C++实现产生随机数和相应的猜拳小游戏实例代码

一、简介

c++中,产生随机数的通用方法就是调用 srand()和 rand()  函数。

Rand

单纯的rand()会返回一个0至RAND_MAX之间的随机数值,而RAND_MAX的值与int位数有关,最小是32767。不过rand()是一次性的,因为系统默认的随机数种子为1,只要随机数种子不变,其生成的随机数序列就不会改变。

其实,对于rand()的范围,我们是可以进行人为设定的,只需要在宏定义中定义一个random(int x)函数,就可以生成范围为0至x的随机数值。当然,也可以定义为random(a,b) ,使其生成范围为a至b的随机数值。具体定义方法在通式部分。

Srand

srand()可用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。通过设置不同的种子,我们可以获取不同的随机数序列。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,利用系统时钟,产生不同的随机数种子。不过要调用time() ,需要加入头文件< ctime > 。

值得注意的是,所有程序中“产生”的随机数其实是伪随机数,本质是调用存储在计算机里的一组无序数值序列。

因此在初始化随机数种子时,如果初始化相同的种子数值,得到的“随机数”会是一样的数值。

#include <iostream>

#include <cstdlib>

using namespace std;

int main()

{

int i;

srand(1);

for (i = 0; i < 10; i++)

{

cout << rand() << " ";

}

}

第一次运行的结果。

第二次运行的结果,可以看出并不是真正意义上的随机数。

但是在运行同一次程序时,可以把这些数字看成是随机数。

二、产生随机数

关键是调用 time 函数初始化随机数种子,达到种子随变。此时需要调用 <ctime>头文件。

#include <iostream>

#include <ctime>

#include <cstdlib>

using namespace std;

int main()

{

int i;

srand((unsigned)time(NULL));

for (i = 0; i < 10; i++)

{

cout << rand() << " ";

}

return 0;

}

第一次运行结果。

第二次运行结果,可以看成真正意义上的随机数。

当需要(0-x)的随机数时,只需要在 rand() % x 即可。

当需要(0-1)的小数随机数时,只需要 ( rand() % x ) /x 即可,其中 x 与精度有关,可取 x=100 小数后两位。

三、猜拳小游戏

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

int main()

{

char x;

int a;

int b;

while (1) {

printf("请选择你要出的:\n");

printf("A:剪刀\n");

printf("B:石头\n");

printf("C:布\n");

printf("D:不玩了\n");

scanf_s("%c%*c", &x);

switch (x) {

case 65 | 97:

x = 4; break;

case 66 | 98:

x = 7; break;

case 67 | 99:

x = 10; break;

case 68 | 100:

return 0;

default:

printf("Error!");

getchar();

system("cls");

return 0;

break;

}

srand((unsigned)time(NULL));

a = rand() % 3;

b = (int)x + a;

printf("电脑出了");

switch (a) {

case 0:

printf("剪刀\n\n"); break;

case 1:

printf("石头\n\n"); break;

case 2:

printf("布\n\n"); break;

}

printf("你出了");

switch (x) {

case 4:

printf("剪刀\n\n"); break;

case 7:

printf("石头\n\n"); break;

case 10:

printf("布\n\n"); break;

}

printf("结果是:\n\n");

if (b == 6 || b == 7 || b == 11)printf("你赢了!\n\n");

if (b == 5 || b == 9 || b == 10)printf("电脑赢了!\n\n");

if (b == 4 || b == 8 || b == 12)printf("平局!\n\n");

system("pause>nul&&cls");

}

return 0;

}

第一次。

第二次。

代码里x的值是考虑了不重复问题。

电脑a | 玩家x4剪刀7石头10布
0剪刀4710
1石头5811
2布6912

总结

以上是 C++实现产生随机数和相应的猜拳小游戏实例代码 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/348171.html

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