蛇身

//2.移动蛇身坐标,增加蛇头,清除蛇尾一格

function snackMove() {

//清除蛇身

clearSnack();

for (i = 0; i < snackeX.length - 1; i++) {

snackeX[i] = snackeX[i + 1];

snackeY[i] = snackeY[i + 1];

}

//每次移动,蛇头增加一格, keyCode匹配键盘方向

switch (keyCode) {

case 37://向左

snackeX[snackeX.length - 1]--;

break;

case 38://向上

snackeY[snackeY.length - 1]--;

break;

case 39://向右

snackeX[snackeX.length - 1]++;

break;

case 40://向下

snackeY[snackeY.length - 1]++;

break;

}

//吃食物

if (snackeX[snackeX.length - 1] == foodX && snackeY[snackeY.length - 1] == foodY)

{

//吃到食物

snackeX[snackeX.length]=snackeX[snackeX.length-1];

snackeY[snackeY.length]=snackeY[snackeY.length-1];

//重新排列蛇身

for(i=snackeX.length-1;i>0;i--)

{

snackeX[i]=snackeX[i-1];

snackeY[i]=snackeY[i-1];

}

createFood();//重新生成下一个食物

}

//超出游戏边框

if(snackeX[snackeX.length-1]<0

|| snackeX[snackeX.length-1]>mapX-1

|| snackeY[snackeY.length-1]<0

|| snackeY[snackeY.length-1]>mapY-1)

{

clearInterval(move);//停止移动

alert("游戏结束");

return ;

}

createSnack();//重新创建蛇身

}

//键盘事件

function keyDown(){

var newKey = event.keyCode//键盘按键

if(keyCode == 37 && newKey == 39||

keyCode == 39 && newKey == 37||

keyCode == 38 && newKey == 40||

keyCode == 40 && newKey == 38

) {

//禁止掉头

return ;

} else if(newKey>=37&&newKey<=40){

//用户按了某个方向键

keyCode=newKey;

}

else{

//其他按键

}

}

//运行

window.onload =function () {

createMap(); //创建地图

createSnack();//创建蛇身

createFood();//创建食物

move= setInterval("snackMove()",200)//蛇身移动

document.onkeydown = keyDown;//获取方向键

}

</script>

</head>

<body>

<div id="map"></div>

</body>

</html>

三、实现效果

按方向键实现蛇身运动。

以上是 jsp网页实现贪吃蛇小游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/349378.html

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